プリンス・オブ・ペルシャ: 時の砂 リメイク開発中に多くの問題を抱えていたようです。そして、多くの遅れを経て、ユービーアイソフトは開発責任をプネーとムンバイのスタジオから、時の砂三部作の起源: Ubisoft Montréal。
『プリンス オブ ペルシャ: 時間の砂』リメイク版の開発に関する最新情報pic.twitter.com/8xQpqyPSwQ
— プリンス オブ ペルシャ™ (@princeofpersia)2022 年 5 月 3 日
ユービーアイソフトはツイートを通じてこれを発表した。プリンス・オブ・ペルシャツイッターアカウント。これを「重要なステップ」と呼び、モントリオールはインドを拠点とする 2 つのスタジオが開発したものを基に構築し、最高のエクスペリエンスを実現するために「ゲームの範囲を再編成する」ために必要な措置を講じる予定です。ユービーアイソフトは、いつ発売されるかについての最新情報を明らかにせず、「準備ができたら」リリースするとだけ述べた。開発チームはまた、「将来のアップデート」でリメイクの進捗状況をプレイヤーに通知すると述べたが、時期については明らかにしなかった。
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このリメイク版は、2020年9月に発表されて以来、2020年の基準から大幅に遅れた時代遅れのビジュアルにプレイヤーが圧倒されて以来、問題を抱えていた。ゲームディレクターのピエール・シルヴァン・ジレス氏はこう語った。魔晄炉タイトルがこのように見えるのは、開発者がそれに「ユニークな視覚的処理」を加えたかったからであり、技術的な制限によるものではありませんでした。不評だったデビュートレーラー以来、ゲームの映像や画像はまだ公開されていないため、現時点でどのようなものになるのかは不明のままだ。
から押し込まれた後、2021年1月~2021年3月、その後、試合は無期限に延期された前に2022年に予定されている。開発者を切り替えることはかなり大きな動きになる可能性があるため、それさえも定着するかどうかは不明です。
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ユービーアイソフト モントリオールは知っていますプリンス・オブ・ペルシャそれができたので非常にうまくいきました時の砂三部作 —時の砂、内なる戦士、 そして二つの玉座— セルシェーディングされた 2008 年のリブート版と 2010 年代版も同様忘れられた砂、これはシリーズの最後の伝統的なエントリでした。