ソニーはramp延の漏れの中でトレーラーを特徴とする私たちの最後のパートをリリースします

ラスト・オブ・アス パート IPlayStation 5 の 9 月 2 日の発売日のわずか 1 か月以上前に、インターネット上にリークされてきました。そして、それらのリークに反応して、ソニーは、この PS5 (および PC) のアップグレードの多くを詳細に説明するフル機能のトレーラーを公開しました。 )リメイク版が出ました。

ビデオと付属品PlayStation のブログ投稿どちらも、ゲームのいくつかの新しい機能、特に視覚的な強化を実行します。キャラクターは「虹彩や瞳孔の深さに至るまで」飛躍的に精細になっています。カットシーンとゲームプレイ中の両方でキャラクターがより感情的になっているため、これらの変更のほとんどはビデオ自体で確認できます。たとえば、上記の比較では、PS5 版のエリーはジョエルと話しているときにただぼんやり立っているのではなく、腕を組んで前かがみになっており、そのほうが自然です。カットシーンには、「オリジナルのパフォーマンスの一部に近づける」方法で、さらに微妙な視線や動きが含まれます。

キャラクター モデルはゲームプレイ中も同じです。つまり、インタラクティブ セグメント中の見た目が良くなります。 Naughty Dog は従来、ゲームプレイとカットシーンに異なるモデルを使用してきましたが、後者のモデルの方がより詳細で、クローズアップに対応しています。これは、Naughty Dog が始めたもので、ゲームプレイとカットシーンの間にシームレスな移行があることを意味します。アンチャーテッド 4: 盗賊の終焉

アートの方向性も見直され、暗くてじめじめしたり、晴れて楽観的になったり、レベルが要求するものに合わせてより適切な雰囲気を醸し出すことができました。これは主に、照明と影を改善することで達成されるようです。

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物理も向上します。世界を「豊かで暮らしている」と感じさせるために、移動可能で破壊可能なオブジェクトが増えています。敵の AI はより強力になり、2 番目のゲームのベースから構築されました。彼らは攻撃や側面攻撃の仕方がより賢くなり、より緊迫した銃撃戦につながるはずだ。フレンドリーAIも改良されました。続編から再び引用すると、味方は敵からより現実的に隠れることができるようになります。 PS3 オリジナル版と PS4 リマスター版では、ゲームプレイのフラストレーションを軽減するために、味方は敵から見えなくなり、敵の前で非現実的に全力疾走し、敵に警告しないことがよくありました。

Naughty Dog では、新しいゲームプレイ修飾子と変更も実行されました。 「進化した」フォト モード、パーマデス モード、スピードラン モード、さらに多くのロック解除可能な機能、モデル ビューア、および大量のアクセシビリティ機能が追加されます。これらの多くは以前にもリークされていましたが、続編がその分野で大きな進歩を遂げたため、期待されていました。各シーンで何が起こっているかを説明するオーディオ記述子モードもあります。

3D オーディオはさらにもう 1 つの新機能で、プレイヤーはうろつきながら敵がどこにいるかをより簡単に推測できるようになります。 DualSense も没入感に大きな役割を果たしています。すべての武器には、固有の量の適応トリガー耐性があります。たとえば、弓には最初にトリガーを引くときにある程度の張力がかかり、強く押し下げるほど張力が増します。

アダプティブ トリガーは、触覚フィードバックと連動して機能します。ショットガンは発砲するとパッドを大きく震わせますが、コックすると再び微妙に振動します。新しいワークベンチのアニメーション (続編から引き出されたもう 1 つの機能) は、ジョエルが武器を分解して強化するときに、それに応じて振動することもあります。登る、ジャンプする、戦う、よじ登る、キリンのシーンなどはすべて、異なる量の触覚フィードバック サポートを備えています。

ただし、リメイク版ではゲームプレイに大きな変更が加えられることはないようです。ラスト・オブ・アス パート II。多くの人は、ジョエルが回避したり這ったりできるかどうか疑問に思っていましたが、それは続編でエリーが学んだことでした。クロールには新しいレベルのジオメトリが必要になる可能性が高く、回避には新しいアニメーションが必要と思われますが、どちらもこのリメイクの範囲外だった可能性があります。

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ノーティドッグの共同社長ニール・ドラックマン氏はこう語った。ラスト・オブ・アス パート Iオリジナルの信憑性を保ちながら「可能な限りあらゆる面で改良」し、リメイク版は異なるだけでなく、より良いものになるとしている。そして、これが最初のゲームをプレイするための決定的な方法だと付け加えた。

ゲームに関するさらなる情報は遅かれ早かれ公開されるはずだが、ゲームが部分的にリークされるタイミングを狙って公開されたようだ。によってまとめられたものビデオゲームクロニクル, Xbox Eraの共同創設者であるニック・ベイカー氏は最近、ゲームの複数のビデオをツイートしたが、それらのビデオは未知の情報源から提供されたものだと述べた。彼はまた、生意気なツイートかつてソニーが公式ビデオを公開しました。詳細は ResetEra に投稿されました。ゲームの別の静止画バッチを表示しています

これらは、過去数年間にわたって慢性的にリークが続いていたシリーズのさらなるリークにすぎません。ラスト・オブ・アス パート II発売の数カ月前にリークされたことで悪名高い、一般の人々がプレイできるようになるかなり前に、ネタバレシーンが表示されます。そしてその間、ブルームバーグの記事そしてその他の続報2021年4月から始まるリメイクについて語った。PlayStation自体がゲームをリークした2022 年 6 月に、Summer Game Fest の公開のわずか数時間前にトレーラーとファクトシートを投稿しました。

ドラックマンは続編に関するリークについて率直に語った。ちょっと面白いその日流出した続編は彼の人生最悪の日の一つだった。また、公式発表の際にジェフ・キースリーとステージ上で話した際、リメイク版の発表が時期尚早にネタバレされたことにも落胆したと語った。ドラックマン氏はまた、そのプレゼンテーション中に「プレイステーションの誰かがリークしたいと思わない限り、次のゲームについて話す時期ではない」と冗談を飛ばした。

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