
ドロップの姉妹サイトまでショックcomingsoon.net話す機会がありましたリング彼の今後のプロモーションの一環として、Gore Verbinski監督範囲。他の多くの将来のプロジェクトについて議論することに加えて、Verbinskiはビデオゲームの提案されている(そして悲しいことに今では無効な)適応についていくつかの質問に答えましたバイオショック。
「私はそれを行うために必要なお金を使う人を過ぎて、Rレーティングを維持することができませんでした」彼は、なぜプロジェクトが開発に失敗したのかを説明した、「あるいは、PG-13バージョンを追求することにあまり興味がありませんでした。 R定格が固有であるためです。小さな姉妹と注射、そして全体。私は本当に、本当に、本当にそれを映画にしたかったのです。4日後、あなたはまだ震えて「イエス・キリスト!」…それは本当に、本当に怖い映画ですが、あなたも作成する必要があります。水中の世界全体なので、価格は高くなっています。その価格設定のR評価の映画には、テイカーがいませんでした。」
このテクニックは他の映画に彼に興味を持っていませんが、Verbinskiはそれを言いましたバイオショック3Dにとって素晴らしいプロジェクトになるでしょう。
「グラスをかけてその世界に行きたい」彼は言った、「一般的に、ゲームは3Dに最適だと思います。あなたが主人公であるもの。大きな車輪の「輝く」の子供、廊下を回っています。それが3Dが完璧なものです。人々にエッジを感じさせるために。」
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ソース:comingsoon.net