ジャスティスリーグのレビュー

10のうち6

キャスト:

ブルース・ウェイン /バットマンとしてのベン・アフレック

ダイアナプリンス /ワンダーウーマンとしてのギャルガドット

クラーク・ケント /スーパーマンとしてのヘンリー・カビル

バリー・アレンとしてのエズラ・ミラー /フラッシュ

ビクターストーン /サイボーグとしてのレイフィッシャー

アーサー・カリー /アクアマンとしてのジェイソン・モモア

アルフレッドペニーワースとしてのジェレミーアイアンズ

ステッペンウルフのシアラン・ハインド

クイーン・ヒッポリタとしてのコニー・ニールセン

サイラス・ストーン博士としてのジョー・モートン

ロイス・レーンとしてのエイミー・アダムス

マーサ・ケントとしてのダイアン・レーン

ジョードン委員としてのJKシモンズ

ヘンリー・アレンとしてのビリー・クラドアップ

アンバーはメラとして聞いた

レックス・ルーサーとしてのジェシー・アイゼンバーグ

監督ザック・スナイダー

ジャスティスリーグのレビュー:

まあ…それはひどくありません。それはある種の勝利です。

最初の画面上のコラボレーションへの道DCコミック'最も有名なキャラクター(そして、場合によっては彼らの最初の大画面の外観)は、過去15年間のさまざまなニアミスから2013年から始まるスタートアンドストップアプローチまで、困難なものでした。マン・オブ・スティール。その過程で、ヒットとミス、興味深いアイデア、斬新なアプローチ、ひどい誤算がトーンであり、最もひどいのは、共感やより古いファッションのヒロイックに対する力と荒廃に焦点を当てています。長引く質問は、この長い奇妙な旅行の最後の数年間を羊飼いしたザック・スナイダー監督が、それらの最も有名なスーパーヒーローのいくつかに対する彼の見解をすべて大胆で人道的ではないものに再計算することができましたか?

答えは、多かれ少なかれ(共同作家と代替ディレクターのJoss Whedonの助けを借りて)ですが、その成功はそれ自体の問題をもたらします。ジャスティスリーグは、コストに関係なく、AからZへの移動に焦点を当てたレーザーに焦点を当てた、スーパーヒーローの贅沢な熱狂的で迅速な作品です。いつバットマンvスーパーマン:正義の夜明け終わったスーパーマン(カベル)は世界を救い、彼と一緒にすべての希望を奪い、実存的な危機に巻き込まれ、その性質の最悪の天使を受け入れることを意図して惑星を残しています。 Galactic Warlord Steppenwolf(Hinds)が到着し、地球上のすべての生命を破壊できる3つの魔法の箱を探して到着したため、タイミングは悪化することはありませんでした。そして今、世界を救うために地球の英雄を結びつけるか、少なくとも戦いをするのは、若返り、再利用されたバットマン(アフレック)を維持しています。

先導の映画に対する批判ジャスティスリーグ関係するキャラクターと対立して、暗い口調に焦点を当て、破壊、過度に勇気、そして英雄の一般的な欠如に重点を置いています。その批判は明らかに聞かれており、最終結果はあらゆる方が良い経験ですが、可能な限り不器用な方法で達成されています。

暗い場所で始まりますが、ジャスティスリーグスナイダーのトレードマークの暗闇が明るいパレットの代わりに廃止されると、ほとんど文字通り冗談とムードが軽くなることですぐに作ります。ギャグの多くは、特にエズラ・ミラーの最速の男(男の子?)の生きているエズラ・ミラーの最速の男(男の子?)に、よくデザインされた配達されています。ミラーは彼のシーンのほとんどすべてを喜んでいますが、強力な視覚化を招待する超大国の恩恵もあります(例:X-Men'sQuicksilver)。彼は(他の新しいキャストメンバーの中で)レイ・フィッシャーのサイボーグと一致しています。彼は、彼のバックストーリーがプロットを駆動するマクガフィンと強くつながっているため、最も強力なキャラクター開発を得ています。

そして、それは重要です。なぜなら、バックストーリーはこれらのキャラクターのほとんどから得られるすべてです。以前の映画はありませんでした。ジャスティスリーグメンバーでは、映画はコンテキストのために誰であるかについてのアイデアを私たちに与えなければなりませんが、それはまた、できるだけ早くアクションシーンを疾走することを望んでいます。これは前半を埋めますジャスティスリーグ私たちがそれを学ぶことができるように、彼らがすでに知っていることをお互いに長い間知っているキャラクターのシーンの後のシーンで。彼の母親とのアクアマン(モモア)の関係について混乱し、それがどのようにして彼の不機嫌な性格につながったのですか?心配しないでください、それはあなたがそれを好むかどうかにかかわらず、イーゼルとチョークボード、そして多くのわかりやすい図であなたに説明されるでしょう。博覧会を処理することは世界で最悪の方法ですジャスティスリーグ何度も何度も何度も浸透し、よく知られているアイコンではなく、これらのキャラクターをキャラクターとして運ぶチャンスを殺します。

