発表された新しいトゥームレイダーゲームは、Unreal Engine 5で実行されます

壮大なゲームはそれを保持しました非現実的なショーケースの状態それはその非現実的なエンジン5に焦点を当てています5。トゥームレイダーゲーム。

フランチャイズのゼネラルマネージャーであるダラス・ディキンソンは、プレゼンテーションの最後に現れ、新しい分割払いを発表しました。彼は具体的な詳細を与えませんでした - それがUnreal Engine 5で実行されることだけです - したがって、リリースウィンドウやプラットフォームを期待しないでください。しかし、ディキンソンは、チームが開発を開始したばかりであると言っていたので、これらの詳細はかなり下にある可能性があります。

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ディキンソンはまた、エンジンがクリスタルダイナミクスを「次世代レベルのストーリーテリングとゲームプレイエクスペリエンス」を作成できると述べました。その後、彼は「忠実度の封筒を押し、クリスタルダイナミクスとの両方からファンが値する高品質の映画アクションアドベンチャーエクスペリエンスを提供するだろうと述べました。トゥームレイダーフランチャイズ。」

Crystal Dynamicsは、Unrealの未来と、ストーリーテリングを次のレベルに引き上げるのにどのように役立つかについて非常に興奮しています。だから私たちは次のことを発表できることを誇りに思っています#トゥームレイダーゲームはUnreal Engine 5に構築されています!pic.twitter.com/ufmiwzjazc

- トゥームレイダー(@tombraider)2022年4月5日

おそらく偶然の一致ですが、最後の言葉はクリスタルダイナミクスがフランチャイズに戻ることを示唆しているようです。マーベルのアベンジャーズ。クリスタルダイナミクスは、ゲーム以降の公開に苦労しました。正方形のエニックスが明らかにしますクリスタルダイナミクスはゲームのタイプに適していないと考えていたことアベンジャーズだった。スタジオは、シングルプレイヤーのアクションゲームを作る名前を作成していましたトゥームレイダー、そのため、マルチプレイヤーのライブサービスタイトルを開発することは独特に思えました。

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これは、クリスタルダイナミクスの最初のベンチャーになりますトゥームレイダー2015年以来墓の襲撃者の上昇。 Eidos-Montrealは2018年を開発しました墓侵入者の影、クリスタルダイナミクスが作るのにおそらく忙しかったときでしたアベンジャーズ。そして、新しいものの発表の間トゥームレイダーそして、スタジオがイニシアチブの作成を支援していたことを明らかにしましたパーフェクトダーク再起動して、その開発は可能ですアベンジャーズ曲がりくねっています。

これはまた、内部エンジンから離れてUnrealに取り組むために移動する別の開発者をマークします。 CD Projekt Redはそれを発表しました次はウィッチャータイトルはUnreal Engine 5にも移行していますスタジオが独自のエンジンに何年も費やした後。

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