ゲーム開発者CD Projekt Redは、最愛のゲームで最初のゲームをリメイクする際に、それがバカの理論と協力する過程にあると発表しましたウィッチャーシリーズ。
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開発プロセスの初期段階であるリメイクは、Unreal Engine 5を使用し、コードネームを持っていますカニスメジャー。そのために開発の初期、同社は、リメイクに関する詳細が共有される前に、「しばらく」になると述べました。アナウンスツイートは、火に囲まれたリメイクのロゴを特徴としています。
それを明らかにすることに興奮しています@fools_theory、Unreal Engine 5(Codename:Canis Majoris)を使用してWitcherのリメイクに取り組んでいます!
- ウィッチャー(@witchergame)2022年10月26日
「ウィッチャーCD Projekt Redのために、すべてが私たちのために始まったところです。それは私たちがこれまでに作った最初のゲームであり、当時私たちにとって大きな瞬間でした。この場所に戻って、次世代のゲーマーが体験するためにゲームを作り直します。ウィッチャーゲーム。彼らはソース素材をよく知っており、ゲーマーがリメイクが起こるのを見るのをどれほど楽しみにしているかを知っており、信じられないほど野心的なゲームを作る方法を知っています。そして、私たちがゲームについてもっと共有する準備ができていて、それはそれが待つ価値があることを知っていることを知っていますが、それは少し時間がかかりますが。」
オリジナルウィッチャーゲームは2007年にPCのために最初に発売され、リビアの伝説的なジェラルトの新しい物語を語りました。ウィッチャー本シリーズ。当時は肯定的に受け取られていましたが、ファンはタイトルがリリースされてから15年間でやや時代遅れになっていることを表明しており、現在確認されたリメイクの主要な候補者となっています。
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「ウィッチャー、リビアのジェラルト、世界の支配を求めて争っている力によって織り込まれた陰謀の網に巻き込まれた伝説的なモンスタースレイヤーであるリビアのジェラルトになります」と最初のゲームの概要は読みます。 「難しい決断を下し、ゲームで結果とともに生き続け、他に類を見ない並外れた物語に浸ります。」