プレイヤーのウォールパンチジョークはパラマウントコストを大量にコストする方法

プレイヤー「最初の予告編はユーモアとギャグに満ちていましたが、最も予想外のジョークの1つは、シリーズのメインキャラクターのクリームチェーズが壁をパンチし、彼がスタッドにヒットしたと主張して痛みで地面にパンチしたときでした。ショーの傑出したジョークの1つになりましたが、俳優のミーシャブルックスがシーンをやって手を壊したため、冗談以上のものになりました。この愚かさは、負傷した付属物を隠すために多くのCG、より長い衣服、再撮影を必要とすることになりました。

共同作成者のTony Yacendaはこれを説明しましたComingsoonとのインタビュー。ブルックスは、ショーの初期の未完成のスクリーナーでキャストを着ているのを見ることができたので、何が起こったのかを促したとき、ヤセンダはそのビットがどのように理由であるかについて話しました。

「それがそのシーンの最初のテイクであり、彼は手を骨折し、私たちはそれを使用しました」と彼は言いました。 「それは予告編にあります。しかし、撮影の最後の2週間、彼はキャストを持っていました。だから、それは彼をスウェットシャツ、いくつかのVFXに入れて、そしていくつかの再撮影をラインに乗せた組み合わせでした。」

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そして、再撮影と視覚効果があったので、単純な冗談はやや費用がかかりました。仲間の共同作成者であるダン・ペラールによると、それは彼らの「最も高価な冗談」でした。

冗談が事前に書かれており、壁をパンチすることが含まれていたため、それは即興の「ゲーマーレイジ」の動きでもありませんでした。彼らは壁にいくつかのパディングを入れて、打撃を緩和しました。しかし、Yacendaは、パディングがほとんどないことを認めました。彼は、ブルックスが証明すると言ったことです。

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- comingsoon.net(@comingsoonnet)2022年6月27日