Horror Gaming 2013のトップ5の最悪の瞬間

毎年、浮き沈みがありますが、2013年にはかなり落胆する瞬間があり、ホラーゲームは確かにいくつかの直接的なヒットを獲得しました。偽善的な怒りから嘘まで、嘘と嘘まで、2013年の最悪の瞬間だと感じたものがここにあります。


最悪のゲームの瞬間2013

  • #5

    デッドアイランドリプタイドの切断された胴体の論争:特別版の彫像は大きなリリースに期待されています。ゾンビゲームも例外ではありません。そして、ゾンビのゲームとは何ですかが、何時間も何時間もの腸と肉体が裂けていますか?何らかの理由で、これはいつ忘れられていましたデッドアイランドRiptide半分食べられた女性の胴体を含む英国版を発表しました。数時間のうちに、ソーシャルメディアを通じて多くの苦情が届き、会社の選択を非難し、女性に対する衝撃的で敵意を呼んでいます。

    Deep6はすぐに声明を発行しました:「この選択を心から後悔しています。 Deep Silverの国際チーム全体との継続的な内部会議のために、Dead Islandコミュニティと国際的なゲームコミュニティ全体から継続的にフィードバックを収集しています。とりあえず、私たちはコミュニティ、ファン、業界に繰り返しを繰り返したいと思っています。もちろん、彫像は時間通りに出荷されたので、彼らはそれほど申し訳ありませんでした。その後もあまり言われていませんでした。それは、人々がちょっと悲しむ何かを必要としているように思えました。

  • #4

    植物vs.ゾンビの続編は「自由にプレイする」:植物対ゾンビ素晴らしいゲームです。それは標準的なタワー防衛のシナリオですが、とても中毒性があり楽しいです。もちろん、続編について聞いたとき、私たちは興奮していました。その後、ニュースが削除され、PVZは「自由にプレイできます」!主要な植物や他のアイテムがより高いレベルからブロックされ、ゲームを意志と究極のフラストレーションのテストとするため、私たちが愛したゲームはすぐに欲求不満に変わりました。もちろん、コインを左右に砲撃しても、ゲームを無限のマネーピットにしない限りです。

  • #3

    ウォーキングデッドサバイバルの本能: TWD:サバイバルの本能ホームランのようです。ノーマン・リードゥスとマイケル・ルーカーの声をフィーチャーした、主にダリル・ディクソンを中心としたソロアドベンチャーです。これは大衆に売れ、一晩で熱い女性をゲーマーに変えます!ああ…いいえ。それはダリル・ディクソンと呼ばれるべきであり、ライセンスされたビデオゲームのタイインの呪いです。見掛け倒しのグラフィックスと退屈なゲームプレイは、この1つのドアを作りました。はい、ダリルがショーでそれを使用すると、クロスボウはクールです。しかし、それに直面しましょう。ゲームでは、多様性が必要であり、これは単にそれを持っていませんでした。怪我にs辱を加えると、それは非常にひどく機能し、それはスタジオターミナルの現実のためのffin(または頭のボルト)の釘であった。皮肉な名前ではありませんか?

  • #2

    Zombiu AD論争:ゾンビがそんなに物議を醸すことを知っていたのは誰ですか?今年は2つのゾンビの論争がありましたが、どちらもマーケティングに関連していました!それだけでなく、どちらも不当でした。ゲームにおける性差別に関する絶え間ない議論は、ビデオゲーム自体と同じくらい古いものです。エリート主義者はゲームをスノッブします(そして、はい、道徳的な時計犬、そしてもちろん、セクシーなイメージに反対するが、そのアバターがその正確なイメージを描いている偽善的なゲーマー自身がいます)。これを取り巻く論争の多くは批評家によるものであり、その後に数人のランダムな読者が鳴り響きました。記事の可視性は、全体が実際よりも大きく見えるようになりましたが、明らかに性的または「性的または「」という継続的な偽善的な信念があります。ゲームにおける理想化されたイメージは、実際には平均的なゲーマーにとって不快です。私はそれを道徳的な少数派に壊すのは嫌いですが、comic-conのように、E3はオタクの春休みに過ぎません!それは人生の現実と、ゲームが間違いなくその一部である大きなビジネスです。あなたが何かに反対するつもりなら、重要なこと、現実の世界の何かはどうですか。

  • #1

    これまでに販売された最大のゲームの嘘 - エイリアン:植民地海兵隊:エイリアン悪夢と同義ですが、これらは通常、私たちの財布ではなく、私たちの精神にあります。この大失敗は非常に複雑であり、トムクランシーの小説のように読まれています。私はあなたにハイライトを与えます:

    セガは、まだ取り組んでいないゲームを発表しました。セガは、以前は見えず、印象的でa敬の念を起こさせるデモをクランクアウトしていたスラコの一部を設計するために、視覚的な未来派のシドミードを雇うために大きなセガのお金を費やしたギアボックスを雇います。

    ある時点で、GearboxはTimeGateを雇って作業します。ギアボックスはボーダーランドで働くのに苦労し、この新しい(そして有利な)収益源を外注することにしました。セガチェックが大きくなるにつれて、ゲームに取り組んでいる開発チームは小さくなりました。彼らは絶えずより多くの人々を置いていましたボーダーランド。一方、GearboxのCEOであるRandy Pitchfordは、フランチャイズをどれだけ愛し、ゲームがどれほど素晴らしいものになるかについて記録しました。

    エイリアン:CMデモとはほとんど類似しておらず、絶対的な混乱でした。セガは、顔を救うためにアウトソーシングが行われたことを拒否しました。最終的に、いくつかの情報源は、TimeGateだけでなく、StudiosとNerve Softwareが銃を雇うための銃として命名しました。最悪の部分は、6年ほどのゲームに取り組んでいる4つのスタジオで、リリース日を満たすことができなかったことです。何かを出すためだけに、再設計と認定を急いでいました。結果:ゲームの歴史において最悪の大失敗、セガに対する集団訴訟と今後の気持ちの悪い感情をもたらしますエイリアン:隔離。時間は本当にすべての傷を癒しますか?わかります。

    これの詳細については、ここをクリック。ゲームのデモについては、以下を参照してください。

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