PS5ファームウェアベータは、豊富な新機能を明らかにしています

PlayStation 5は、市場に出回って8か月を通過したばかりで、次の大きなアップデートを取得しようとしています。次のPS5ファームウェアアップデートにはまだリリース日がありませんが、最近のベータ版では、内部ストレージ、より良いトロフィー管理、より合理化されたUIなどをアップグレードする機能など、多くの新機能が明らかになりました。

VergeのTom Warrenで示されているようにツイッター、M.2 SSDは、機能強化のリストの一番上にあります。 M.2 SSDは非常に高速であるため、PS5に内部的に配置できるドライブの種類を制限します。これらのSSDにはGen4以降のPCIeが必要であり、250 GBから4 TBの間でなければなりません。ユーザーは4月以来、外部ドライブを使用してPS5ゲームを保存することができましたが、ユーザーはその外部ドライブからこれらのPS5ゲームを直接プレイすることはできませんでした。

また、いくつかのUIアップグレードもあります。ゲームは、同じゲームのPS4バージョンとPS5バージョンの間で明らかに描写されるようになりました。ソニーは警告を追加し、PSATの問題に対処するためのいくつかの措置を講じましたが、ホーム画面からの世代間ゲームの即時の違いを識別することは少し難しい場合があります。現在、独自のプラットフォーム固有のアイコンがあり、両方のバージョンが個別に表示されます。

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ライブラリセクションは、インストールされているゲームにデフォルトになり、より明白なプラットフォームマーカーを引き継ぎます。プレイヤーもゲームをより簡単に隠すことができます。

ゲームベースの部分は、より多くの機能を取得するように設定されています。ユーザーは、ゲームベースセクションからパーティーチャットとメッセージにアクセスできるようになり、そこからパーティーを完全に削除することもできます。友人リストセクションはより詳細になり、オンラインで何人の友人がいるかを示しています。また、複数のリクエストを同時に削除または受け入れることができます。コントロールセンターは、カスタマイズできるようになったため、いくつかの改善もあり、新しいプレイヤー向けのチュートリアルを表示し、友人が参加できるゲームに参加しているかどうかをプレイヤーに表示できます。

トロフィーは間違いなく最大のアップデートを見てきました。多くの人は、その水平レイアウトが一度に多くのトロフィーを見ることを困難にし、ロック解除条件を不明瞭にすることを困難にするため、トロフィーがどのように表示されるかを批判しました。更新がドロップすると、メニューはPS4(および技術的にはVITAとPS3)のように水平に自動的にソートされます。プレイヤーはコマンドセンターに最大5つのトロフィーをピン留めすることもできます。そのため、あまりにも多くのメニューを行うことなく、必要なことを簡単に確認できます。これらは、ゲームプレイ中に画面の側面に固定することもできます。

もっと:それは月ではありません。それは野心的な新しいゲームスタジオです。

保存されたメディアクリップには、現在のメディアクリップが15秒、30秒、5分、15分、30分、フルセッションであるため、より長いオプションがあります。より多くのフォントがメディアギャラリーで行われますが、より大きな追加は、スクリーンショットを撮るときにポップアップする通知を無効にする機能です。プレイヤーが多くの連続して多くを奪った場合、これはしばしばスクリーンショットにポップアップします。ブロードキャストには、パーティーとマイクのオーディオ用の個別のオーディオ設定もあります。

また、3Dオーディオへのアップグレードがたくさんあり、ユーザーはコマンドセンターのEQ設定を変更したり、スピーカー用の3Dオーディオを持っているなどを行えるようになりました。これはアップグレードの長いリストですが、最終的なファームウェアのリリースには、ここにすべての機能があり、ここにリストされていないことはありません。

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