ソニーは、今後のPlayStation VR2ヘッドセットについて非常にオープンです。 Virtual Realityデバイスはその正式名を取得し、最初のゲームが明らかになります、しかし、ヘッドセットのデザイン自体は謎でした。しかし、会社が最初のPS VR2の写真を明らかにし、その機能についてもっと語ったので、それはもう謎ではありません。
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PS VR2は最初のヘッドセットの進化であり、自然な進化のように見えます(同じ場所にヘッドフォンジャックもあります)が、丸い形を考えると、PlayStation 5自体からインスピレーションを得ています。ソニーはまた、PS VR2の人間工学に「非常に細心の注意を払った」ため、さまざまな人々にとって快適であり、全体的に軽いヘッドセットになりました。調整可能なヘッドバンド、スコープ、およびレンズ再調整ダイヤルがあり、プレーヤーが目と頭の上でそれを簡単に動かすことができます。最初のヘッドセットは、当時の他の仮想現実のゴーグルに比べてより快適であることで広く賞賛されていました。換気を改善し、霧を防ぐために、空気の通気口を得ました。 Sie Yujin Morisawaのシニアアートディレクターは、なぜそれが彼のお気に入りの機能であるかについて話しました。
「PlayStation VR2ヘッドセットのデザインに取り組み始めたとき、最初に焦点を合わせたいエリアの1つは、ヘッドセットに通気口を作成して、PS5コンソールの通気口と同様に空気を出すというアイデアでした。エアフロー」と彼は言った。 「私たちのエンジニアは、このアイデアを換気を可能にし、プレイヤーがVRゲームに没頭している間にレンズを曇らせないようにする良い方法として思いつきました。私はこれを達成するために多くのデザインの概念に取り組みました。最終的なデザインでは、統合された換気を含むスコープの上面と前面の間に小さなスペースがあることがわかります。これがどのようになったか、そして私がこれまでに得た肯定的なフィードバックを本当に誇りに思っています。 PlayStationファンも同意することを願っています。彼らが試してみるのを待つことができません。」
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Sonyは、PS5コンソール自体とデュアルセンスによく似た、フロントバンドとバックバンドにも何千ものPlayStationボタンシンボルが付いていることを明らかにすることで、投稿をまとめました。同社はまた、4K解像度、HDR、強化された追跡、ヘッドセットフィードバック、1コードセットアップ、PS VR2コントローラーなど、以前に公開された機能のリストを実行しましたが、価格やリリースウィンドウを明らかにしませんでした。しかし、ソニーは、将来的に共有する詳細がまだあると述べました。