これほど自然にビデオゲームに溶け込んでいるフランチャイズはほとんどありません。エイリアン。結局のところ、威圧的な挑戦、多数の銃、そして SF 設定を提供するクールな見た目の敵がいます。エイリアン: ファイアチーム エリートシリーズをインタラクティブにするための最新の試みであり、開発者 Cold Iron Studios の最初のタイトルであり、3 人の友人が一緒にアクションを楽しめる協力的なゲームプレイ エクスペリエンスを提供するという特典があります。
映画のビデオゲーム化はあまり評判が良くありませんが (ゲームの映画化よりは良いですが)、エイリアンこのフランチャイズには実際、このメディアにおいて豊かな歴史があります。エイリアンAtari 2600 の場合、パックマンスタイルの迷路ゲーム。その後、素晴らしい作品 (カプコンの格闘ゲームや Rebellion の 90 年代のシューティング ゲーム) から本当にひどい作品 (Gearbox の悪名高きゲーム) まで、約 40 年にわたってタイトルが続きました。エイリアン: 植民地海兵隊)。ファイアチームエリートスペクトルの両側の間に安全に位置し、底部よりも上部に近い位置にあります。
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すぐに象を部屋から追い出しましょう —エイリアン: ファイアチーム エリートは、多くのライセンスされたプロパティに関する主要な問題、つまり、ベースになっているものをまったく満たすことができないという問題を扱っています。良くも悪くも、本作はジェームズ・キャメロン監督の1986年の名作と比較されることになるだろう。本作は、それ自体はとても楽しい時間を提供しているにもかかわらず、それには及ばない。ファンはまだ戻ってきていますが、エイリアン35 年後、このゲームが同じ関連性を持つかどうかは非常に疑わしいです。豊かな伝承や素晴らしいゼノモーフのデザインなど、映画に基づいていることで多くの良い点が得られますが、キャメロンの最高のものと同じくらいスリリングな体験を提供することは非常に困難です。
それはさておき、ファイアチームエリートは、それ自体で、堅実なシューティング メカニクス、多くのサバイバル シューターの定番を思慮深く推進するゲームプレイ、およびいくつかの独創的なリプレイ性オプションをもたらします。サードパーソン シューティング ゲームの魅力の 1 つは、ゲーム内通貨で購入できる多数のアタッチメントで強化できる強力な武器を自由に使えるため、植民地海兵隊になったような気分が味わえることです。胸郭に食い込む寸前でゼノモーフをなぎ倒すのは非常に満足だ。さまざまな環境で死体が滑り落ちるのを見るのはいつも楽しいです (特にダメージ数値を含めるオプションをオンにしている場合)。
ゲームは、20 分の複数のレベルで構成され、難易度が高くなるいくつかの異なるキャンペーンに分割されています。チェックポイントがないため、失敗する可能性があるため、セクションをリプレイしてもう一度試してみる必要があります。最初はイライラするかもしれませんが、ゼノモーフが真の脅威であることを強調するため、これは適切な選択です。チームのメンバー 2 人がダウンした場合、成功または失敗は自分だけでなくグループ全体に影響を与えるため、緊張は急上昇します。もっと皮肉的な見方をすれば、これはこのゲームのコンテンツが比較的軽めであることが原因であるということになるでしょうが、このゲームは何度もプレイすることを意図しており、複数の難易度オプションが用意されているため、その懐疑論は完全に正当化されるものではありません。
レベルは、最初からクリアするのが非常に楽しいもので、特に最初のキャンペーンが始まると、後のステージで最初のキャンペーンの狭い廊下が開き始めます。があるレフト フォー デッド- スタイルの瞬間では、ゼノモーフの大群を解き放ち、地雷、砲塔、および途中で拾ったその他の装備を設置して準備する時間が与えられます。基本レベルのグラント ゼノモーフのいくつかは、よりユニークな変種を伴わない限り、通常は脅威ではありませんが、途中でプレイヤーを警戒させるのに十分な速さで移動します。
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グラフィック的には、このゲームは以前と同じ量の雰囲気を提供することはできません。エイリアン: アイソレーション。角を曲がったところにゼノモーフがいる薄暗い廊下を歩いているときでさえ、それほど不気味な気分になることはなく、絶望感を感じるよりもはるかにパワーファンタジーに傾いています。しかし、エリートのゼノモーフやプラエトリアンが現れるたびに、依然として緊張したやりとりがたくさんあります。このゲームは恐怖を植え付けることよりも、アドレナリンに基づくスリルを生み出すことに重点が置かれており、オースティン ウィントリーによる素晴らしいサウンドトラックによってその魅力がさらに高まります。
しかし、このキャンペーンのより大きな問題は、コールド・アイアンが物事を新鮮に保つためにプログラムした多くのシステムを認識しているにもかかわらず、レベルに戻って再体験したいとは思うのが難しいことです。まず、新しい能力、武器、消耗品 (楽しいバリアント レベルを提供するカードを含む) のロックを解除していく継続的な進行システムがあります。これにより、プレイヤー側にかなりのバリエーションが提供され、プレイスルーごとにスポーンがランダム化される方法とうまく組み合わされています。問題は、ほとんどのレベルがポイント A からポイント B までほぼ直線的に実行されることを中心に展開するため、途中で公式に小さな調整を加えたにもかかわらず、非常に反復性が高くなるということです。
それは明らかですファイアチームエリートこれはフランチャイズへのラブレターであり、原作と拡張された世界に多大な敬意を払って作られたものです。アクションが本当に一体となって魔法のように感じる瞬間があります。プレイヤーがゼノモーフの猛攻撃に圧倒され、友人の助けでかろうじて切り抜けるという状況は、思い出に残るアクションを提供します。ただし、その魔法は継続的に発生するものではなく一時的なものであり、ゲームは作成されたエクスペリエンスであることと、10年後にリプレイされるエクスペリエンスとの間の最適なバランスを決して見つけることができません。レフト 4 デッド 2またはジャンルの他のゴールドスタンダード。
のファンエイリアンフランチャイズははるかに悪い状況に対処してきましたが、長年にわたってより良い状況にも対処してきました。エイリアン:ファイアチームエリート『』は多くの協力的なマルチプレイヤー スリルを提供する堅実なエントリーですが、影響を受けた映画の最高点やこのジャンルの最高点には及ばないものです。
スコア: 7.5/10
ComingSoonとしてレビューポリシー説明によると、スコア 7.5 は「良好」に相当します。これは、チェックしてみる価値のある成功したエンターテイメント作品ですが、すべての人にアピールできるわけではないかもしれません。