ファークライ 6 レビュー: 革命ではなく確実な進化

ファークライ5このシリーズは最悪の時期に登場した最悪の作品だった。程遠いその時までに歯は長く伸びていて、皮肉なことに、歯とうまく混ざりませんでした。ファークライ5の圧倒的な歯のなさ。それは忘れられないスピンオフにも影響を与える二重の匂いだったファークライ ニュードーン。ユービーアイソフトのシリーズ最新作、ファークライ6、これらの違反を補うほど価値のある完全な再発明ではありませんが、その確立された公式の最も合理化され拡張されたバージョンです。

公式なので、ファークライ6他の分割払いは効果的な省略表現として機能するため、簡単に組み込むことができます。プレイヤーは、さまざまなタスクが散在する巨大なパッド入りのオープンワールドに放り込まれ、自由に使用できる多数のツールが与えられます。それは曖昧な説明であり、適切ではありません程遠いユービーアイソフトが発売するほとんどのゲームを大まかに(しかし正確に)特徴付けるためにも使用できるため、ウォッチ・ドッグスアサシンクリード

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ファークライ6設計図を細かい刃まで研ぎますが、その刃は結局両方向に切れてしまいます。 9番目であること程遠いこのゲームは、基本的に、便利なものから奇抜なものまで、シリーズの最高のツールのほとんどを集めた大規模なコレクションになることを意味します。選択できる武器や乗り物は驚くほどたくさんあり、ありがたいことに、このゲームは、その馬鹿げたほど積み上げられた武器庫から早い時間にプレイヤーを妨げることはありません。

ロードアウトのコンパイルとカスタマイズはここで行われますファークライ6がオープンし、プレイヤーはその広大なサンドボックスを利用できるようになります。間に合わせのゲリラのリゾルバー武器の中には、機能よりもスタイルを優先するものもありますが、「マカレナ」を演奏する CD ランチャー銃は、最初はばかげていますが、最終的には弱すぎます。武器の数が膨大であるため、何か役に立つものを実験したり探し回ったりするのは難しくありません。各銃には豊富な装飾品、特典、アタッチメント、弾薬の種類もあり、プレイヤーが自分の武器、ひいてはプレイスタイルに対して自由に行動できる量がさらに増えます。

それはよくあることですが、程遠いファークライ6ガンプレイとアップグレード システムが改善されているため、他のエントリーよりも優れています。今回は銃器のサウンドがより強力になり、操作性も向上したため、射撃体験がよりスムーズになりました。武器の交換には特別なワークベンチさえ必要ありません。いつでも武器を切り替えることができ、常に目の前のシナリオに向けて準備ができていると感じることができます。

世界中に散らばるさまざまなアイテムがアップグレード通貨として機能し、プレイヤーが世界と関わることを促すため、ここでは特典やアタッチメントもより適切に処理されます。几帳面なスカベンジャーは、欲しい装備を手に入れるのに十分なものを見つけるでしょうが、アップグレードの経済性を矮小化するほどではありません。これは着実で満足のいく登りであり、プレイヤーは周囲をまっすぐに走るのではなく、周囲を盗み見する動機を与えます。断片的なギアシステムは、特典の多くが役に立たないため、扱いが間違っていますが、それがもたらす進行と射撃は非常にしっかりしており、ファークライ6座れるしっかりした岩盤。

射撃はより洗練され、アップグレードループはより複雑に感じられますが、圧倒的な親しみやすさは、ファシストを殺す刃が切り返し始めるところです。ファークライ6今でも間違いなく程遠いそして、ヤーラの国の周囲に数多くある敵の野営地に忍び寄るとき、それを揺るがすことはほとんど不可能です。ここではそれらはよりよく文脈化されており(通常、バックストーリーを説明する短い電話が付いています)、道端の検問所と対空野営地はテーマ的に権威主義国家ヤラと噛み合っていますが、その中でのゲームプレイの機会はほとんどの場合、シリーズのものと非常に似ています以前にやったことがあります。

