今後ジュラシックワールド22017年2月にハワイとロンドンで生産を開始する予定です。ジュラシックの前post(経由コリダー)続編のエグゼクティブプロデューサー/共同作家のコリン・トレバロウに追いついた(彼は監督したジュラシックワールド)何を期待するかについてのアイデアを教えてください。
「それはよりサスペンスで怖いでしょう、」トレヴォローは言った。「それが設計された方法です。それは物語が展開する方法です。私は、それが可能性であると聞いたことがあるよりずっと前に、Bayonaにそれを指示してほしいと思っていたので、すべてが彼のスキルセットの周りに構築されただけでした。」
それを知っておくのは良いことです孤児院監督のJa Bayonaは、彼の怖がらせる能力のいくつかを新しい映画に適用します。また、元の三部作に見られるように、Animatronicsの方法がさらに多くあると報告していただきます。
「確かにアニマトロニクスがあります」 Trevorrowは確認した。「フランチャイズのすべての映画と同じ一般的なルールに従います。これは、アニマトロニクスの恐竜が、腰や腰や首を動かすときに使用するのが最適です。彼らは複雑な物理的行動や、あなたがアニメーションに行くことを超えて実行したり実行したりすることはできません。 「ジュラシックパーク」にも同じルールが適用されています。 「ジュラシックワールド」におけるアニマトロニクスの欠如は、インドミヌスの身体性、動物の動き方にもっと関係していたと思います。それは非常に速くて流動的で、大いに走り、腕と脚と首と尾を一度に動かす必要がありました。それは木材の生き物ではありませんでした。アニマトロニクスが[ジュラシックワールド2]にいくつかの機会を書きました。スクリプトレベルで開始する必要があるためです。バヨナには同じ優先事項があり、可能な限り実用的であることを確実に伝えることができます。」
最後に、最初のヴィンセント・ドノフリオのキャラクターによって想定されるジュラ紀戦争を期待している人々は、続編が向かっている場所ではないことを失望させるかもしれません。
「私は、少なくとも実際には、軍事化された恐竜にそれほど興味がありません」 Trevorrowは述べた。「私は理論的には狂人の夢としてそれが好きでした。そのアイデアが以前のスクリプトの一部として私に最初に提示されたとき、それはオーウェンになったキャラクターが彼が支持したものであり、彼が最初でさえ積極的にやっていたことでした。デレクと私は、私たちの最初の反応の1つは、「誰かが悪者がすることである猛禽類を軍事化するなら、彼は狂っています。」でした。」
最後のニュースで、ファンはクリス・プラットが台本を受け取ったことを喜んで学び、ブライス・ダラス・ハワードと仕事をするのが待ちきれません。
ブライスも愛してる!今すぐスクリプトを読んでいるだけです!とてもすごい!ラウンド2の赤ちゃん!!!https://t.co/jf1isv8kus
- クリスプラット(@prattprattpratt)2016年9月29日