インタビュー:エイリアン:Fireteam EliteDevがエイリアンにインスパイアされた方向を摘むことを説明するエイリアン

バフィー:Fireteam Elite 少し一般的な協同組合のシューティングゲームのように見えます、しかし、それにはそのメリットがないわけではありません。 Cold Iron Studiosはゲームの背後にあります。これは、チームの最初のタイトルの大きなライセンスです。確かに、開発者は、そのようなフランチャイズに取り組んだベテランの才能で作られていますスタートレックダンジョンとドラゴン、そしてマーベル、しかしその最後のものは決して地面から降りませんでした。

シニアゲームエディターのマイケルレリは、コールドアイアンスタジオのCEOであるクレイグジンキヴィッチにゲームについて話しました。エイリアンの代わりにゲームエイリアンゲーム、およびシリーズの4つの主要映画に関する彼の理論。

このゲームは、元々はエイリアンゲームではなかったため、フォックスに投球されたときにいくつかの根本的な変化を見たことを知っています。そのオリジナルゲームが何であるかについて少し話せますか?そして、それはあなたが終わったことにどれほど密接に似ていますか?

クレイグ・ジンキヴィッチ:フォックスへのピッチはありませんでした…私はそうだったと思います。エイリアンゲームはゼロから新しいものです。 Foxは、Cold Iron Studiosと私たちのチームと血統とシステム、そして素晴らしいシューティングゲームを行う能力を評価したと思います。しかし、私たちは突然行ったわけではありませんでした。エイリアン。」

誰もが仕事をするのは大喜びだと思いますエイリアンゲーム。私たちはテーブルをクリアしてゼロから始めただけで、「この経験は何である必要がありますか?それが何になりたいですかエイリアン宇宙?"そしてそれはそうでしたバフィー:Fireteam Elite

あなたはあなたの会社が構築する技術とあなたが持っている専門知識を構築します。しかし、デザインとアートワーク、そしてすべての観点から、私たちはすべてを燃やしてゼロから始めました。

Fireteamのエリートは、ストーリー主導の協力に焦点を当てたもののように思えます。なぜそのルートに行きたかったのですか?

私たちはアクションとPVEゲームの大ファンです。また、Co-Op Survival Shooterのジャンルの巨大なファンもいます。それはただの素晴らしいジャンルです。 21世紀フォックスから始めたとき、私たちはどんなゲームを作りたいのか(私たちは考えました)エイリアン宇宙?エイリアン:分離それを得るという素晴らしい仕事をしましたエイリアン、リドリー・スコットのホラー映画の雰囲気は、あなたがこの一人の怪物に何度も何度も追いかけられています。

私たちは本当に大げさな、[ジェームズ]キャメロン風のアクション映画を作りたかったエイリアン私たちが本当に宇宙で演奏し、体験したかったファンタジー。すぐに、「ああ、なんてこった、彼らは部屋にいる」ような瞬間について考え始めます。そして、彼らはただ破裂しました。それは協同組合のサバイバルシューターです。それは必ずしも物語ではありません。それは単なるトップのアクションです。

ええ、それはあなたとあなたの友人の間で書かれた、執筆された物語の間で何が起こるかについての緊急のストーリーテリングのように聞こえます。

明らかに、ゲームにはストーリーラインと4つのキャンペーンがあり、すべてがLV-895のこのストーリーを伝えるためにリンクしています。しかし、それは素晴らしいことであり、あなたはそれを正確に言えば、「これが起こったときに覚えていますか?」のような緊急の物語を持っています。そして、それが何度も切り替えることができることを確認することは、それを本当にクールなゲームにするための核心です。

それがチャレンジカードが「どうすれば?」である理由の1つです。シナリオ。すべてがバースターだったらどうでしょうか?拳銃しか持っていない場合はどうなりますか?あなたはあなたが望むようにそれらの物語のすべてを演奏することができます。

プレイするたびに、スポーンはさまざまです。そこといくつかの目的にはランダム性があります。ヒューリスティックとソフトウェアとロジックが舞台裏で働いており、プレイヤーが一定のプレッシャーと前進することを確認するために、プレイヤーが何をしているのかを視聴しています。

それは、ゼノモーフが常に何らかの形でストーカーをしているときのようなものですか?

彼らは後ろから来ますが、時々彼らはあなたの上にジャンプしたり、あなたを待ち伏せたり、あなたの人生を少し前進させます。

なぜエイリアンルートの代わりにエイリアンルートを下るのですか?

私たちは本当に、あなたに多くのエイリアンが来て、あなたがやるべき仕事をしているエイリアンの大群を持つ植民地時代の海兵隊員であるというファンタジーを開発したかったのです。そして、あなたは完全にワルであるという感覚を得て、あなたはすべての世話をしていると思うが、それから突然すべてがうまくいかない。私たちは、ゲームプレーヤーとして、エイリアン宇宙とそれは核心だと思って、私たちは「ええ、それをして、それを現実にしましょう」のようでした。

あなたは皆、スタートレックや不運なマーベルマーベルユニバースのような他のライセンスプロパティに取り組んでいます。ライセンスをビデオゲームに適応させるためのアプローチは何ですか?

