元任天堂のヘッドダッシュは、マザー3のローカリゼーションを望んでいます

元任天堂のアメリカのビッグボスのレジー・フィルズ・エイムは、すべての希望と夢を聞いてきました母親ファン、そして彼はまだ彼らにとって良いニュースを持っていません。と話すちょっと面白いゲーム彼の新しい本を宣伝するために、ピザハットのビッグフットピザの作成者は、任天堂がもたらす積極的な計画はないと述べました母32006年のゲームボーイアドバンスでの日本のみのデビューの数年後、その献身的なファンベースが希望を握っているにもかかわらず、米国に。

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母親、北米ではそのまま知られていますアースバウンド、常に任天堂の小さなフランチャイズの1つです。三部作の2番目のゲームは、それがローカライズされたときにスーパー任天堂にスプラッシュを作り、主人公のネスがすべてのエントリに表示されますスーパースマッシュブラザーズシリーズ。これは、西部の主要な代表のためのものです。シリーズの最初のゲームがオンラインでスイッチを押したときに希望が高まっていましたがアースバウンドの始まり、レジーは、それが行方不明の続編のさらなる開発につながるとは思わない。

「息を止めないで」は、元任天堂のCEOであるサトル・イワタが翻訳を推進したと信じているFils-Aiméからのメッセージです。アースバウンドの始まり。 Iwataは悲しいことに私たちと一緒にいなくなったので、アメリカのヒットアメリカを見るという情熱はそこにいないかもしれません。

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それにも問題があります母3のファンベースは、レジーが「比較的小さなグループ」と呼ぶものであり、風変わりなRPGシリーズは、より主流の群衆に魅力的なものを作るのが難しいものです。

「それが私が確信している会社が私が確信していることであり、彼らはまだそれに対する解決策を理解していないか、少なくとも彼らはそれについて話す準備ができていない」と彼は言った。

未来のレーサーを含む、数世代に任天堂から愛を見ていないフランチャイズがたくさんありますf-zeroおよび仲間のRPGシリーズ黄金の太陽。任天堂が過去からこれらの名前を復活させることになるかどうかは誰の推測でもありませんが、ノスタルジアの引っ張りはこれまでのところあなたを得ることができます。

レジーのコメントは裏付けているようですビデオゲームストーリーの時間のポートを述べています母3ポートは岩田で死亡しました。アウトレットは、岩田はタイトルの「一貫した支持者」であり、彼の不在でタイトルを擁護していない人はいないと述べた。Eurogamerが報告した2016年、任天堂はそれを翻訳していました。ただし、FanbyteのImran Khanからのレポートこのプロジェクトはもう機能していないと述べた。その死は、トランスジェンダーの人々の時代遅れで不感の描写に関連しているように思われました。それは任天堂がカバーするのが厄介なテーマだったからです。