レポート:スターウォーズ:古い共和国の騎士団リメイクは無期限に遅れました

スターウォーズ:旧共和国の騎士リメイクは、2021年9月のソニーの最後のプレイステーションショーケースでの大きな発表の1つでした。ただし、新しいレポートは、開発者Aspyrメディアでの争いに続いてゲームが無期限に遅れていると主張しています。

a新しいブルームバーグレポートスタジオで発生している疑いのある問題を詳述しました。この記事によると、アスピルは今月初めにアートディレクターのジェイソン・マイナーとデザインディレクターのブラッド・プリンスを突然解雇しました。これら2つが起動された理由は、まだ謎のままです。マイナーは最近、彼のLinkedInアカウントに投稿しました仕事を探すことについてそれがすぐに解雇されたことを暗示する方法で。マイナーとプリンスは両方とも取り組んでいますスターウォーズBiowareでのゲームは、LinkedInプロファイルのスタジオで7月を先月リストしました。その後、スタジオヘッドの2人は従業員に、プロジェクトは「一時停止中」であり、会社は他の「契約と開発の機会」を探し始めると語った。

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レポートはまた、ゲームが3年間開発されており、最近6月30日に垂直スライスを確定してLucasfilmとSonyを表示したと述べました(ゲームは、発売時にプレイステーション5コンソール専用に設定されていました)。ある情報筋は、彼らがゲームに興奮していると述べ、それが「軌道に乗っている」と感じたため、無期限の遅延が非常に衝撃的でした。

しかし、ブルームバーグの2つの情報源によると、Aspyrのスタジオヘッドは垂直スライスに満足していないように見えました。そのうちの1人は、あまりにも多くのお金がデモに投棄され、そのような火傷率は持続可能ではないことを示唆しました。 Aspyrはまた、2022年の終わりまでにゲームをリリースしたいとパートナーと従業員に伝えていたようですが、その規模と範囲を考えると、チームの開発者によると2025年の日付はより現実的でした。その分裂は、ゲームの可能な問題としてもリストされていました。

セイバーインタラクティブが引き継ぐ可能性があるため、すべての希望が失われるわけではありません。スタジオ5月に来ましたプロジェクトを手伝うために、しかし、アスピルの数人はブルームバーグに、セイバーがその翼の下にゲームを取るだけだと思う​​と語った。Saber Interactiveが最近リリースされました邪悪な死者:ゲームそして、他のタイトルで知られています第一次世界大戦z

Aspyrはこの問題について公にコメントしていません。一般的に正確な報告に加えて、ブルームバーグレポーターのジェイソンシュライアーも、2021年4月にゲームの存在を最初に確認しましたMinnmaxとのインタビュー公開の数ヶ月前。

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質量効果開発者BioWareは元々作成されました旧共和国のスターウォーズナイツ2003年のほぼ普遍的な称賛に。ObsidianEntertainmentが続編を開発しました。旧共和国のスターウォーズ騎士団II:シットロード、有名に急いでいた物議を醸すゲーム。Aspyrは多くの古いものを移植していますスターウォーズゲームを含む最新のプラットフォームにシスの領主これも均等ですオリジナルからカットされたコンテンツがありました。これらすべてスターウォーズポートは、アスピルをフランチャイズで最も愛されているゲームの1つを作り直すための主要な候補者にしました。しかし、それは意図されていなかったようです。

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