取り組むことができたことは非常に幸運ですスタートレックオンラインネバーウィンターナイトダンジョンとドラゴン宇宙、そして少しの驚異と今エイリアン。これらはすべて、私の心と私がスーパーファンであるものに本当に近くて大切なフランチャイズと宇宙です。

それは私が非常に幸運だったことですが、フランチャイズをうまく翻訳するための核となることは、あなたがその宇宙でプレイしたいゲームを作っていることを確認することだと思います。それがこれらすべてのプロジェクトを推進したものです。それがここでチームを駆り立てるものですバフィー:Fireteamエリート:ハードコアゲーマーとスーパーファンとしての私たちがゲームを作ろうとしていますエイリアン宇宙、遊びたい。フランチャイズに近づいているときにそこから始めます。それが私がとても興奮していたフランチャイズでなければ、それはうまくいきませんでしたが、私は本当に愛するものに取り組むことができてとても幸運でした。

たぶん、あなたがケアベアーズのシューターを作るなら、情熱の欠如が示すかもしれません。

ねえ、ねえ、私はクローゼットがいっぱいになっているかもしれませんケアベア

また、大きなライセンスを持っているライセンサーにもあると思います。彼らは、彼らの宇宙に情熱的で非常に興奮している開発者を確かめて見つけなければなりません。

Xenomorphが通常ビデオゲームに適応する方法についてどう思いますか?映画では、通常、非常に止められないか、少なくとも極端に抑圧的ですが、多くの場合、ビデオゲームでは大砲です。

M41が銃で撃たれたかなりの数のXenomorphがあったと思いますエイリアン映画。準備ができていない場合は、エイリアン3人々の完全なグループを取り出すことができるでしょう。しかし、あなたは植民地時代の海兵隊としてプレーします。彼らは2202年までに数十年にわたってXenomorphsに出くわしてきましたバフィー:Fireteamエリートが行われます。彼らはゼノモルフの準備ができている武器を持っています。

しかし、それらはまだプッシュオーバーではありません。シングルトンだけであなたを手に入れることができないなら、彼らはまだあなたに数字を投げかけようとしています。それはあなたが誰でプレーしているか、植民地時代の海兵隊員として、あなたはあなたのM41とSmartGunを手に入れ、少し遠くまであなたを得ることができます。

そして、ゲームにはさまざまなXenomorphもたくさんあります。大群が植民地海兵隊が持っているハードウェアを考えると、大群が難易度の低いレベルで派遣しやすいランナーは、ランナーです。しかし、その後、より大きなもの - ドローン、戦士、およびプラエトリアン - は、何があっても積み上げられないので、注意する必要があります。

なぜあなたは良いエイリアンゲームを作るのがとても難しいと思いますか?あなたの意見では、エイリアンのゲームのFireteam Eliteが呪いをどのように破っていると思いますか?

すべてのフランチャイズは、ライセンスを取得したときに浮き沈みがあります。本当に、それは私がフランチャイズゲームを良いものにする方法について私が言ったことにさかのぼります。私たちはフランチャイズのファンです。私たちはこのジャンルのビデオゲームのファンです。私たちは本当にプレイしたいゲームを作ることができて幸運です。

私たちにとって、それが私たちにできることはそれだけです。 ColdIron Studiosはこのゲームで市場で満たされており、プレイするために少しずつむち打ちしている人々でいっぱいですエイリアンその上にRPG要素を備えた協同組合サバイバルシューター。ですから、私たちが満足しているものを作ることができれば、それは私たちがそこでできる最善のことです。

私はそれらが両方ともさまざまな理由で古典であることを知っていますが、個人的には、あなたは物事のエイリアンやエイリアンの側面にどこに落ちますか?

何年も何年もの間、私は自分の理論を持っています。人々は私に私のお気に入りを尋ねますエイリアン映画は、私はこのティラードに入ります。私は実際に好きな映画を持っていません。なぜなら、それらはすべてです - 私の見解では、これは私がファンとして私だからです - さまざまなジャンルの映画です。

エイリアン素晴らしいホラー映画です。それは美しくて幻想的で、リドリー・スコットはそこで素晴らしい仕事をしました。

そして、キャメロンは同じ宇宙に入り、これを本当に緊張させ、本当に内臓のアクション映画を作ります。

その後エイリアン3やって来て、私はそれをそれらの要素を持っているにもかかわらず、ホラーやアクション映画よりも少しドラマのように見ています。それはまだゼノモルフを持っていて、彼らはまだ怖いです。

その後復活4つのアート映画のようなものです。あなたがそれを見始めるとき、あなたはそれを見ることができます。それが監督[Jean-Pierre Jeunet]の出身です。

誰も私を固定することはできません。彼らは異なるジャンルの映画です。私はそれらすべてが大好きで、それらはすべて自分のジャンルでうまく機能しています。

それはかっこいいですエイリアンフランチャイズはそれよりもはるかに複雑です。それは何度も何度も同じ映画や同じジャンルではありません。特にこのフランチャイズにとって、あなたのお気に入りが本当に良いものであるという問題。

エイリアン3は最初の時計の一部にはがっかりしていたかもしれませんが、別のレンズを通して見ればそれが良くなります。

いつだと思いますエイリアン3出てきて、多くの人が期待していましたエイリアンプラス1。より多くのゼノモーフ、より多くのトップの火力。そして、それは私たちが提供しようとしている一種のファンタジーですバフィー:Fireteam Elite:次の植民地海兵隊の映画。エイリアン3あなたがそれをまったく違うものとして考えるならば、それ自体が立っています。

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