ユービーアイソフト、『ゴーストリコン フロントライン』のクローズドテストを延期

今月初めにゲームを発表した後、Ubisoftは、閉じたテストを延期することを決定しましたトム・クランシーのゴースト偵察最前線。 「可能な限り最高の体験」を作成したい以外に、公式の理由は与えられませんでした。

https://twitter.com/grfrontline/status/1448287424291999746

水曜日にソーシャルメディアに参加すると、今後のバトルロワイヤルの公式Twitterアカウントがニュースを共有し、テストの新しい日付が後で共有されると述べました。

「私たちは、クローズドテストを延期することが最善であると判断しましたトム・クランシーのゴースト偵察最前線同社は声明で述べた。 「開発チームは、可能な限り最高のエクスペリエンスを作成することに専念しています。閉じたテストの新しい日付の詳細をできるだけ早く共有します。継続的なサポートをありがとう。」

そして、理由は与えられませんでしたが、コミュニティがゲームを受け取った方法に関係しているという憶測があります。 Ubisoftの公式チャンネルの両方の予告編は、いいねよりもはるかに嫌いです。完全な発表には、約4,900のいいね!と比較して18,000を超える嫌いな人がいますが、明らかな予告編には約1,200のいいね!と比較して約4,200の嫌いな人がいます。コメンターの多くは、そのバトルロワイヤルの性質、キャンペーンの欠如、戦術的なゲームプレイの欠如などを批判しています。

関連:Far Cry 6レビュー:革命ではなく、堅実な進化

Ubisoftは明らかにしました最前線今月初めに初演された20周年記念ショーケースストリームで、Ubisoft Bucharestによって開発されていると発表しました。また、さまざまなマルチプレイヤーゲームモードを備えていますが、最大のモードはバトルロワイヤルモードです。

Expeditionと呼ばれるこのモードは、100人ほどのプレイヤーを3人のチームに分割し、互いに競うためにDrakemoorと呼ばれる巨大な地図にドロップします。地図上では、プレイヤーは地図からの抽出を求める前に、さまざまなIntelを収集する必要があります。もちろん、これは他のプレイヤーをこの地域に引き付け、インテルを盗もうとするチーム間の戦いにつながります。また、デスマッチアリーナやある種の客観的ベースの支配モードなど、より小さくてカジュアルなゲームプレイモードもあります。

詳細:スイッチへのテトリス効果は、その携帯性のためにほとんど何もありません

ゴースト偵察ワイルドランズ、2017年に登場しました、また、バトルロワイヤルに干渉しましたバトルロワイヤルの要素を備えたmerc兵モードを追加した最終的な更新で。ただし、最大8人のプレイヤーのみをサポートしていました。