Gunzilla Games、Neill Blomkamp監督によって設立されたAAAタレントでいっぱいのスタジオ(地区9、エリシウム)、最初のリリースを発表しました。グリッドから離れていますは、来年中にXboxシリーズX | S、PlayStation 5、およびPCに登場するUnreal Engine 5で実行されているバトルロワイヤルのサードパーソンシューティングゲームです。
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マルチプレイヤーアクションに焦点を当てたジャンルのほとんどのゲームとは異なり、Gunzillaはそれを主張しますグリッドから離れていますストーリーファーストプロジェクトになります。プレイヤーは、リアルとAIの両方のプレーヤーに対してマップにログオンし、150人のプレイヤーに対してストーリーミッションを完了します。プレイヤーはミッションのトーンを設定することができ、特定のアクションが試合中に波打ち、マップ上の全員に影響を与えます。ストーリーとマルチプレイヤーのこの組み合わせは、スタジオがそれを「バトルロワイヤル2.0」と呼んでいる理由です。
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ティーザートレーラーはあまり表示されませんが、それは明らかにしますグリッドから離れていますSFとサイバーパンクスタイルは理にかなっています。ブロムカンプはかつてaに取り付けられていましたハロー長編映画であり、監督で最も有名です地区9、どちらもSFジャンルにあります。ただし、サイバーパンクの角度はディレクターにとって新しいものです。
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もちろん、バトルロワイヤルのアイデアは、今日の市場でゲームをプッシュするのに十分ではありません。とFortniteそしてCall of Duty Warzoneかかとを挟んで、ねぐらや他の人がたくさん支配して、グリッドから離れていますその前に困難な戦いがあります。
Gunzilla GamesがBig Boysと遊び、選択のシューティングスタイルの世代を迎えるために必要なものを持っている場合、プレイヤーは自分自身を確かめる必要があります。バトルロワイヤルのバージョン。 2023年は、Xbox OneとPlayStation 4の日々を最終的に押しのけているゲームでいっぱいですが、まだわからない場合はまだわかりません。グリッドから離れていますチャージを技術的に進歩した未来に導くタイトルの1つになります。