セガはペルソナのようなアトラスゲームを実写映画やテレビに適応させたいと思っています

長い間、ビデオゲームの適応はせいぜい受け継がれ、最悪の場合は気が遠くなる。セガは、その作品を適応させるために成功した出版社の1つであり、一対の作品を作りますハリネズミのソニックあった映画よく受けたソース資料を尊重します。会社は現在明らかにされていますIGNこの成功を継続し、最も高く評価されているスタジオの1つであるAtlusが開発したいくつかのタイトルの適応を開始したいこと。

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SegaのリードプロデューサーToru Nakahara氏は、Atlus Gamesを非ゲーム媒体に自然に適合していると考えていると述べました。

「アトラスの世界は、ハイドラマ、最先端のスタイル、説得力のあるキャラクターでいっぱいです」と彼は言いました。 「からの物語ペルソナフランチャイズは本当にファンと共鳴し、以前に誰も見たことがない、またはプレイされていないような伝承を拡大する機会があると思います。セガとアトラスは、これらの物語や世界を新しい媒体を通して、そして新しい視聴者のために生き返らせるために取り組んでいます。」

セガは、特定の適応や制作会社について共有するための難しい事実を持っていませんでしたが、現在Atlus Bannerの下にあるすべてが検討されているようです。ペルソナキャサリン、 そしてShin Megami Tenseiスタジオのゲームグラフィーの3人の候補者の1人です。 3つすべてが、一般的にスタイルとストーリーテリングを称賛されています。

ペルソナそしてShin Megami Tensei他の媒体にも住んでいます。例えば、ペルソナ:トリニティソウル3番目のゲームのスピンオフでしたペルソナ4:アニメーションペルソナ4:ゴールデンアニメーション、 そしてペルソナ5:アニメーションこれらの対応するタイトルのゆるい語りがありました。これらはただのものです他の非ゲーミングメディアの小さなサンプリングに関連していますShin Megami Tenseiブランド。ただし、これらのほとんどすべてがアニメーション化されていました(実写を除くShin Megami Tensei:悪魔サモナー、1997年と1998年に及ぶ2シーズンにわたって実行されました)そして今、セガは今回の実写適応を探しています。

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セガは、より伝統的なメディアスペースで使用するためにゲームIPを利用する唯一の企業だけではありません。ソニーには適応があります私たちの最後グラントゥルシモねじれた金属地平線、 そして戦争の神作品で。Microsoft'sハローParamount+と任天堂の最も有名な配管工が2023年に銀幕に別のゴーアラウンドを持っています