ComingSoon.net は、アーティストの Alex Pardee と、新しい Loot Fright ボックスと彼がデザインしたキャラクターに関する Loot Crate とのコラボレーションについて話す機会がありました。 Loot Fright ボックスには、恐ろしい映画シリーズやキャラクターなどをフィーチャーしたホラー アイテムが満載で、ファンに人気の 4 種類以上のホラー アイテムが隔月でお届けされます。以下のインタビューをチェックして、戦利品恐怖ボックスを注文するにはここをクリックしてください!
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ComingSoon.net:私は昔からあなたの大ファンです。私が最初にイラストレーションを始めたとき、あなたはジェームス・ジーン、トマー・ハヌカ、タラ・マクファーソンといった偉大な人々の波の一員でした。
アレックス・パーディー:ええ、あなたは私よりも約1000倍クールな人々の名前をたくさん挙げましたが、私はそれが大好きです。 (笑) はい、でも私はその領域に加えられることをとてもとても光栄に思います。
CS:ルートクレートボックス用の新しいクランプスのフィギュアをデザインしたのはあなたですか?
パーディー:はい、そうしました。
CS:あなたは以前にもヴァイナル作品を制作したことがありますが、このプロセスはどのように少し違っていましたか。これはおそらく通常のヴァイナル作品よりもはるかに大規模に制作されることになるからですよね?
パーディー:はい、プロセス自体はそれほど変わりませんでしたが、私にとってこのプロジェクトで印象に残ったのは、Loot Crate から次のように連絡があったことです。恐怖のボックス、私たちは何らかの方法であなたを巻き込みたいのですが、どうすればあなたを巻き込むことができますか?ライセンスを取得してみたい不動産はありますか?」それで、私はポップカルチャーアートのファンで、何かを作ることに加えて、自分のものを作ることも好きです。それで、私はこれをお互いの間をマッシュアップする機会と見なし、私が取り組んでいる「モンスターシーズン」と呼ばれるこのアイデアを彼らに持ち寄りました。これは基本的に、新しい種類のねじれた、より狂った伝承を作成するものです。このような普遍的な休日のアイコン。当然、最初はクランプスでした。私はそれまでクランプスを実際に描いたことはありませんでしたが、私が描いたと思われるので、それは奇妙です。しかし、私のバージョンのこのキャラクター、ミスター・クランプスは同じクランプスではありません。それは少し異なります。だから私はこの小さな男を解き放つことに興奮しています。
CS:明らかに、これは大量生産される予定なので、特定の価格帯に収まる必要があると確信しています。デザインに何か制限はありましたか?
パーディー:そうですね、確かにそれは一定の規模内でなければならなかったので、ありました。表現点があまり多くないようにしなければなりませんでした。確かにいくつかの制限はありましたが、今のすごいところは、テクノロジーが非常に進歩しているので、それらの制限に関係なく、ほとんど何でもできることですよね?したがって、設計側から見ると、スケールに合わせてごまかさなければならない限り、おそらく製造側にあるほど多くの制限はなく、これらの材料を選択する必要がありました。これをやらなければなりません。私の側では、そんなことはありませんでした。
CS:これはLootとのいくつかのコラボレーションのうちの最初のものだと思いますか?
パーディー:そうですね、すでに次の 2 つに取り組んでいますので、とても楽しみにしています。
CS:したがって、文字通り、これらのホリデーキャラクターのシリーズ全体になります。イースターバニーが制作中だと思いますか?
パーディー:はい、イースターバニーが制作中かもしれません。でも、豪華になるのでエキサイティングだとも思います。そこには私たちが完全に奇妙になる可能性のあるものが十分にあります。私はいくつかの奇妙な休日のアイコンを本当に推しています。それでは見てみましょう。
CS:そしてあなたはすでに Mech-Suit 用のバニーをデザインしました不意打ち、 右?
パーディー:そうしました。取り組んでいます不意打ち』(ザック・スナイダー監督の映画)は、最も爽快な仕事の一つでした。そして、それに関する私の仕事は、プリプロダクションがなく、私が何も知らなかったときにマーケティング資料を作成することから始まり、その後、制作の途中で、彼らがすでにいくつかを持っていたところに戻ってそれに飛び込むようなものでした。コンセプト的なもの。そして、既存のデザインにパンチを加えたり、追加したりして、より自分のものに近づけるのが私の仕事でした。そのうちの 1 つはバニー メカで、これを大きな日本のバニー メカに変える予定でした。 (笑)
CS:これは、ザックが実際に既存の IP を使用していない唯一の映画です。それはすべて完全に発明されたものでした。あなたは剣やその他多くのものをデザインしました。その経験が映画制作への活力になりましたか?それはまだやり続けたいことですか?
パーディー:ああ、それは私が実際にやっていることです。ハリウッドの奇妙な点は、すべてのプロジェクトが成功するわけではないことです。不意打ちまだ実現していませんが、本当に素晴らしいプロジェクトに取り組んできたので、いつか日の目を見ることを願っています。でも、そうだね、私もいつも自分の漫画や実写のことを考えて、何かを書いたり、あらゆることに足を踏み入れたりしようとしているんだ。だって、自分の世界を作り続けて構築し続ける必要があるからね。それが私を幸せにするからです。
CS:そうですね、あなたの感性ならきっとアダルトスイムとかその辺に当てはまると思いますよ。
パーディー:はい、私はアダルトスイムが大好きです。
CS:それらの映画プロジェクトのどれか、またはすべての極秘をからかうことはできますか?
パーディー:はい、そのほとんどは秘密ですが、私は現在、新しいソロのウェブアートショーに取り組んでいます。これは、私が5年以上行った最初の大規模なギャラリーショーになる予定です。そして、これが違うのは、私の大きな美術展では、私が実際にそのための物語を作ることが多いということです。そして、私がやったそのうちの 1 つである「骨髄の掘り起こし」は実際に映画になりました
CS:ああ、それは一種の奇妙な妖怪映画のようでした。
パーディー:(笑) そうですね。それはナイトブリードへの私のうなずきでした。新しいストーリーや新しい IP を作成しないのはこれが初めてになります。これは単に私が個人的に創造してきた私の世界です。非常に個人的なショーになるでしょうが、ここLAで12月に開催される予定です。パンデミック全体の影響で、多くの制限が課されることになります。多くは仮想的に行われますが、それは私たちが考えていきます。