手作りのスタイルカップヘッド古いもののアニメーションに電話をかけ、ゲームはその斬新なアプローチのために多くの注目を集めています。しかし、これには複製に多くの時間がかかり、おそらく最大の理由の1つです。おいしい最後のコースDLCは実現するのに何年もかかりました。話している間IGN、Studio MDHRのエグゼクティブプロデューサーであり、アーティストのMaja Moldenhauerは、今後の追加レベルでは、ベースゲーム全体と同じ量の手描きの作業が必要であることを明らかにしました。
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それはすべて、チャリス女史をゲーム全体でプレイ可能にすることを目標から始まり、そこから紡ぎました。最終的に、チームは最初にまな部屋の床に置いたすべてを取り戻したいと考えていました。このミッションは、戦いを通して場所を変えるボスのように、他の時間型の追加の追加につながりました。他のメカニックは同様に生き生きとさせるのに挑戦していましたが、MoldenhauerはプレイヤーがDLCで期待できるすべてのことについて話す準備ができていませんでした。
悪魔自身が介入しない限り、カップヘッド最初で唯一のDLCは、6月30日にXbox One、Nintendo Switch、PlayStation 4、Steam、Gogをヒットします。征服するための新しいレベル、武器、チャーム、巨大なボスが含まれます。チャリス氏は、DLCを手に入れる人なら誰でもゲーム全体でプレイ可能であり、長い待ち時間の後にこれらのオリジナルレベルを追加します。
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Studio MDHRは開発中ですカップヘッド2010年以来、そしてMoldenhauerは当然のことです共有チームが他のプロジェクトに取り組むことを熱望しています。
「私たちが行きたい場所、私たちがやりたいことという点で、私たちの頭の中に多くのアイデアがあります。私たちは2Dアニメーションが大好きだと言います。私たちは紙に鉛筆が大好きですが、それを超えてどこにでも行くことができます。」
ありがたいことに、カップヘッド特にNetflixの適応が依然として強力になっているため、それ自体がゲームの領域を超えて続く可能性があります。