衛兵の背中を刺したり、矢で狙撃したり、警報器をいじったり、すべてが横道に逸れたときにランボーに変身したりすることは、今でも楽しいことですし、そうであることもよくありますが、特にこのルーティンが非常に重くなっている場合には、ルーチンになりすぎる可能性があります。過去数世代にわたって繰り返されました。スニークは若干厳しいようですが、ファークライ6セキュリティカメラやトリップワイヤー地雷などの新しい変数がいくつか含まれており、特定のターゲットを殺害したり、敵の野営地内で鍵を入手したりする必要が繰り返し発生します。敵が特定の弾薬タイプに弱いことを除けば、このゲームではプレイヤーが戦術を変更したり、そうすることで報酬を与えたりする必要がないため、さまざまな武器を使いたくない人にとっては、その循環的な性質がさらに助長される可能性があります。

キャンプをクリアするのは何気なく楽しいし、実証済みの基礎ですが、程遠いこれまでの年月を経て、それ以上の価値があると思います。のようなゲームヒットマンゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド不名誉メタルギアソリッドVデス・ストランディング、 そしてデウスエクスデザイナーが実験に報い、探索を優先し、多くの変数を慎重に扱うサンドボックス スタイルの世界をどのように作成できるかを示しました。ファークライ6独自の創発的な瞬間があることもありますが、それらはほとんどの場合、シリーズが過去 10 年間略奪してきたものと同じ袋から得たものであり、前述のより野心的なゲームほど新鮮さやダイナミックさはありません。

このゲームはプレイヤーを目的から目的へと目まぐるしく誘導するため、地味なメインミッションを実行するときにも自動操縦に切り替えるのは簡単です。マーカーは常にプレーヤーに通知しており、呼び出されていないときでも、画面の左上にリマインダーがポップアップ表示され、あたかもプレイヤーがゲームを永久にオフにする前に、放浪に費やした 1 秒が 1 秒になる可能性があります。これは、多くのビデオ ゲームに見られるある種の自信のない考え方ですが、特に Ubisoft タイトルでは、コストに関係なく常にプレイヤーを甘やかすように特別に設計されています。

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ただし、探検から得られる満足感という代償も伴います。ファークライ6広大なオープンワールドと豊富な銃の備蓄でプレイヤーに探検してもらいたいという印象を与えますが、抑圧的なマーカーがプレイヤーにそうするのを思いとどまらせます。ビーコンへのビーラインの方が効率的です。それらをオフにすることは可能ですが、通常、ゲームはプレーヤーに何をすべきかを消化的に指示することはありません。そのため、指示が多すぎる状態から、ほとんどまったく指示がない状態になります。

アサシンクリードは、最新のエントリに探索モードを追加しようと不器用に試みてきましたが、程遠いその方向にさらに推し進めることで利益が得られるだろう。プレイヤーの手を強制的に握る必要のないごく少数のミッションがあり、それらは、何があったかもしれない(そしてそうすべきだった)ものを垣間見るだけで、興味をそそるようなものです。

ファークライ6のゲームプレイにはある程度の自由度が欠けていますが、これはストーリーを考えると珍しいことです。キューバのような国ヤラを独裁者アントン・カスティージョの魔の手から解放することを目指す、消極的なゲリラ戦士ダニ・ロハスの活躍を描く。このキャンペーンは、強力な暴君を倒すのに十分な規模の反乱軍戦士を募集することを中心に展開します。

ファークライ5の卑怯な(そして時には無責任な)ストーリーはハードルをかなり低く設定していますが、ファークライ6少なくとも、その主題をくだらないジョークとして扱っていません。それはファシズムに関する深く感動的な考察ではありません。それは主に、その悪役を確立し、彼が首を絞められ虐げられている国家を立て直し、軍隊を構築するのにふさわしい背景を与える手段としてこのトピックを使用します。しかし、この本は、政権が少数派をどのように扱うか、「真の」国民というファシズム的な概念、そして現代西側帝国主義の惨劇について、少なくとも――非常に表面的なレベルでは――触れているが、その内容は米国ではなくカナダに根強く残っている。ある重要な例で。

