5年後、オーバーウォッチついにクロスプレイが実現しました。この機能により、標準と同様に、あるシステムのプレーヤーが別のシステムのプレーヤーとプレイできるようになります。リリース日はありませんが、2021年末までにログインした人は誰でも、記念にレアなレジェンドルートボックスを手に入れることができます。ただし、少し複雑になる可能性があるため、検討する価値のある注意事項がいくつかあります。
すべてのコンソール プレイヤー (Switch、PS4、Xbox One のプレイヤーを意味します) は、自分のアカウントを Battle.net アカウントにリンクする必要があります。 PC プレーヤーは明らかにその必要はありません。上記の開発者アップデートでゲームディレクターのアーロン・ケラー氏によると、クロスプログレッションは「発売時には利用できません」とのこと。しかし彼はこう言いましたオーバーウォッチチームは将来的にそれに取り組むことに興奮しています。 OWLトークンは、購入したシステム上にのみ存在します。
そこからはさらに危険な状況になります。プレイヤーはどのシステムの誰とでもプレイできますが、特定のモードにはルールがあります。デフォルトでは、コンソール プレーヤーのパーティーがコンソール プレーヤーとマッチングされます。デフォルトでは、PC プレイヤーのパーティーは、PC プレイヤーだけでなく、ハイブリッド PC パーティーやコンソール パーティーのグループともマッチングされます。対戦プレイの場合、ハイブリッド パーティーは許可されません。つまり、すべてがコンソールまたはすべてが PC になります。
コンソールのクイック プレイにソロでキューイングすると、PC プレイヤーではなく、コンソールのプレイヤー プール (PS4、Switch、Xbox One) とプレイヤーが一致します。基本的に、コンソール プレーヤーは、ハイブリッド パーティーで PC プレーヤー自身とプレイしている場合にのみ PC プレーヤーを表示する必要があります。プロの Genji または Widowmaker を持つ PC プレイヤーは、単にオールコンソールのパーティー マッチに登場するべきではありません。ただし、ここには多くの変動部分があるため、機能が公開され、できることとできないことがさらに掘り下げられるにつれて、詳細が変更される可能性があります。
クロスプレイを完全に無効にすると、その特定のシステム上のプレーヤーのみがマッチングされますが、PC プレーヤーはクロスプレイを無効にすることはできません。入力方法も関係ないため、コントローラーを備えた PC プレーヤーも引き続き PC プレーヤーとみなされます。コンソールの照準アシストは、「試合中のプレイを平等にする」ために PC プレイヤーとマッチングした場合は無効になりますが、すべてのコンソールの試合では再び有効になります。