クリエイターがスクリプトを書き直すにつれてフレディの映画での5泊が遅れました

によるとポリゴン(経由血まみれの気持ち悪い)、ビデオゲームクリエーターのスコット・コーソン氏は、彼の人気ホラーゲームの今後の実写映画化がブラムハウスとユニバーサル・ピクチャーズによって行われることを明らかにした。ファイブ・ナイツ・アット・フレディーズ彼が最初に書いた脚本に不満があったため、製作は一時的に遅れた。カウソン氏はまた、現在取り組んでいる新しい脚本は最初の3本に基づいていることも明かした。ファイブ・ナイツ・アット・フレディーズゲーム。

「脚本を書いてもらったんです」 カウソン今日早く書きましたQ&Aスレッドで。「ジェイソン(ブラム)も気に入ったし、クリス・コロンバスも気に入ったが、私はそれを捨てた。私には別のアイデアがあって、それのほうが気に入っていました。この遅れの責任は私にあります。それは私のせいです。 [私は]正しい物語を見つけると決意しています。」

「私はいつも言ってきたことにこだわっています…適切な映画が作られるか、映画が作られないかのどちらかです…すでに多くの遅延が見られているプロジェクトを遅らせるのは嫌いですが、エキサイティングで興味深いと思うもの、そしてファンベースが本当に見たいと思うものについては、自分の直感に従って進める必要があります。それがあと10回以上やり直しなければならないことを意味するなら、私はそうするつもりです。私の意見では、良いことは、試行するたびにどんどん良くなっていくということです。遅れはあるものの、正しい方向に進んでいます

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クリス・コロンバス(ホームアローン、ハリーポッター、魔女)は映画化の指揮を執る予定で、ブラムハウスのプロデューサーと並んで映画のプロデューサーも務める予定だ。ジェイソン・ブラムそしてビデオゲームの作者であるスコット・コーソン氏。

ファイブ・ナイト・アット・フレディーズプレイヤーは、殺人に取り憑かれたアニマトロニクスが次の犠牲者を探してホールを徘徊する、狂ったピザエンターテイメントレストランの警備員として5晩生き延びることに挑戦します。

シリーズの最初のゲームは 2014 年 8 月に発売され、すぐにオンラインでセンセーションを巻き起こし、無数の Let's Play ビデオが投稿されました。同年 11 月に続編がリリースされ、2015 年に 3 作目と 4 作目がリリースされ、2016 年に 5 作目、そして昨年には 6 作目がリリースされました。このシリーズは、その連続性を通じて非直線的かつ非伝統的なストーリーテリングを採用してきました。4 番目のゲームは実際にはタイムラインの最初であり、最初のゲームは連続性の途中に登場し、最新のゲームはフレディ・ファズベアのピッツェリア・シミュレーター、(今のところ)最終章です。

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このシリーズの根底にあるストーリーは非常に不可解で、ゲーム全体に隠されているため、今後の映画ではストーリーの詳細を拡張して確認する機会が与えられます。シリーズ全体のミニゲームは、フレディ・ファズベアとその友人たちのアニマトロニクスがその場所に出没する原因となった根本的なストーリーへの手がかりを提供し、10年にわたる児童殺人犯とその犠牲者たちが墓の向こうから戻ってくることを示している。

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