元のいたずらな犬、インフィニティワードの才能フォームは月ではありません

新しいスタジオは頻繁に形成されますが、それらのすべてがジャンプから確立された才能を搭載しているわけではありません。元ノーティドッグ、インフィニティワード、バンジー、プレイステーションの開発者のグループが集まり、サンディエゴとロサンゼルスに拠点を置く独立したチームである「No Moon」Make Is No Moonを作成しました。

チームは、その存在と一緒に新しいゲームを発表しませんでしたが、現在のプロジェクトは「ゲームプレイとストーリーの両方の限界を押し上げる野心的で新しいアクションアドベンチャーゲーム」になると述べました。それは「ゲーム、映画、テレビの交差点に置かれている」ため、「インタラクティブなメディアと線形の両方のメディア」を作るため、月もゲームを超えたいと思うように見えません。 Smilegate、韓国の開発者であり出版社The DremounCrossfireシリーズも、スタジオに1億ドルを投資したため、この努力に資金を提供するのに役立ちます。この資金は、2022年までに約100人のメンバーに急速に成長することをスタジオに資金を提供するのに役立つでしょう。

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その背後にある乗組員を考えると、物語への焦点は理にかなっています。テイラー・クロサキとジェイコブ・ミンコフは、どちらも物語が多いタイトルで有名であり、チームの2人のリーダーであり、それぞれチーフクリエイティブオフィサー兼チーフデザイン責任者になります。どちらも以前はNaughty Dogで、2つのPS3のようにヒットを作りました未知続編とオリジナル私たちの最後、インフィニティワードに移動する前にコールオブデューティ:無限の戦争2019年現代の戦争リブート;これらはすべて、物語のプレゼンテーションで尊敬されていたゲームでした。黒崎は両チームの物語のリードであり、ミンコフは2つのスタジオのデザインリードでした。

他の才能も他のAAA退役軍人でいっぱいです。 Michael MumbauerはCEOを務め、PlayStation's Visual Arts Groupの出身です(そして最近人気がありましたブルームバーグブロックバスターに対するソニーの執着の詳細を報告します)。 Tina Kowalewskiは最高戦略責任者であり、Sony's Santa Monica Studiosの製品開発の元ディレクターでした。ニック・コノネロスは最高経営責任者になり、彼は最近電子芸術にいたが、彼は豊富な豊富なソニーのファーストパーティのタイトルに貢献している。 Bungie Barry Genovaの元財団エンジニアリングリードは、最高技術責任者になる予定です。そして、PlayStationのグローバルサービス部門の財務を率いたジョージアリソンは、最高財務責任者になる予定です。

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