『Ghost of Tsushima』の新たなゲームプレイ詳細が明らかに

によるとPSLS、期待のビデオゲームに関する新しい詳細ゴースト・オブ・ツシマ最新号で明らかになりました公式プレイステーションマガジン。たとえば、Sucker Punch タイトルにはウェイポイントがありません。これにより、ゲーマーは対馬をより現実的に移動できるようになります。

雑誌からの抜粋では次のように説明されています。「ここでもリアリズムにうなずきますが、ウェイポイントの助けを借りずに島の緑豊かな環境を探索し、ランドマークと世界に関する知識を使用して次に探索する場所を選択します。 Sucker Punch はオープンワールドの作成には慣れていますが、環境のかなりミニマルな性質は開発者にとって少し変わったものです。探索するにつれて物語の時間が経過し、侵略が始まってからどれくらいの時間が経ったのかがタイトルでわかります。」

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さらに、サイドキャラクターまたは味方のジンとの絆の強さは、プレイヤーの選択のみに基づきます。たとえば、かつての同盟者との意見の相違がジンとの間で激化しすぎた場合、状況は相打ちになる可能性があります。

プレビューではまた、プレイヤーがモンゴルのキャンプやモンゴル占領下の城にこっそりと、または本格的なアクションアプローチで侵入できることも示唆されていました。ジンは、グラップリング フックや粘着矢などのツールを使用して、(プレイヤーがステルス ルートを選択した場合) 検知されずにこれらのエリアに出入りすることができます。

ゴースト・オブ・ツシマどうやらモンゴル帝国の対馬攻撃から始まるようだ。冒険中、画面上のタイトルは侵略からの経過時間をゲーマーに知らせます。プレイヤーがオープンワールドを探索すると、時間も経過します。

Sucker Punch Productions のアクション アドベンチャー タイトルは、1274 年が舞台です。恐ろしいモンゴル帝国が対馬に侵攻し、大混乱を引き起こし、地元の人々を征服するまで、武士たちは伝説的な日本の守り手でした。最後に生き残ったサムライの 1 人として、あなたは灰の中から立ち上がって反撃します。しかし、名誉ある戦術だけでは勝利は得られません。日本の自由のために型破りな戦​​争を繰り広げながら、武士の伝統を超えて新しい戦い方、つまりゴーストの道を確立しなければなりません。

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このゲームはで大きな話題を呼びました2019 ゲームアワード今夏、2020年6月26日にPlayStation 4で発売される予定です。

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