Valveの創設者Gabe Newellは、今日の高校のQ&Aセッションで、Valve GamesまたはSteamとConsolesが関与する新しいプロジェクトに関するヒントをいくつか削除しました。
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Valveには、通常のPCリリースとともにコンソールでゲームを公開する非常に簡単な履歴があり、PlayStation 3のSteamLoginsのSlapdashサポートと、次のようないくつかのリリースがあります。オレンジボックスそしてカウンターストライク:グローバルな攻撃Xbox Liveアーケードで。これらのゲームはPCで更新を受け続けていますが、コンソールのカウンターパートはほとんどそのまま残っていました。これには、かなり不毛のバージョンが含まれますチーム要塞2Xbox 360には、代替武器とその代表的な帽子の化粧品なしで存在します。
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Gabeが2021年にニュースが来たという確認でSteamがコンソールにゲームを置くかどうかという問題に答えたので、それは今年変わるかもしれません。これはいくつかのことの1つを意味します。ゲーム開発ハウス。
最も可能性の高いシナリオ(そして最もエキサイティングではない)は、半減期:アリックスPlayStation VRでは、おそらくソニーの今後のハードウェアリフレッシュのローンチタイトルとしても。これにより、より多くの人々が現在高価なPCヘッドセットの背後にロックされているゲームを体験させることができますが、このリリースを超えてバルブが今後進んでからほとんど意味がありません。
より興味深いが、それでももっともらしいシナリオは、ValveがSteamとその大規模なゲームのライブラリを介してクラウドゲームスペースに入ることです。 ValveにはすでにSteamリンクを介してゲームをテレビにストリーミングするテクノロジーがあるため、スマートテレビや互換性のあるコンソールにクラウドストリーミングコンポーネントとアプリを追加すると、PCプレーヤーがソファから巨大なライブラリにアクセスできます。
これは、Xboxのゲームパス、Google Stadia、およびAmazonのLunaプラットフォームと直接競争することになりますが、Valveの組み込みの顧客ベースはすぐに候補になる可能性があります。もちろん、これは、バルブが多くの出版社とのストリーミング取引を確保できると仮定しています。
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シナリオがどうであれ、バルブと同じくらいの企業がコンソールに戻ってくるのはエキサイティングな見通しです。今月のゲームニュースの多くと同様に、すべての目は6月と7月に業界のすべての企業からの最新情報を提供しており、バルブはその時間枠について何か言うことがある可能性があります。