証明されているようにMortal Kombat最近の30周年では、ゲーム業界の重要なマイルストーンは通常、覗き見をし続けます。過去のタイトルのむき出しのコレクションは、任天堂のようなジャガーノートが最大のフランチャイズに提供できる最高のものです。アタリ50:記念日のお祝いただし、真の例外です。勝利して、現代の時代に関連性を維持するのに苦労してきた会社は、これまでに作られた最高のゲームコレクションを発表しました。開発者のDigital Eclipseは、ゲームの過去を素晴らしい見方をするだけでなく、それをコンテキストに入れながら、Atariの遺産をさらに促進するためのいくつかの素晴らしい新しい方法を提供します。
アタリ50興味深いことに、Atari自身を含む他の多くの同様のコレクションからそれ自体を分離しますアタリフラッシュバックシリーズ - インタラクティブな博物館としてフレーム化されているからです。この結果、デフォルトでは、100個ほどのゲームを披露するメインメニューではなく、アーケードの起源からAtari 2600の現代への紹介に至るまで、特定の時代のリストです。そこから、プレイヤーはアーケードフライヤーを通じてAtariのリリース、過去のAtariの従業員からの洞察、Tim SchaferやCliff Bleszinskiなどのビデオゲームの著名人、さらには回復したゲームデザインドキュメントを特徴とする素晴らしいビデオパッケージを詳細に見ることができます。
Atariに関する素晴らしいドキュメンタリーや本がいくつかありました。アタリ50彼らの最高のライバル。薬物使用、そのような恥ずかしい古いリリースなど、タブーのトピックから遠ざかることはありませんGotcha- 胸具型のジョイスティックを備えたAtariアーケードゲーム、またはゲームクラッシュに貢献した独自の欠点。歴史的な観点から見ると、これは真のセールスポイントであり、ほとんどのゲームが実際にプレイ可能であり、ここに含まれているという点で、本や映画に比べて大きな利点があります。
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これらのゲームと対話することは、このコレクションが提供するフレームワークのために、それぞれのリリースを囲む時間と場所をコンテキスト化するため、より魅力的です。多くのタイトルは2022年にはあまりにも単純すぎるか、ゲームプレイの魅力がありませんが、それらは確かに歴史的な斬新であり、媒体の歴史の中に置かれたときに興味をそそられます。アタリ50とてもうまくいきます。博物館のメニューからボタンを押すだけでそれぞれのゲームが登場するため、簡単にプレイできます。そのサブタイトルに生きる、記念日コレクションそれは単なる別のものだったものにプレミアムな感覚を与えるので、プレゼンテーションがどれほど重要かを示していますフラッシュバック編集。
含まれるゲームのいくつかはクラシックであり、その年齢にもかかわらず、持ちこたえています。武将'マルチプレイヤーの楽しみのブランド。しかし、このパッケージをさらに魅力的にしているのは、デジタルEclipseからの6つの新しいタイトルがあるということです。ヤーの復venオリジナルの精神を生き続ける新しい続編に。たとえば、ベクターのラブレターVCTR-SCTRゲームプレイを取得します小惑星、月のランダー、 そして嵐そして、それらをスタイリッシュなハイスコアの追跡にマッシュアップしますが、ネオブレイクアウト元のレンガ造りのブレーカーを近代化します。ただし、最もワイルドな包含はですソードクエスト:Airworld、キャンセルされたアクションアドベンチャーゲーム用のオリジナルのデザインドキュメントに基づいた忠実なレクリエーション。ソードクエストシリーズ。彼らはたぶん個々のタイトルほど魅力的ではないかもしれませんが、彼らはこの素晴らしい歴史的コレクションで優れたボーナスを作ります。
しかし、このゲームは、ロックアブルとしていくつかのあいまいなタイトルをロックします。たとえば、1つは博物館を通過した後にロックを解除し、もう1つはチュートリアルに隠されていることがわかりますお化け屋敷。誰もおそらく遊びたくないでしょう基本的な数学またはレース500、しかし、イースターエッグを持つことは、完全な歴史が展示されていることが印象的な部分であるため、デジタル博物館にぴったりです。ただし、このアプローチは、インタラクティブメディアを最大限に活用することを意味します。また、コレクションには、有名なイースターエッグのような初期のゲームのイースターエッグが含まれていることを考えると、一種のフィッティングもあります。アドベンチャー。
デジタルEclipseは本当に順調に進んでいます。わずか数ヶ月後素晴らしいTMNT:Cowabungaコレクション、スタジオは再びゲームを上げましたアタリ50:記念日のお祝い。デザインドキュメントとコンセプトアートの絶対的な宝庫はありませんが(たくさんありますが)、その全体的な博物館のようなプレゼンテーションと信じられないほどよく生産されたビデオは、ゲームの歴史家や好きな思い出を持っている人にとっては喜びです。アタリ。これは、ゲームがCriterion Collection-Typeリリースを行うことにこれまで最も近いものであり、先駆的な会社の正義を行う青写真です。