閉じたアルファ中に、多面的なインスピレーションのビジュアルと衣装が輝きます

多面的「発表は、それを自信を刺激することはほとんどありませんでした安価なキャッシュインプラットフォームの戦闘機以外のものになります。ニコロデオンのスマッシュブラザーズクローン残念ながらかなり弱かったので、さらに別の新しい開発者が同じ方法で失敗することは理にかなっています。しかし多面的' 印象的な閉じたアルファは、特に視覚的な観点から、嬉しい驚きでした。

しているだけではありません多面的すべてのキャラクターに1つの(魅力的な)視覚スタイルを維持しますが、それぞれの背後にある性格を失うことなくそうします。バグバニーはスーパーマンの隣で耳障りに見えません。これはそれ自体が偉業です。 aゲーム・オブ・スローンズキャラクターは漫画とスーパーヒーローに審美的に適合し、このゲームが何を修正するために最善を尽くしていることを示していますニコロデオンオールスター乱闘明確なキャラクターを当たり障りのない模造品に変えなければ、できませんでした。

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視覚的な卓越性を最も例として最も例示するキャラクター多面的アイスクライマーズ風のデュオファイター、トム&ジェリーでなければなりません。彼らの攻撃は、漫画と比較して完全にアニメーション化されています。ペアは、ほとんどの移動セットのためにハンマーや他のさまざまなコミカルな武器で互いに強打しようとします。彼らは猫とマウスの永遠のゲームを続けているときに、ほぼ偶然の相手を襲っています。それは実際に遊ぶのと同じように見るのが楽しい独創的なスタイルであり、それはこれらのキャラクター全体を本当に気にかけなかった人から来ています。

それは、各キャラクターを際立たせる詳細がほとんどないため、トムとジェリーだけがこの種のポーランド語を持っている唯一の人だと言っているわけではありません。最高のものはバットマンのアイドルアニメーションです。バットマン:アニメシリーズ多面的バットマンの陰気なポーズは、彼が暗闇に変身するとき、そして彼がサメの忌避剤で満たされたスプレーを含む彼のユーティリティベルトからさまざまなオブジェクトを引き出す挑発と同様に彼の挑発をします。これらの2つのアニメーションは、両方のタイプに対応していますバットマン- 暗闇と間抜け - これはの適切な表現です多面的自体。

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代替の衣装でさえ、見るのに興味があります。 Samurai Batman、タスクフォースXハーレー、シャギーの…叔父のシャグワークル?選択はクールから奇妙なものまでありますが、それらは非常に異なっているので、最初のゲームが作っているディープカットプレーヤーを賞賛せざるを得ません。さらに、このエキセントリックなキャストと彼らのワイルドセカンダリコスチュームは、プレーヤーのファーストゲームとワーナーブラザーズがおそらく本質的にフランチャイズを慎重に処理できることを示しています。名簿のすでに折lect的な品種を考えると、ような愛されているプロパティがたくさんあるでしょうアニマニアックそしてハリー・ポッターそれあらゆるタイプのファンダムを描いている間、このスタイルで非常にうまくいくことができます。

もし多面的これまでの視覚スタイルで持っていたゲームプレイでポリッシュのレベルを獲得し、最も価値のあるものになる可能性がありますスマッシュブラザーズまだ競合他社。含まれているフランチャイズに示された敬意は信じられないほどであり、私は残りの名簿を見るのを待つことができません多面的処理

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