インタビュー:Corin HardyがHallowとCrow Remakeについて話します!

Hallow and the Crow Remake Director Corin Hardyとの独占インタビュー!

「これは、「ハロウ」がおとぎ話の映画を作っていたときから始まる場所です。私はいつも座ってスケッチをしていました。」

映画製作者のコリン・ハーディは、彼の個人的なスケッチブックがオフィスのテーブルに広がっていることで私たちに挨拶します。彼は私たちに彼のデビュー機能のどれだけを見てほしいと思っています、ハロー、彼の非常にユニークな心からまっすぐに来ました。この映画は、妻のクレア(ボジャナ・ノバコビッチ)とその幼い子供をアイルランドの素朴な家に移動させるアダム(ジョセフ・モール)という名前のイギリス人に続いて、周囲の森を調査し、フェアリーの民話を深く掘り下げます。それは等しい部分である残忍で野avなホラーショーですストロー犬そしてパンの迷路

ショートフィルムやミュージックビデオで名前を付けたハーディは、ここ数ヶ月で次のプロジェクトであるThe Big Hulg Budget Rebootですでに懸命に働いていました。カラス、Relativityの破産がその映画の未来を不確実性に投げかける前に。私たちの詳細な会話の中で、彼はどこで議論しましたカラス今(それはまだ生きています)と、もたらした実用的な映画制作方法論ハロー将来のクリーチャーフィーチャーカルトクラシックになる可能性のある鮮やかな生活。

また、インタビューを通して彼のスケッチブックから直接撮影した画像と、クリエイターのジェームスオバーがハーディのために作った「カラス」のオリジナルのスケッチも表示されます。

コリンハーディ:私はその意図は実質的にすべてを行うことだったと思いますが、私たちは激しいストーリーボードを通してそれを計画して、ポストの実際的な効果を強化しました。十分な量の投稿がありました。画面に表示されるものに関しては、90%の実用的ですが、その後は多くの影響があります。

ショック:それを甘くするために。

ハーディ:うん。いくつかのCGがありますが、コンピューターにすべての基準を築くのではなく、常に拡張または削減しています。

ショック:それは、どの映画にとっても理想的な状況であり、カメラ内やデジタルが何であるかを知ることができないという点との健全な結婚です。

ハーディ:それが計画でした。私にとっては、CGIを使用できるこの時点に到達したことは素晴らしいことですが、それはあなたが「ああ、それが実用的な効果を抹消する」と言うことを意味しません。そもそもカメラ内のものはすべて、はるかに説得力があります。技術的には、それがそこにあるので、それははるかに安くなり、あなたはそれを撃ち、あなたはそれをしました。あなたがそれを正しく行うならば、それはボーナスであり、あなたはただ微調整します。幻想を実現するためのテクニックの混合物です。

ショック:多くの大きな予算の映画でさえ、特定の時点で、通常はポストでお金を使い果たし、そして彼らがゴミのように巻き上げることができると思っていたすべてのことがあります。

ショック:これは最近のインディー映画の非常に症候性のものですが、「The Hallow」には、メインクレジットの前に少なくとも半ダースの会社のロゴがあります。その多くの情報源から資金調達を組み立てるとき、それはあなたが耳を傾けなければならないことがさらにたくさんあることを意味しますか、それともあなたは金融要素から比較的自分自身を削除することができますか?

ハーディ:ありがたいことに、私は2人の経験豊富な独立した映画プロデューサー、ジョー・ノイラウターとフェリペ・マリノの居住者映画(すべての男の子がマンディ・レーン、ワックネスを愛しています)と仕事をしていました。多くのプロデューサーがいるように見えますが、ある意味で、私たちは自分のデバイスに完全に任されて、キャストなどのための少しの相談をしたい映画を作りたいと思っていました。私たちはコントロールしていましたが、それは素晴らしかったです。

ショック:それで、居住者の男たちはヘッド・ホンコスであり、他のみんなは乗車のために一種のようなものでしたか?

ハーディ:ええ、そしてとてもありがたいことに、私たちは彼らなしではそれをすることができなかったからです。私たちはお金を必要としていましたが、彼らは私たちが作りたかった映画を支持していました。

ショック:この映画には、非常に接地された、ハンドヘルド、ショットオンロケーションの感覚があります。そのスタイルはあなたに合っていますか、それともあなたがあなたのdruthersを持っているなら、あなたはより制御されたスタジオに縛られたアプローチを好むでしょうか?

ショック:私はそれを誰かに「妖精の「ストロー犬」」と説明していました。

ハーディ:それが私のピッチでした。「「ストロードッグ」はパンの迷宮に会います」」です。妖精の神話で現実に根ざした70年代風の家族ドラマは、その核心にありますが、決して素晴らしいものになることはありません。

ショック:最高の監督の中には、描画してペイントすることができる人もいれば、視覚的に非常に流fluentで、すべての階級があります。明らかにあなたもそれらの人々の一人です。それはあなたにプロデューサーに行って、「見て、私が欲しいものを知っている、18人のコンセプトアーティストが私の頭の中に何があるかを理解するのではないだろう。ページにあります。私は何百万マイルもの映画を撮影するつもりはありません。」

ショック:私はちょうど「クランプス」のためにマイケル・ドウアーティと話しました…

ハーディ:その映画が待ちきれません!

