E3は2022年のノーショーです、そしてそれは、毎年恒例のイベントに関する発表が今年違った扱いをするかもしれない出版社を意味します。それはUbisoftの場合のようです。axios今月後半にUbisoft Connectイベントを支持して、今月はお祭りをスキップすることになります。
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Ubisoftには、開発中のゲームのやや心のこもったゲームがありますが、スポットライトの準備が十分ではない可能性があります。そのオープンワールドアバターゲームは2023年4月より前にリリースされる予定ですが、詳細は明らかにされてからわずかでした。もっと頭蓋骨と骨タイトルとして、ニュースはおそらく差し迫っています伝えられるところによると、最近技術的なテストが行われました、しかし、Ubisoftは4月のリークを認めて以来、何も述べていません。同社は同様に沈黙していますマリオ +希望のスパークス、これも2021年6月に発表されます。
2つのレポートはまた、Ubisoftがより小さなものを開発していると主張していますアサシンクリード主演のゲームヴァルハラのプロトアッサシンベイスム、しかし、それは公式に確認されていません。方法は不明です善と悪を超えて2そしてプリンスオブペルシャ:The Sands of Time Remake両方がどのように持っているかを考えると、農業もあります悩まされていますそれぞれの発表以来問題があります。これらのゲームの多くは謎に包まれており、業界全体のすべての遅延を考えると、6月に出版社がイベントを開催するのに十分でない方法を簡単に見ることができます。
2022年は、他の企業が通常の威厳と状況についても組み合わせているため、大きな発表に1年の光にすぎないかもしれません。 Electronic Artsはまた、毎年恒例のEAプレイイベントをキャンセルし、代わりにゲーム固有の発表に焦点を当てていますの最近の公開スターウォーズジェダイ:サバイバー。 XboxとBethesda今月はまだジョイントストリームを保持しています、ソニーの今後のプレイの状態E3のような典型的なショーケースではなく、任天堂は夏の直接を発表していません。ただし、会社から手遅れではありません明らかにした6月の初めの最後の6月の直接は、13日間のリードタイムのみを与えました。
世界のパンデミックの影響がゲーム開発サイクルに影響を与えることは避けられませんでした。現代のAAAタイトルが実現するのにどれくらいの時間がかかるかを考えると、プレイヤーは今、他のメディアのファンが長い間扱ってきた干ばつを見ています。それでも、スケジュールが短縮されていても、Geoff Keighleyの夏のゲームフェストライブそして、通常の出版社のバンドは、この状況下で今年6月を可能な限りエキサイティングにしようとします。