不正なインタビュー:バットマンに彼自身のスピンをかけることについてアンソンマウント

不正アニメーション映画は10月19日に登場しますデジタル、4K、およびBlu-ray。この映画は、ジョーカーの手によるロイス・レーンの死後、アンソン・マウントとスーパーマンが声をかけられたバットマンのさまざまな哲学を中心にしています。

Comingsoonの編集長であるTyler Treeseが話しました不正バットマンの描写、彼が声の演技にどのようにアプローチするか、そして彼のビデオゲームへの愛について、スターアンソンマウント。

タイラー・トレーゼ:バットマンの象徴的な描写がたくさんありました。キャラクターに自分のスピンをかけるのはどうでしたか、そしてバットマンの声を見つけるのにどれくらい時間がかかりましたか?

アンソンマウント:ああ、それは驚くべきことであり、明らかに非常にお世辞(役割を得るために)であり、ウェス・グリーソンが監督していたので楽しいだろうと知っていたので、私はすぐにイエスと言いました。声に関しては、私は最初からやりたいことをほぼ正確に知っていました。それは私自身とはかなり異なる声だから、そこに到達するのに役立つ小さなトリックがあります。そして、私は以前のバットマンとの役割でやりたいことと比較して対比しようとしましたが、声に出したことやクリス・ノーランの映画ですぐに割引できるとは思いません。

あなたはこの映画の中で主に衣装を着ていますが、ここではバットマンの個人的な瞬間がたくさんあります。そのコスチュームの下で男を演じ、感情的なパフォーマンスをすることにどのように調整しましたか?

それはただ演技です。正直なところ、大きなアクションシーンでは課題が異なります。明らかに、あなたはこの小さなブラックボックスに詰まっています。そして、より感情的なつながりや内省を要求するより親密な瞬間に、それは想像力と私たちが演技の「魔法の場合」と呼ぶものです。

それは本当にバットマンの強い道徳に焦点を当てており、彼は妥協しません。スーパーマンだけでなく、息子のダミアンとの対立にそれがどのように紛争につながるかがわかります。そのキャラクターのその部分について話し合うことができますか?その道徳的なコンパスは彼を偉大なヒーローにしますが、それは多くの対立の源でもあります。

あなたは頭に釘を打った。彼が妥協すべきかどうかの問題でさえありません。バットマンには、彼がその方向に行くことができないことを理解している深い、深い道徳的自己知識があります。そして、その不幸な現実は、彼がスーパーマンと対戦するつもりだということです。それは世界で最悪ですよね?誰がスーパーマンと対戦したいですか?しかし、彼が彼のために質問に答えているのは、この深く、道徳的で倫理的な自己知識です。

あなたのバットマンはジャスティン・ハートリーのスーパーマンと行き来します。あなたは彼のパフォーマンスを演奏することができたことがありますか、それとも前後に聞こえたのは初めての最後の映画でしたか?

うん。私はロサンゼルスに住んでいないことを決めたボゾの一人なので、私は通常一人で録音しているので、私はそれに慣れています。 [笑]それで、それは私とウェスとニューヨークのエンジニアだけでした。

ウェスがあなたに話しかけたら、このプロジェクトをかなり簡単に受け入れることに言及しましたが、スクリプトが本当にあなたをつかんで興奮したのはどうでしょうか?

それは大きな「どうすれば?」でしたそして、私が思うのは、彼らが映画産業よりもずっと長く持っていた漫画本の世界で非常に健康的な練習だと思うのは、実際に映画産業が彼らから学んだと思います。キャラクターの物語、これは起こります、そして、私たちが以前に来たものと一致しないかどうかは問題ではありません。 、率直に言って。その「どうすれば?」これで大きなものでした。明らかに、あなたはおそらくトレーラーから、それが完全にレールから外れており、司法連盟内で一種の内戦になっているスーパーマンであることを伝えることができます。

ドタのドラゴンの血を思いつく別の声の演技の役割があります。それとこれは両方ともビデオゲームに基づいています。あなたは今多くのビデオゲームをプレイしていますか?

面白いのは、私は非常に大きなビデオゲームのファンですが、役割が生まれたときにそれらのゲームのどちらもプレイしていませんでした。私はPCゲーマーではないので、私は知りませんdota。そして、私はちょうど出会ったことがありませんでした不正私がこれをする前のゲーム。しかし、私の理解から、これはゲームから出てきた漫画本に基づいています。

どんなゲームをプレイしたいですか?

私のPS4はしばらく前に故障し、PS5を手に入れるのを待っている間、Google Stadiaを使用しています。テレビの裏に引っ掛け、それはすべてストリーミングであること、それは驚くべきことです。しかし、私がプレイしたい特定のことが必ずしも私のプラットフォーム上ではありません。私はプレイステーションの大ファンなので、それが起こったら手に入れることに非常に興奮しています。それは不可能でした。 [笑]

ゲームといえば、あなたは主人公のセバスチャン・カステラノスとして悪に主演するようになりました。より多くのビデオゲームの仕事は、将来、特にモーションキャプチャでやりたいことですか?

ああ、絶対に。テクノロジーとストーリー構造とビデオゲームの開発を見るのが大好きです。魅力的だと思います。私は間違いなく将来それをもっとやりたいです。

今、あなたはいくつかの声の演技の役割を果たしたので、あなたがそれにアプローチする方法で何かが変わったのですか、それともすべての実写作業の後に自然に来るのですか?

それは良い質問です。私がブースで得た経験の多くはADRをやったことから来ており、私は俳優としての私の仕事でそれを大量にやってきました。だから、それの多くはおそらく私がすでに持っていたと思うスキルだったでしょう。しかし、それは間違いなく私に良い監督と協力することの重要性を教えてくれました。監督はこのようなものであり、ウェス・グリーソンは最高の1つです。

スタートレックは非常に大きなシリーズであり、あなたのキャラクターであるクリス・パイクは、ファンに好評を博しました。あなたがそのフランチャイズにいるだけでなく、そのシリーズの復活の中でそのような有名なキャラクターになることはどういう意味ですか?

このようなファンの反応は一度もありませんでした。そして、私はすでにそれが何のために別の種類のコミュニティになることを期待していましたスタートレックは。私は確かに、私ができる最高の仕事をしているだけで得たサポートのレベルを期待していませんでした、そしてそれがどのように自分自身をどうしたのか本当に知りませんでした。ファンが私のために本当にしたことは、単なる仕事ではありませんでした。ファンが私のためにしたことは、私に最終的に家族を始める手段を与えることでした。それは私と私の妻にとって世界を意味します。