DisneyがRalphでまったく新しいインターネットを作成する方法はインターネットを壊します

ラルフ 今年の 11 月に復帰する彼は、ビデオ ゲーム「Fix-It Felix」よりも大きな目標、つまりインターネットを持っています。

ラルフがインターネットを破壊するディズニーの 2012 年のアニメーション映画の続編ですシュリンク・イット・ラルフでは、ビデオゲームの「悪者」であるラルフ (声: ジョン C. ライリー) が、自分のペルソナを克服してヒーローになろうとします。でラルフがインターネットを破壊する, ゲーム筐体のハンドルが壊れてしまったラルフは、友人のヴァネロペ(サラ・シルバーマン)にとってヒーローとなる。それがなければ、シュガー・ラッシュはヴァネロペとともに引退してしまうでしょう。ラルフは eBay でハンドルを見つけましたが、それを買うお金がないことに気づき、二人は一財産を求めて、あるいは少なくともハンドルを買うのに十分なお金を求めてインターネットに向かいました。

ラルフがインターネットを破壊する ウォルト・ディズニー・スタジオの57本目のアニメーション映画となる。もう少し数字が欲しいですか?ラルフがインターネットを破壊する 多くの数字を破りました。 150 を超えるマスター セットがありました。 5,736 のユニークなアセット。レンダリング時間は 190 万時間 –1日あたりラルフがインターネットを破壊する最終的には 6,752 のバリエーションを持つ 434 文字を使用しました。比較すると、シュリンク・イット・ラルフ 23 文字と 421 のバリエーションがありました。

最も重要な新キャラクターの 1 つは、Yesss (S が 3 つ付いている) です。タラジ P. ヘンソンが声を担当する Yesss はアルゴリズムであり、BuzzTube と呼ばれるトレンド作成サイトの「心臓部」です。映画製作者たちは、イエス・ヴァネロペの妹を作るところだったが、やめた。共同ディレクターのリッチ・ムーアは、「クールなら、トレンディーなら、今なら、Yesss がそれを発見しました」と語ります。 「ラルフとヴァネロペにとって、彼女はインターネットを通じた旅において非常に重要な存在となるでしょう。」

インターネット。誰もが知っている広大で、時には暗い場所。私たち全員が知っていて大好き (そして嫌い) なインターネットでもある、家族向けのバージョンを作成するにはどうすればよいでしょうか? 「私たちはアニメーション チームに、インターネットの威厳と壮大さを探求するよう依頼しました」と共同監督のフィル ジョンストンは語ります。 「私たちは彼らに、やりたいことは何でもしていいと言いました。彼らは私たちに猫のビデオを持ってきてくれました。」アニメーターは何が起こっているかを知っているようです。

「バランスが難しいんです」とジョンストン氏は続けた。 「観客がファミリー向け映画において、より洗練されたアプローチを実際に望んでいることを知って、私たちはある程度勇気づけられました。この作品では、オンラインでのいじめや荒らしに対処していますが、ラルフとはより感情的なレベルで描かれています。」ジョンストンは、彼らはファシズムのような本当に重いものを扱っているわけではないと私たちに保証します。 「しかし、私たちは、子供や親が荒らし行為を受けたときに感じる感情、そして本当の友達がいることでどのように乗り越えられるかを扱っています。」

「始めたとき、私たちはかなり広い視野を持っていました」とムーア氏は言います。 「インターネットはより敵対的なものになっています。私たちは、インターネットに関する映画を作って、それをすべてバラと太陽のように描くことはできないと感じました。暗い側面があるので、私たちは寄付しなければなりません。」

「ダークウェブは実際には非常に退屈です。アーカイブ、ソフトウェア、ペイウォールの背後にあるもの、ブラウザからだけではアクセスできないものです」と環境アートディレクターのマティアス・レヒナーは説明します。 「古いものや捨てられたものはすべて底に溜まっていると想像します。地下の暗号化されたエレベーターに乗ると、そこはインターネットの怪しげな地下空間です。ここではユーザーは全員匿名であり、多くのトリックスターやウイルスに遭遇する可能性があります。」

「ラルフはこれらの問題に遭遇し、それを体現し、その餌食になる可能性がありますが、最終的に私たちが望んでいるのは彼に問題を解決させないことです。それは不誠実だと思うからです」とムーアは言います。 「観客に説教することは絶対にやりたくないが、インターネット上で私たちが遭遇するものに遭遇する登場人物、そして彼がどのようにそれを乗り越えていくかを示すことはできる。」

インターネットは分刻みで変化します。アニメーション映画の開発には何年もかかります。この映画はどのように現代的に感じられるでしょうか?できるモダンな感じですか? 「映画の制作を始めたとき、インターネットの比喩は映画公開当時と同じではないことはわかっていました」とムーアは言います。 「人々は私たちのところに来て、『ケン・ボーンを入れるべきだ、この男はインターネット上で有名だ』と言うのです。」しかし、今では誰もケン・ボーンのことを覚えていません。」覚えていない方のために言っておきますが、2016 年の大統領討論会でケン・ボーンが質問をしました。彼は赤いセーターを着ており、一週間を通してインターネットでセンセーションを巻き起こしました。 「私たちはインターネットの柱であるソーシャルメディア、ショッピング、エンターテイメント、オンラインゲームに集中する必要があると判断しました。」ジョンストン監督はオンラインゲームが映画の大きな部分を占めると約束したが、詳細には触れなかった。

アニメーターが取り組まなければならなかったもう 1 つの問題は、視聴者が共感できるような方法で、インターネットを生き物としてどのように表現するかということです。彼らはインターネットの住人を、ネット ユーザーとネットユーザーという 2 つの主要なカテゴリに分類しました。プロダクション デザイナーの Cory Loftis がその違いについて説明します。 「インターネット ユーザーとは、基本的にはインターネットにログインするときの私たちです。インターネットの路上を走り回っているとき、私たちはどのように見えるでしょうか?まず iOS アイコンを見てみましょう。それが大きなインスピレーションであり、それがヘッドの形状に反映されていることがわかります。

「ネチズンは『機械の中の幽霊』だ。あなたがメールを送ると、ネチズンの一人が郵便トラックに乗せて配達してくれるでしょう。あなたがショッピング カートに何かを入れると、ネットユーザーの 1 人がそのカートをレジまで押して、あなたをチェックアウトしようとします。これらは、Web サイト上で実行しているすべてのアクションを実行します。彼らはインターネットの働きバチです。」

ラルフがインターネットを破壊する は11月21日に劇場公開される。

ラルフがインターネットを破壊する

Related Posts