ほとんどの部分で帰国したキャストは、その特定の問題に悩まされませんが、彼らが戦っていないときに彼らをどうするべきかは誰にも確信していません。ガドットはワンダーウーマンと同じように堅実なままです。このバージョンは夏に見られた若いキャラクターよりも世界的で遮断されていますが、アフレックのバットマンのためにスペースを作るために傍観者に留まりました。多くの点で、バットマンは、スナイダーの焦点の変化に関する問題の微小宇宙を歩いています。監督の暗い、陰気な精神の具体化が突然日光に押し出され、ワンライナーを届けるように作られました。アフレックは彼のベストを尽くし、特にガドットやジェレミーアイアンズのアルフレッド(彼がいるすべてのシーンを救う)とのシーンでは、時にはそれが機能しますが、しばしばゆっくりと性格から外れ、娯楽ではなく困惑を提供します。とても厄介な黒い塗料の同じ広いブラシですべてのキャラクターを着色する問題正義の夜明けすべての白い塗料のブラシに置き換えられ、非常によく似た結果を得ています。

そして、ヒーローに多くの時間を費やしています(またはプロットのバックストーリー、ロードオブザリング)、悪役にはほとんど何もありません。ステッペンウルフを一次元と表現することは慈善的です。彼は、リーグに誰かに戦い、彼らがそうするように試みるために存在します。たとえそうでなかったとしても、彼は単に信じられないので、彼を信じることはまだ不可能です。 Weta Digitalの効果の多くは一流ですが(特にサイボーグとフラッシュ)、ステッペンウルフは過去10年間で最悪のデジタルリードの1つです。彼は不気味な谷に住んでいるだけでなく、不気味なグランドキャニオンにテントをピッチングしています。この洗練されていないスタジオのリリースで許可されていたのは驚くべきことです。最終バージョンが急いで行われることになって、彼がどうあるべきかを誰も決めることができないかのように感じます。

何よりも説明していますジャスティスリーグ:急いだ。リーグの建物がおかしく感じられ、キャラクターが不明確に感じられるように、アクションに競うのは急いでいます。素晴らしい映画のために)。そして、アクションが始まると、次のビートに到達するのは急いで、次のビートと次のビートは、質の高い瞬間さえ結びつけるために少し時間がかかることはめったにありません。最後に、それは最初の微かな卑劣さを通り過ぎて、晴れた新しい日に急いで行きました。急いで、ジャスティスリーグ安定した歩幅を管理することはありませんが、代わりに自分の足を定期的に旅行します。

しっかりした瞬間がたくさんあり、より良いものを見るのに十分ですジャスティスリーグこの弱いものに潜んでいる映画。スナイダーはまだスーパー乱闘の周りの道を知っており、真に上陸するファンの瞬間、特に最近復活したスーパーマンとのグループ全体の乱闘があります。しかし、瞬間は、スナイダーや彼のスタントマンや彼のキャストからではなく、ハンス・ジマーから手綱をとった作曲家のダニー・エルフマンから来ます。彼のバットマンの作品を大いにredolentした彼のブラススコアは、これらのスーパーヒーローのすべてを、マーベルが映画で管理したことがない方法で生き返らせ、さらには異なる要素をすべて合成しました。ジャスティスリーグ。気配りのあるリスナーは、エルフマンのクラシックだけでなくリターンを聞くでしょうバットマンテーマであるが、ジョン・ウィリアムズのスーパーマン・マーチ、Zimmer自身のスーパーマンとワンダーウーマンのテーマの再現とともに。映画自体は決してその野望に完全に存在することはありませんが、スコアはそうします。

それは十分ではありませんジャスティスリーグ資格のない成功ですが、失敗でもありません。トーンはいたるところにあり、プロットは混乱していて、バットマンはジョークをクラックすることは決してありません。一方、これらのアイコンが一緒に集まって悪と戦うのを見ることは、それ自体のすべての報酬であり、セットピースは元気があります。確かにそれは1つ、半ダースのうち6つですが、私たちがどこから始めたのかを考えると、私はそれを取ります。

そしていつものように、クレジットの終わりにとどまります。

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