Snoot Entertainment、Campo SantoはFireWatch映画の適応を開発しています

カンポサントファイアッチ2016年のリリースで驚きのヒットであり、最初にGood Universeに設定された後、ビデオゲーム開発者はSnoot Entertainmentと提携してタイトルの映画化を開発しています。ハリウッドレポーター

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2016年初頭にMac、PC、PlayStation 4で最初にリリースされたこのゲームは、1989年にワイオミングの荒野で設定され、プレイヤーがヘンリーの靴に足を踏み入れています。ヘンリーのスーパーバイザーであるデリラとハンドヘルドラジオを介して、プレイヤーは彼に神秘的なことが起こり始め、デリラとコミュニケーションをとりながら、謎と自分の個人的な問題について話し合いながら手がかりを明らかにし始めて、周囲の森林を探求します。

映画の適応は、Snoot EntertainmentのためにKeithとJesse Wu Calderがプロデュースする予定です。ブラインドスポッティング小さなモンスターそしてあなたは次です、Campo SantoのSean VanamanとJake Rodkinと並んで。

ファイアッチ見事な成果であり、美しく悲痛な芸術作品ですキース・カルダーは声明で述べた。 「ショーンとジェイクが映画やテレビ番組に変えて完璧なビデオゲームを台無しにしてくれたことを嬉しく思います。

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映画の適応は以前はグッドユニバースで作業中でしたが、生産会社に続いてライオンズゲートが買収し始めました。

ジェスとキースは、ビデオゲームで完璧な味を持つ勤勉で先見の明のある映画プロデューサーですヴァナマンは声明で言った。2016年にジョードレイクやグッドユニバースのチームに会ったときとは異なり、ジェスとキースとの最初の会話で、彼らが素晴らしいパートナーを作ることを知っていました。私たちは彼らの専門知識、彼らの好み、情熱に疑いの余地はありません。そして、ゲーム開発者としての私たちの経験が私たちに一流の生産パートナーになると仮定します。

スヌートエンターテインメントの次のプロジェクトは、レジーナキングの監督デビュー、歴史的なドラマですマイアミでのある夜、今年9月にヴェネツィア映画祭とトロント国際映画祭で世界初演する予定です。

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