CSは、Nick PesceのThe Grudge監督を訪問しました

誰かリメイクしてほしいって言ってた人いる?恨み?ニック・ペッシェ監督は、私たちがセット訪問で知ったように、恨みフランチャイズ。

「私はこのシリーズ、特にオリジナルの日本映画である『呪怨』の大ファンです。」監督がシェアしてくれました。「ハリウッドがより多くのリブートやリメイクを作り始めたとき、私は『ザ・グラッジ』シリーズに興味深い機会があると思いました。日本シリーズでは、物語は続編ではなく、アンソロジーです。すべての映画は異なる家族、異なる犯罪、異なる物語です。リメイクやリブートに縛られずに、新しい『Grudge』映画を作るには良い機会だと思いました。新しいシリーズの登場人物、新しい犯罪。 『The Grudge』の素晴らしい点は、非常にルールに基づいていることです。すべての『Grudge』映画には必要な重要な要素がいくつかあります。家に入った瞬間、あなたは恨まれます。章立てのようなもので、ストーリーの順序がバラバラです。それは非線形です。そのため、すべての『ザ・グラッジ』映画を通して継続していた特徴をすべて取り入れて、『ザ・グラッジ』の正史を台無しにすることなく、独自のストーリーを作ることができました。これは、「Grudge」神話の「Grudge」物語の単なる別の記事です。その大ファンとして、シリーズを活性化するためのより興味深い方法のように思えました。」

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ペッシェは、恨みこのシリーズは「アメリカナイズされた J ホラー」映画ではないでしょう。「J ホラーのファンとして、その多くは私の感性に焼き付けられていると思います。しかし、1990 年代後半から 2000 年代初頭のリメイクの多くが、J ホラー映画と同じことをしようとしていた、あるいは少なくとも J ホラー映画で人気になったものを使用しようとしていたという点では、その種のことには間違いなくうなずく部分があります。もの。シリーズ全体の始まりとなった日本のオリジナルの事例まで言及しています。しかし、私たちはJホラー映画を作ろうとしているわけではありません。」

撮影現場では映画のあらすじについては何も聞かされませんでしたが、これは異例のことであり、興味深い現場レポートをまとめるのが難しくなります。アンドレア・ライズボローは、デミアン・ビチル演じるグッドマン刑事の新入りパートナーであるマルドゥーン刑事を演じ、彼らはある家を囲む殺人事件を捜査している。

ビチルは、私たちが彼が撮影したシーンについて話しました。「今は本当に難しい瞬間だ。私はパートナーであり友人であるウィルソンをうつ病から救おうとしています。最近はダークゾーンに行ってます。私は警察署の二階にいて、彼を探していました。私の他の同僚は、ちょうどここにいると私に言いました。だから私は彼をこの暗闇から連れ出すためにここに来ています - 少なくとも、私はそうしようとしています。

「私はグッドマン刑事です。あの家で事件が起きて以来、誰もが影響を受けているように見える『呪怨』と呼ばれるものに取り組んでいます。入りたくないのはなんとなくわかっていましたが、何か変な感じがしました。私は正しかったです。それで私たちはそれに対処しますが、同時に、私たちが恨みと呼んでいるこのものは、あなた自身の恐怖であり、あなた自身の悪魔や幽霊でもあり、それらは人それぞれに異なる影響を与えると思います。私たちは皆、さまざまな方法でそれらに対処しています。」

当時ライズボローは、現時点では自分のキャラクターをまだ発見していないと語ったが、彼女がこの映画に参加する最大のセールスポイントはニック・ペッシェだったと語った。「最初は、このシリーズをどのように作り直すのか全く分かりませんでした。それは最初の化身で、とても暗く、とても神秘的で、とても地下でした。 2 回目の実施では、まったく異なりました。私たちがこれまでとは違うことをするつもりだったので、興味がありました。ニックは、この映画を、通常のジャンルの決まりごとにとらわれたジャンル映画にすることに興味がありませんでした。彼はただ映画を作りたかっただけなのです。ニックは本当に明確なビジョンを持っていて、素晴らしい操舵手で、とても優しくて面白くて優しい人です。私は利己的で狂気の野郎たちと仕事をすることに興味はありません。」

ペッシェ監督は、この映画は間違いなく「ぞっとする」ものになるが、その恐ろしさは暴力そのものよりも暴力の余波から来ると約束した。「私はいつも、観客の心によってすべてがメイクやスクリーン上でできることよりもずっと恐ろしいものになると信じてきました。私にとって、それは観客がピースを組み合わせて、ギャップを自分たちで埋めることです。ストーリービートであろうと暴力であろうと、私たちは実際に暴力を見せるのではなく、その後何が起こるのか、すべてが終わったときにそれがどのように見えるのかを示します。そうすることで、独自の方法でギャップを埋め、自分だけのイメージを作ることができます。」

また約束?実用的な効果の使用は、コンピュータ グラフィックスの使用をはるかに超えるでしょう。「私にとって、ホラー映画の面白さは実際的な効果です。オリジナルの『呪怨』映画では、幽霊は歌舞伎の化粧をした女性で、彼女は曲芸師です。魅力はもっとたくさんあり、その物がそこにあり、同じ光に照らされていると、より効果的になります。ただ、より触覚的に感じられます。幽霊であろうと流血であろうと、現実の生活ほど美しく見えるものはありません。もう、粗末なワックス補綴物が存在する 80 年代ではありません。信じられないほど現実的に見えるものを作ることができます。それは観客にとってより本能的な反応だと思います。

「私たちが完全なゴーストモードに入ると、非常に精巧なアニマトロニクス義肢を扱うことになりますが、これは人々が実際にはもうやらないことです。私にとって、ホラーの好みはよりヴィンテージなものに依存しています。往年のホラーの、より大きくて少し不気味なものに敬意を表した部分もあれば、残酷なまでに現実的なものもあります。その世界でプレイすることのほうが私の好みです。 「はい、後で修正します」というよりは、マスクをいじったり、光を当てたりして、できるだけ怖くすることが私にとって楽しいです。最終的にはもっと恐ろしいものになると思います。」

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ペッシェとジェフ・ビューラーの共著、恨みは2020年1月3日に劇場公開されます。

呪怨 (2020)

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