スイッチへのテトリス効果は、その携帯性のためにほとんど何もありません

スイッチ ポートにはほとんどの場合、犠牲が伴います。古いハードウェアであるため、PC や他のコンソールと比較すると、ロード時間、視覚的な忠実度、解像度、またはその 3 つすべての点で常に何らかの欠点があります。ただし、最近のゲームのように、これらのトレードオフがないゲームもあります。テトリス エフェクトスイッチ移植。ゲームはほとんど同じですが、より短いプレイ セッション向けに作られた、よりパズル指向のプラットフォーム上にあります。

テトリス エフェクト明らかに、PC やコンソールのように Ultra HD 解像度で実行する機能はなく、HDR 対応の画面もありません。現在の状態の Switch にはそれができないため、技術レベルで他のバージョンのゲームに追いつくことができません。

しかしテトリス エフェクト古典的なパズル ゲームにパーティクル エフェクトを多量に使用した美しい輝きは依然として残っており、それが少なくなっても、突然ゲームがゲームボーイの有名な兄貴分になるわけではありません。まだ十分ありますテトリス エフェクトここでは、小さな画面でも輝きを放ちます。レベルの背景は見栄えがよく、ラインが消去されるとそれに応じて爆発します。特にヘッドフォンを使用すると、音楽は素晴らしく聞こえます(常に弱かったいくつかのトラックを除く)。ロード時間も非常に速いため、プレイヤーは次のステージが起動するまでの間、空白の画面を見つめ続ける必要がなくなります。

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わずかに性能が下がったにもかかわらず、視覚的にも聴覚的にも素晴らしいものであることに変わりはありませんが、携帯性という 1 つの分野で Switch は地位を確立しています。これはすべてのスイッチに当てはまることであり、人々がしばしば水抜きされたポートを我慢する理由です。ベッドでプレイできる機能により、最先端のグラフィックスやパフォーマンスが必要なくなる場合があります。ドゥームエターナルの最も良くないバージョンはSwitchにありますが、ソファに横たわっているときに引き裂いたり引き裂いたりすることは、特定の時点でより魅力的です。

ただし、シューティング ゲームは、パズル ゲームとは異なり、ポータブル プラットフォーム向けに作られていません。パズル ゲームは一般に要求が厳しくなく、ほとんどのシステムで実行でき、短時間でプレイできます。 Switch のポータブルな性質により、10 分間プレイしていくつかのステージを通過してから次のステップに進むことが簡単で、そのシンプルなアート スタイルはそれほど目立った劣化はありません。これが原因ですテトリス エフェクトスイッチではほとんどのポートより優れています。これは、ハードウェアの強みに反するのではなく、ハードウェアの強みを活かして機能するジャンルの一部です。

ただし、Switch ポートには注目すべき新機能はあまりありません。これは、他のプラットフォームで見られるものとほぼ同じ機能リストを備えた、ほとんど同じまったく同じゲームです。ただし、完全なクロスプレイと HD ランブルはサポートされており、テトリミノの周りを移動するときにそれに応じて振動します。後者は Switch Lite 所有者では失われます。

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テトリス エフェクトSwitchでも同じ問題がまだあります。曲によっては、突然テンポが上がって流れが台無しになり、ビートと合わなくなることもあります。ゾーンのパワーアップは、スコアを追わない人にはまったく役に立たず、限界があります。間違いはしばしば過度に罰を与えます。しかし、どのバージョンにもある迷惑な欠陥にもかかわらず、この移植版は依然として、Switch がすでに得意としているもの、つまり短いスプリントで最もよく楽しめるポータブルな体験と連携して機能する、見た目に楽しいバージョンのパズル ゲームを提供します。テトリス任天堂の携帯端末機には長い歴史があり、テトリス エフェクトそれが今日でも機能する理由が明らかになります。


開示: 出版社は ComingSoon に Nintendo Switch のコピーを提供しました。テトリス エフェクト