ショック:うん!そして彼は、彼が書いていてボードを手に入れたとき、彼は彼のスケッチブックに入ってそれを引き出し始めることができると言っていました。

ハーディ:私は自分のものも共同執筆していますが、それをするとき、私はその人の共同執筆も私の頭の中の世界の一部であることを確認したいと思います。みんなにチューニングするだけです。

ショック:本の中でこれらの民俗伝説について読んだり、ニール・ガイマンがそれらについて話しているのを聞いたとき、あなたの頭の中には常にこの気まぐれな絵がありますが、あなたの映画はまったく気まぐれではありません。それはこれらの生き物に適切な陰鬱な口調をもたらします。

ハーディ:言葉の意味での「陰」。

ショック:そうではなく、映画ではありません! (笑)

ショック:合理化。

ハーディ:うん。おとぎ話の映画を合理化しますが、私たちの現実にそれをもたらします。

ショック:物事を実現するといえば、私の友人はハロウィーンのスクリーニングに出席し、私はあなたの写真をエリック・ドラヴェンにdressした写真を見ました。 「カラス」の再起動を言うあなたの方法はまだあなたと一緒に生きていますか?

ハーディ:そうです、ええ。ちなみに、私は特にハガードに見えるカラスでした。 (笑)彼がどのように見えるのかではありません。私は少しジェットが遅れていました。私はいつもハロウィーンのためにドレスアップします。私はカラスのようにドレスアップしていましたが、これらは私が若かった頃の写真です[彼の印刷された写真を、フルカラスレガリアに身を包んだ10代の写真を示しています]。

ショック:あなたが仕事を得ようとしているエド・プレスマンと話していたとき、それとも秘密を守りましたか?

ハーディ:(笑)いいえ、私は実際には、私は「The Crow」、映画、グラフィック小説の大ファンだからです。誰かが大規模なつながりを感じたとき、それは違うと思います。だから私はそれをする機会を得る人になれたことを光栄に思います。私が彼とそれについて話したとき、私は彼がそれが私にどのように影響を与えたかを彼が理解したことを確認したかった。

ハーディ:まず第一に、私は17歳のときに本当につながったアレックスプロヤスの映画を愛していましたが、グラフィック小説も存在します。その効力のグラフィック小説がなければ、おそらくこれを取り入れないでしょう。映画を作り直すというアイデアは、それほど魅力的ではありません。たとえば、「ロボコップ」のように象徴的な別の映画のように、私はそれを変えたくありません。ジェームズ・オバーの「The Crow」のグラフィック小説は、私が何百万回も読んだ。深さと詳細がたくさんあります。感情、詩、暴力、復venのレベル。今では20年後の最初の映画から来たので、私はすべてのリメイクが起こっているすべてのリメイクで、そのグラフィック小説を再訪し、私のベストショットを与えました。

ショック:映画が出てきたとき、私はそれがグラフィック小説のトーンと外観に非常に忠実であると感じたことを覚えています。

ハーディ:もちろん、それに基づいていました。それは非常に特別なもので、映画の外観…奇妙なことに、プロダクションデザイナーは私の叔父のいとこでした…

ショック:アレックス・マクダウェル!私が見た人は、「The Hallow」の最終クレジットで感謝されました。

ハーディ:ええ、ええ!それは私に仕事を得ることができなかったので、彼はそれについてさえ知りませんでしたが、彼はその象徴的な外観に責任がありました。

ショック:彼は天才です。 (*注:「ウォッチメン」、「ラスベガスでの恐怖と嫌悪」、「鋼の男」の制作デザイナー)

ハーディ:はい、それは彼の最初の映画の1つでした。

ショック:最初の2つ!

ハーディ:ええ、彼の作品は信じられないほどです。私は必ずしもすべての違いになりたくない。

ショック:しかし、それは間違いなくあなたにとってまだ「行く」ことですか?

ハーディ:うん。私たちは完全にプリプロダクションであり、私たちは働いている人々のクルー全員がいました、セットが建設されました、そして、このことは誰もが知っている相対性理論で起こりましたので、私たちはそれがレベルアウトするのを待っています。それについて興奮している人はたくさんいます。

ショック:セットは保管されていますか?

ハーディ:炎の中で、私は思う。 (笑)残念ながら、あなたはそのようなものを維持することはできません。私たちは基本的に、彼らが物事をまとめるとすぐに再開する準備ができています。見続けてください。

Hallowは11月6日にVODとSelect New York Theatersでオープンし、11月13日にセレクトロサンゼルスシアターが続きます。

(写真クレジット:Max Evry)

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