続編では、単に目的のためにサイズを大きくして、すでに素晴らしかったものを薄めたり、赤身の肉の部分を不必要な脂肪で囲んだりするという間違いを犯す可能性があります。しかし、その後、次のような続編がありますオリオリワールド。この3番目のオリオリこのゲームは依然として精神的には Roll7 がデビュー以来乗っているボードと同じですが、引き締められ、新たに塗装され、アップグレードされ、ワックスがけで鏡面の光沢が得られ、エクストリーム スポーツ ジャンル全体で乗るのに最も頑丈で楽しいデッキの 1 つになっています。
オリオリワールドアート スタイルが根本的に異なるため、プレイする前にはすぐには認識できないかもしれません。最初のゲームはおなじみのピクセル化された外観を目指していましたが、続編ではよりシンプルで漫画的なデザインに分岐しました。世界新しい次元を追加し、すべてを滑らかなパステルカラーで覆うことで、それを次のレベルに引き上げます。
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シリーズがついに印象的であると同時に他とは異なるものを手に入れたため、新しい方向性は飛躍的にユニークになりました。柔らかな色合いが、から大きなインスピレーションを得たかのような遊び心のある美学にマッチします。アドベンチャー タイムのヒントとともにレギュラーショー念のため投入。これは、PlayStation 5 のような強力なハードウェアと Nintendo Switch のようなそれほど強力ではないシステムの間で驚くほどうまく対応する、目を引くスタイルです。そして、ショーのスターではありませんが、世界には、ジャックされたカモメから笑顔の巨大な木、ただ踊りたがっている小さな緑色のエイリアンまで、あらゆる範囲の擬人化されたエキストラが生きています。これらの創造的な存在は、総称してスケートゴッズとして知られる各地域の神として頂点に達します。これらはすべて、5 つのバイオームに文脈を与え、それらを体現する目を引くデザインです。
これらすべての芸術的な選択が世界を満たし、キックフリップやグラインドを体験するための単なる忘れられない設定以上のものにしています。映画にインスパイアされたセットから転換するのは難しいOlliOlli2: オリウッドへようこそ、しかし、ゲーム全体にさらに際立った個性を与えるスマートなものです。これはゲームの主人公にも表れており、彼らは皆健全で、ランニングの前後にちょっとしたインスピレーションを与えてくれる心強い存在です。これらの散りばめられた言葉は、ゆるやかに集まって、ある種の物語を形成しますが、主に、Roll7 がより多くの時間をかけて構築した世界を具体化するために存在します。これは最終的にはすべて表面的な変更ですが、ゲームプレイの活気に満ちた背景を作成し、冷たくて耳の虫が重いサウンドトラックと調和するため、より歓迎的で想像力豊かで記憶に残る一種の表面的な変更です。
そのビジュアルスタイルはほとんどそれとは認識できませんが、オリオリゲーム、世界のコントロールは、その名前の由来になっていると感じ始める場所です。最も基本的な形式では、世界最初の 2 つと同じコントロールがあります。トリックは、あたかもスティック上で特定の動きを行うことによって指示されます。スケートまたはストリートファイターゲーム。グラインドと着地のタイミングを計ることは、より良いマルチプライヤーにつながります。同様に、グラインドとグラインドの間にマニュアルを習得し、1 ~ 2 回のスピンであらゆるトリックを強化することもできます。その基本を引き継いでいますので、世界プレイヤーがハイスコアを獲得するときにフロー状態に簡単に入ることができるため、コントロールが崇高に感じられます。
どこ世界前の 2 つのゲームを超えて優れているのは、微細な変更とより大幅な追加の組み合わせです。着地にボタンを押す必要がなくなり、スピン中に地面に当たっても致命的ではなくなりました。どちらもゲームを懲罰的にするための小さな調整です。パワープッシュは、繰り返し押す退屈な作業の一部を軽減しますが、ウォールライディングではより多くのトラバースオプションが追加され、爆竹を鳴らしながら階段を下りることができるため、ゲームは依然として着地に多少厳密なタイミングを必要とする可能性がありますが、それは特定のエリアに限られます。
Roll7 はより多くのプレイヤーを歓迎しますオリオリの世界オリオリワールドより多くのハードコアプレイヤーも忘れずに。新しい掴みと微調整システムは簡単に実行でき、経験豊富なプレーヤーがスコアを上げるために使用できるシステムがさらに 1 つ追加されます。グラブグラインドはそれほど複雑ではないという点で似ていますが、各レールからあらゆるスコアを絞り出したい人にとっては便利です。レイト トリックは指数関数的に複雑になり、最も熟練したスケーターは適切にタイミングを合わせれば空中で別のトリックを行うことができます。制限時間が厳しく、最初のトリックの長さに応じて変化するため、非常に困難ですが、可能なスキルの上限がさらに上昇し、進行には不可欠ではありません。
オリオリワールドの真の奥深さは、両方のタイプのプレイヤーにアピールするシステムの使い方にあります。チャレンジは、各レベルが 8 つから始まるため、優れた例です。そのうち 3 つは特定のタスク用、3 つは純粋にスコアに基づくもの、1 つはレベルを完了するもの、1 つはチェックポイントを使用せずにレベルを完了するものです。