ファークライ6の物語はいくつかの機会を逃しています(そして結末を手探りしています)が、少なくともより面白いプレゼンテーションを持っています。程遠い声のある主人公と沈黙の主人公の間を行き来し、ファークライ6おしゃべりな主人公を登場させるという賢明な選択をしただけでなく、さらに一歩進んで、カットシーンでカメラを三人称視点に引き上げました。この単純な動きにより、物語がより映画的でダイナミックな外観になり、従来の静的な「カメラに向かって独白する」ショットと比較した場合、より魅力的なものになります。

これらの映画は、間にひねりや陰謀をほとんど加えずに、物語のビートを機械的につなぎ合わせているだけであることが多いため、時々意味が欠けることがあります。ダニには目標があり、予想通りの動作を経て、それを完了することがよくあります。しかし、それでもパフォーマンスは全体を通して魅力的です。サポートキャストは、ほとんどの場合、十分に好感が持てます(または、必要に応じて、適切に好感が持てません)、たとえ最も記憶に残る主人公ではないとしても、ダニを見ることができるということは、彼らをより強力な主役にします。

ジャンカルロ・エスポジートのアントン・カスティージョは、悪役の敵対者が登場するシリーズの歴史に沿って、適切に脅威を与えています。彼のカスティージョを、エスポジートが演じたガス・フリングと比較するのは簡単だろうが、ブレイキングバッドまたはベター・コール・ソウル、それはフリングの微妙な非道さに対抗する場合、より騒々しく誇張された別の形の邪悪です。非ヒスパニック系俳優がヒスパニック系のキャラクターを演じるのは少し不快だが、その明らかなキャスティングの選択を除けば、エスポジートは間違いなく素晴らしい俳優であり、おそらくトップクラスに位置するだろう。程遠いの悪役の館。

ヤラ周辺のプロパガンダにおけるカスティージョの姿は、真の悪意のある独裁者の場合と同様、よく描かれたポスターや看板が彼を非常に肯定的な光で描いているため、ほぼ同様に凶悪である。これは、ゲームがシリーズの中でも優れた設定の 1 つであるヤラを肉付けする方法の 1 つにすぎません。実際の風景は画期的なものではなく、ほとんどが美しく照らされた緑と山だけです。しかし、その雰囲気を確立する上での強みはむしろその音楽にあります。ライセンスを取得したラテン音楽と地理的に正確なオリジナル曲の組み合わせは、ゾッとする民族主義的な行進音楽と適切にバランスをとりながら、より楽しい雰囲気を作り出し、ゲーム全体を驚くほどうまく結び付ける、一貫性のある聴覚パッケージを作り出しています。

ファークライ6最終的には安全な続編であり、内容を再定義することを目的としていません程遠いは。ただし、主にアップグレード パス、銃撃戦、カットシーンなど、重要な領域で公式を改善した、よく調整されたエントリーです。残念ながら、その公式を現代化したり、新しい方向に導いたりするわけではないため、時代遅れに感じる可能性がありますが、その親しみやすさの中でも、それでも無意識に価値のあるものになる可能性があります。その物語は、革命が唯一の可能な答えであると仮定しているかもしれませんが、その全体的なプレゼンテーションは、確かな進化が依然として非常に効果的である可能性があることを仮定しています。

スコア: 8/10

ComingSoonとしてレビューポリシースコア 8 は「素晴らしい」に相当すると説明しています。いくつかの小さな問題はありますが、このスコアは、アートがその目標に成功し、記憶に残るインパクトを残していることを意味します。


開示: 出版社は ComingSoon に、この作品の PlayStation 4 および PlayStation 5 のコピーを提供しました。ファークライ6レビュー。

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