リターンは今年最も好評を博したゲームの 1 つであり、Housemarque のこれまでで最大かつ最も野心的なタイトルです。フィンランドの開発会社を買収したばかりのソニーも、これに感銘を受けたに違いない。また、ソニーは正式に Housemarque を買収したが、Bluepoint も買収するといううっかり失態を犯した可能性がある。
家族へようこそ、@ハウスマーク!
Returnal、Super Stardust、Dead Nation の開発者は PlayStation Studios の最新メンバーです。詳細:https://t.co/2QboOOzQ1r pic.twitter.com/1NXMw0cwXf
— プレイステーション (@PlayStation)2021年6月29日
ソニーはツイートと付随するブログ投稿を通じてこれを発表した。 PlayStation Studios の責任者である Hermen Hulst 氏は、この新しいパートナーシップについて「PlayStation Studios の創造力を強化する」ものであり、スタジオが次に何を作り上げるかが待ちきれないと語った。共同創設者兼マネージングディレクターのIlari Kuittinen氏もPlayStation Blogで簡単な声明を発表した。これによりチームに安心感が与えられると彼はほのめかした。
「これにより、私たちのスタジオに明確な将来と、ゲームプレイ中心のアプローチを提供し続ける安定した機会が与えられ、同時に物語を提供する新しい方法を実験し、この現代的な芸術形式の限界を押し広げます」と彼は言いました。 「ここヘルシンキにおいて、これは私たちが PlayStation ファミリーを成長産業の中心地に正式に拡大し、フィンランド最古のゲームスタジオの遺産を確保することも意味します。
関連:PlayStation、PlayStation Studiosの「成長と強化」を目指す
クイッティネン氏は、ソニーの支援により、開発者は「制限なく」成長し、開発できると述べたため、成長は共通のテーマであるようでした。 Housemarque がソニーの新しいテクノロジーの最前線に立っていることから、これは当然のことです。 2007年スーパースターダストHDは PlayStation 3 の初期の PlayStation Network ゲームであり、2008 年にトロフィーを獲得した最初のゲームでした。スーパースターダストデルタVita発売のゲームでした。スーパースターダストウルトラPlayStation VR 向けの VR 拡張を受け取りました。そしてつい最近では、リターンは、最初の PlayStation 5 専用タイトルの 1 つでした。
https://twitter.com/PS_Studios_WW/status/1409822177080184837
しかし、日本のPlayStationのTwitterアカウントが今後のスタジオの別の購入をリークした可能性があるため、シナリオはもう少しユニークになります。一部のユーザーは、ソニーがリメイクやリマスターで有名なスタジオである Bluepoint Games の「ファミリーへようこそ」の写真を誤ってツイートしたことに気づきました。このツイートはすぐに削除されたが、いくつかの理由から否定するのは難しい。付属のグラフィックは存在するだけでなく、デモンズソウル、PS5専用のローンチゲームでした。
関連:PS5の発売タイトルの成功を受けてAstro Bot開発者が拡大
Housemarque と同様、Bluepoint もソニーと長い歴史があります。 2006 年の設立以来、ソニー プラットフォーム向けに大量のゲームをリマスターしてきました。ブラストファクター2006 年の PS3 の発売に伴い、その後多くのゲームがリマスタリングおよびリメイクされましたが、そのうちの 2 つを除いてすべて PlayStation プラットフォーム専用でした。デモンズソウル」という批評家の称賛と、チームとソニーとの長年にわたる関係を考えると、このツイートは単なる間違いではないようだ。ただし、ソニーが正式に発表するのを待つのが最善です。