必要なのは最後まで到達することだけであり、残りは追加の挑戦やさらに多くのことを目指したい人のためのものです。タスクとスコアも段階的に設定されているため、プレイヤーは徐々に最も難しい課題や最高スコアに到達できるようになります。真のマゾヒスト向けのクレジットをロールした後にロックが解除される、非常に要求の厳しい Radysus チャレンジもあります。この巧妙なアプローチは、プレイヤーに望むだけの挑戦を与え、段階的に挑戦することで、ユーザーが自分の能力を徐々に向上させることを奨励します。
チャレンジは、さまざまなスキル レベルの人々と同時に参加できる直接的な方法の 1 つにすぎません。チェックポイントは最初は難易度を緩和する方法のように思えますが、退屈せずにレベルを長くできることも意味します。新規プレイヤーは、チェックポイントを使用して、ゴールラインに少しずつ近づくことができます。試練一方、ベテランは長いコンボを犠牲にすることになるため、それらを使用したくないでしょう。カスタマイズは、誰もが独自のスケーターを作成するためのより多くの方法を提供する優れた方法であり、ゲームの最も困難なタスクにふさわしい報酬として機能します。
明確にラベルが付けられた危険なルートは、その名の通り、本格的なプレイヤーに通常の道と同じ美しさを提供しますが、よりトリッキーなセクションを通過します。ウォールライディングとスマッシュ グラブにも同様に 2 つの機能があります。1 つは全員のためのより多くのトラバース オプション、もう 1 つはより高いスコアを求める人のための代替パスです。最初のゲームの素晴らしく多層的なデザインを取り入れ、それをさらに多くの領域に思慮深く適用し、その結果、ハードコアで無限にリプレイ可能な寛容なスケート ゲームが完成しました。
プレイヤーがどのようなトラックを選択しても、レベル デザインは概して全面的に素晴らしいです。初期レベルと後期レベルは同じ活気に満ちた印象的なアート スタイルの恩恵を受けていますが、最後のいくつかのワールドははるかに複雑でエキサイティングです。いくつかは崩れてプレイヤーをループさせ、同じセクションの別のテイクを提供します。他のプレイヤーは常にプレイヤーを左から右、またはその逆に移動させます。多くのコースには高レベルと低レベルのパスが含まれており、手の届かないところにあるランプやグラインド レールでスピーディなプレイヤーをテストします。多くの場合、カメラはズームアウトして、プレイヤーがジャンプやグラインドをほとんど行わずに走り抜けるときに、ある種のセットピースとしてトラックをフレームに収めます。
サイドミッションは典型的なレベルではありませんが、依然として創造的です。プレイヤーはクマとレースしたり、小さな円形ルートで特定の目標リストを完了したり、収集品をひったくりしたりする任務を課せられる場合があります。スコアを追うことから休憩を取ることは、より長く伝統的なステージからの確かなペースの変化です。 Gnarvana Portal の手続き的に生成されたコースは比較的おとなしいものですが、無限に近い量のコンテンツをゲームに追加したことを考えると、理解できるものです。オプション レベルであろうとクリティカル パス上のレベルであろうと、Roll7 はこの 3 作目のゲームでレベル デザインをマスターしており、これらの洗練されたステージはシリーズ全体の最高のステージのほとんどを占めています。
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ただし、レベルがどれほど面白くても、1 つか 2 つのジャンプを失敗してミスしてしまうことは簡単にあり、これはゲーム全体でよく見られる問題です。その間オリオリワールド広くアクセス可能で多くの点で簡単ですが、主にウォールライドやジャンプ中の重要な領域でフィードバックがありません。ウォールライドや大きなランプは、プレイヤーにほとんど勢いを与えないか、簡単に次のプラットフォームに移動させることができます。何がどちらの結果につながるのかは明らかではありません。オリオリ2プレーヤーが適切なタイミングで完璧に推進すると火花が飛び散るスロープがあり、世界スロープと壁に同様のフィードバック システムがあれば有益でしょう。
オリオリ本当に素晴らしいものに成長しましたオリオリワールド。単純化されたピクセル化されたスケートボード ゲームとして始まったものは、その核となる単純化されたピクセル化されたスケートボード ゲームを忘れることなく、はるかに複雑で合理化されたものに進化しました。直感的なトリックベースのゲームプレイは限りなく満足感があり、Roll7 がほぼすべての人に対応できるように改良、合理化されているため、さらに良くなりました。記憶に残るレベル、魅力的なアート スタイル、充実したカスタマイズ システム、そして驚くほどのリプレイ性が、これらの純粋なメカニズムを強化し、オリオリワールド徹底的かつ一貫した品質を備えており、Gnarvana 内で Skate Godz の中でその地位を確立しています。
スコア: 9.5/10
ComingSoonとしてレビューポリシースコア 9 は「優秀」に相当すると説明しています。このレベルに達するエンターテイメントは、そのタイプの頂点にあります。すべてのクリエイターが到達を目指すゴールドスタンダード。