Shin Megami Tensei今ではそのことで最もよく知られていますペルソナ一連の日本のロールプレイングゲームですが、Atlusのフランチャイズには、さまざまなスピンオフの豊かな歴史があります。 1997年悪魔サモナー:ソウルハッカー2013年に任天堂3DSポートのために最近栄光の2回目のチャンスを受け取りました。これは、それが最も愛されているタイトルの1つではないため、続編はありそうもないように思われました(Sega Saturnでリリースされることはそれを行います)。ただし、それをより接地された分割払いから分離するSF設定は食欲をそそり、完璧なフレームワークになりますソウルハッカー2、これは、満足のいく戦闘と、最初のゲームをプレイする必要のないまともな社会的要素を備えた慰めのエントリです。
オリジナルソウルハッカー一人称のダンジョンクローラーでしたが、続編はより現代的な三人目の視点で行われます。ここでは、カメラはゲームの主人公の後ろにしっかりと配置されていますが、敵がコーナーの後ろに隠れてプレイヤーを驚かせることができるので、一般的な動きに関しては、視野をかなり制限し、より多くの戦略を追加します。ゲームの多くの要素と同様に、このようなダンジョンを提示することは、特にそのテーマに合ったグリッチされた美学と、モダンな要素とレトロな要素の素晴らしい混合物です。それは、オーバーワールドの歓迎の深さをから借りていますペルソナプレイヤーとしてのシリーズは、剣で敵を叩いて抑制することができます。
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後のダンジョンは、エレベーターの電源をオンにしたり、過ぎ去った障壁を取得する方法を見つけ出すかどうかにかかわらず、ちょっとしたパズル解決も特徴です。悪魔や他の召喚者との戦闘は通常ハイライトですが、ダンジョンの探検は常に興味をそそられるのに十分なことをしています。いつでもピックアップして完成させることができる多種多様なサイドミッションに加えて、有用な量の速い旅行アイコンを投げます。敵があなたのストライキによって自動的に殺された場合、それはより合理化されていたでしょう。
ソウルハッカー2かなり標準がありますShin Megami Tensei戦闘ですが、いくつかの追加のレイヤーはそれを新鮮に感じさせます。ユーザーは、各敵の基本的な弱点をターゲットにしながら、BufuやAgilaoなどのおなじみの呪文を使用するために悪魔を装備します。主人公とパーティーのメンバーの新しい能力がロックを解除し始めると、戦闘は後で輝いています。弱点をターゲットにすると、プレイヤーはターンの終わりに、すべての敵にダメージを与える強力な攻撃を付与するため、これらのスキルを慎重に使用して、これらの打撃に毒のような特典を追加する能力を備えている可能性があります。これは、非常に多くの変数を備えた驚くほど考え抜かれた戦闘システムであり、内部で実験するのに非常に満足しています。
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また、プレイヤーがパートナーの新しいスキルのロックを解除するために横断するキャラクター固有のダンジョンもあります。キャストは非常に好感が持てますが、スクリプトは非常に具体的なJRPGの方法で過度に言葉遣いされ、ポイントの会話が確立されてから約10行の長い間続きます。ありがたいことに、右側のバンパーに高速なボタンがあり、会話ログは密な対話の一部を解析するのに役立ちます。これは他のいくつかの問題ですSMTゲームも同様ですが、キャラクターはまったく記憶に残るものではありません悪魔の生存者キャストなので、ここにすべてのラインアップダイアログを吸収するインセンティブはあまりありません。
オリジナルはその世界でより伝統的なサイバーパンクの方向に進んだ間、ソウルハッカー2その環境でより近い未来になり、世界を絶滅から救うために物理的な形をとったAIの創造物を制御するプレイヤーを含む(ピザを作るロボットがあるので、それは確かに節約する価値のある世界です)。それは興味深いセットアップであり、プレイヤーは最近亡くなった人々を名誉ある魂のハッキングによって生き返らせますが、物語は傑出したものではなく、それに耐えることができます。ここには、しっかりとリサイクルされた素材とテーマがあります。特に、テクノロジーとAIに関する他の日本のゲームと比較した場合、しかし、たとえそれが最も強力なものの1つでなくても、プレイヤーがストーリーを終わらせたいと思うほどの魅力的なキャラクターの瞬間がありますSMT物語。
これは、標準的な運賃である他の多くの機能と同様に、シリーズの退役軍人のための本質的に快適な食べ物ですSMTここにも、悪魔を融合したり、賄besで募集したり、ジャックフロストや他の署名の悪魔のような馴染みのある顔に接触したりするように、ここにも登場します。それは洗練についてのことであるため、たくさんの革新は提供されていませんが、ソウルハッカー2ボーナスコンテンツでいっぱいの実験と進化するダンジョンに報いる恒星の戦闘に失望することはありません。
スコア:8.5/10
Comingsoon'sのようにポリシーを確認します説明すると、8.5のスコアは「素晴らしい」に相当します。いくつかの小さな問題がありますが、このスコアは、芸術がその目標で成功し、記憶に残る影響を残すことを意味します。