アンナプルナの写真、ようなものの背後にある制作会社ゼロダーク30、ソーセージパーティー、彼女、マスター、 そして春休み客、ビデオゲームの制作と公開に完全に専念する部門であるAnnapurna Interactiveとの新しいオペレーションのブランチを発表しました。 Annapurna Interactiveは、インタラクティブなコンテンツの境界を押し広げ、アーティストが新しいビジョンを媒体にもたらすように促す個人的、感情的、オリジナルゲームの開発に焦点を当てます。
「私は覚えている限り、ビデオゲームに大きな情熱を持っていました」とアナプルナの創設者兼CEO、ミーガン・エリソン言った。 「成長して、ゼルダの伝説:時代のオカリナは私のお気に入りの1つでした。私の兄弟と私は、インターネットがゲームガイドを提供する前に、それらのゲームのヒントのために1-900の数字を呼ぶ法案をかなり走りました。インタラクティブなストーリーテリングの芸術性と多様性はエキサイティングであり、ゲームの無限の可能性を探ることを楽しみにしています。私たちは、この媒体のアーティストにアナプルナを家にインタラクティブにするように力を与えたいと思っています。私たちはそれを実現するために完璧なチームを集めたと思います。」
Annapurna Interactiveチームは、「ビデオゲームには感情をかき立てる強力な能力があると信じています。私たちは、経験豊富なゲーマーであろうと初めてのゲーマーであろうと、すべてのプレイヤーに記憶に残る体験をもたらすために、私たちを刺激するアーティストと協力する機会に興奮しています。」
このグループは、2017年春のリリース日:ジェイソンロバーツをターゲットにする2つのゲームをすでに公開する予定です。Gorogoa、壁に額入りの図面を配置するかのように、プレーヤーがグリッド上でパネルを移動するユニークなメカニックでパズルの内部に吊り下げられた手描きの物語。そして巨大なスズメエディス・フィンチの残り、短編小説の再生可能なコレクション。それぞれが異なるアートスタイルとゲームプレイメカニクスを備えたフィンチファミリーを中心にしています。
成長しているポートフォリオの一環として、Annapurna Interactiveは、サンフランシスコを拠点とする開発者Fusomenaを含む、高く評価されている業界の才能からもゲームをリリースします(テラ)そして、クリエイティブディレクターの高橋keitaの作成者カタマリダムシーフランチャイズ、そしてケン・ウォンが率いる山々は、彼の仕事で最もよく知られていますモニュメントバレー。
新しい出版社は、クレジットが含まれるゲームの退役軍人チームによって運営されます旅、戦争の神、Mortal Kombat、誰もが携挙に行った、花、 そしてファットプリンセス。