Splinter Cell Remakeまだ「早め」、新しいコンセプトアートと詳細を取得します

その間スプリンターセルは10年近く行方不明になっていたが、Ubisoftはフランチャイズの20周年を祝っている。このお祝いの一環として、新しいコンセプトアートと詳細が導入されました最初のゲームの今後のリメイクに向けて、どちらもチームが目指しているものを示しています。

ユービーアイソフトは、今後の新作に取り組むさまざまなディレクターやデザイナーをフィーチャーした20分のビデオを公開しました。スプリンターセルリメイク。ビデオの大部分はシリーズ全体についての回想ですが、リメイクに関するいくつかの小さな断片も提供しています。

関連:スプリンターセルとファークライ3:ブラッドドラゴンアニメシリーズの最初の画像を入手

テクニカル ディレクターのクリスチャン カリエール氏は、リメイク版にはレイトレーシングによるグローバル イルミネーションが採用され、20 年前に非常に印象的だったライティングに敬意を表す現代的な方法になると述べました。サウンドデザインもアップグレードされており、音がよりリアルに跳ね返り、環境に吸収されるオーディオオクルージョンが特徴となります。そして、そのリアリズムについて、シニア ゲーム デザイナーのアンディ シュモル氏は、敵の AI も改良され、警備員は「訓練された専門家のように」行動するようになると述べました。カリエール氏はさらに、オリジナルのゲームが非常にスムーズだったため、リメイク版ではアニメーションが「大きな焦点の1つ」だったと述べた。

スプリンターセルリメイク版では、今日の基準によりよく適合するよう、レイアウトの一部を前進させ、最新化する予定です。シュモール氏は、より複雑なレベルデザインの一部について、カオス理論オリジナルの機能だけでなく、将来のエントリの未公開機能も利用できます。ユービーアイソフトは、プレイヤーがレベルを超えて達成できる感覚をさらに高めたいと考えており、その方法の一部については説明されていないが、クリエイティブディレクターのクリス・オーティ氏は、スタジオは誰も殺さずにゲームをクリアできるように努めていると語った。

詳細: ダーク ピクチャーズ アンソロジー: 私の中の悪魔レビュー: シリアル フィラー

最初スプリンターセルまた、プレイヤーが注意していないとミッションを失敗する可能性があるため、非常に厳しいものでした。リメイク版では罰則が少し緩和され、プレイヤーはこれらの警告を緩和する機会が得られます。エクスペリエンスを現代化するためにプロットやストーリー要素の一部が変更されることになりますが、核となるゲームは依然として同じです。

ただし、スプリンターセルリメイクは非常に初期段階にあり、ユービーアイソフトはまだアイデアのプロトタイピングを行っています。オーティ氏は、チームは「暗転しつつある」ため、プレイヤーは下のスライドショーにあるビデオのコンセプトアート以外の最新情報をすぐに期待すべきではないと述べた。ユービーアイソフトは2002年のオリジナル版も無料で配布しているPC 上の Ubisoft Connect ストアフロント

スプリンターセルリメイクコンセプトアート