2015年夜明けまで多くのシュロッキーホラー映画を適応させる能力について広く称賛されました。 Rami Malek、Hayden Panettiere、およびPeter Stormareが率いるスターがちりばめられたキャストで、Supermassive GamesのPlayStation 4排他的な排他的な怖いと脚本が魅力的な脚本を提供しました。最も印象的な部分は、8人の主人公すべてがゲームで死ぬ可能性があり、プレイヤーの選択に応じてストーリーが変わる可能性があるため、それがあった媒体を最大限に活用したことでした。それはイギリスのスタジオにとってブレイクアウトゲームのように思えましたが、それ以来、そのようにそのようにパンアウトしたわけではありません。
勢いを保つのではなく、Supermassiveはいくつかの仮想現実タイトルをリリースします(2つを含む夜明けまでスピンオフ)と、すべてが残念なほど悪いものからやや面白いものまで、すべての犯罪スリラー。しかし、開発者はそのホラーに戻ってきました暗い写真アンソロジー、これは一連の一連の毎年、より小さなスコープホラータイトルです夜明けまで。キャラクター関係の画面から動きやゲームプレイまで、2015年にすでに築かれた成功した基盤に従っているという疑問はありません。これは最終的に2019年のリリースになりました。whileの男、これは、乗組員が不思議なことに船内で亡くなった船であるSS Ourang Medanの現実の都市の伝説をインタラクティブに取り入れています。そして、それはスタジオの以前のハイポイントのトップではありませんが、それはまだ数年後でも乗る価値のある幽霊船です。
繰り返しになりますが、Supermassiveは、そのキャラクターに命を吹き込むために、確立された今後の俳優のキャストを見つけました。ナレーターとしてのシリーズのすべてのタイトルのプレーヤーのアクションについてコメントしているピップトーレンスの神秘的なキュレーターから、ショーンアシュモアの素晴らしく独善的な金持ちのフラットブロまで、確立されたホラートロープ内でうまく機能する確立されたアーキタイプがたくさんあります。何が作ったのか夜明けまで本当に素晴らしいことは、それが噛むことができる以上に噛み付くことはないということでした。予想を破壊するのではなく(プレイヤーは特定の選択肢でできる)、彼らにプレイし、ホラーファンにインタラクティブな映画体験から渇望していたものを正確に与えました。whileの男それに続き、それには向いています。
すべての俳優は堅実なパフォーマンスをしますが、アイシャイッサ(移植)そしてアシュモア(男の子、X-メン)2つの傑出したものです。イッサは、厳しいボートのキャプテンを演じ、親しみやすい聴衆を「フリス」と呼ばれ、豊かな観光客のグループを奪うことになります。当然のことながら、グループは、死体で満たされた幽霊船に最終的に巻き込まれているので、期待していたよりもかなり多く発見されます。アシュモアのコンラッドのような不快な金持ちの観光客のアイデアを具体化する人はいません。したがって、当然、明確に定義された2人のキャラクター間の化学は、コンラッドが常にフリスを打つことで物語の最高の部分の1つであることを巻き上げます(そして、あなたが対話の選択肢で十分にスムーズであれば成功する可能性があります)。同様の満足感は、フリスとしての彼の進歩を撃ち落とすことによって逆に由来することもできます。実際には、whileの男4時間のストーリーで開発する時間があまりない場合でも、キャラクターのキャストを全体的にほとんど好感の持てるようにするという精神的な前任者よりも良い仕事をしています。
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もう一つwhileの男の利点、そして暗い写真アンソロジー全体として、物語を体験する方法がもっとあるということです。その間夜明けまでソロエクスペリエンスであり、カウチゲームとして十分に機能し、愛する人と一緒にプレイすることができます。映画の夜と呼ばれるパスとプレイの提供があり、キャラクターをプレイしている人にキャラクターを割り当てることがあります。本当に輝く協力モード。
協同組合のプレイの非常に興味深いのは、ゲームに各プレイヤーが同時に異なるシナリオを経験していることが多いことです。お互いが見ているものについてパートナーと会話することで、ゲームのトリックのいくつかを回避し、特定のパズル(あなたが見ているものが本当にそこにあるかどうかなど)を把握することさえできます。それはスリリングな体験であり、比較的短い長さのおかげで、whileの男さまざまな選択をして、ゲームがどこで異なるかを確認するのは楽しいので、簡単に再生できます。
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メインプロットデバイスがかなり早く電信にされた後、ストーリーにはほとんど2番目のひねりがない(特定のストーリーパスを1つダウンしない限り)いくつかの欠陥があります。また、深さほどはありません夜明けまで、それはその2倍であり、はるかに野心的でしたが、その代わりに非常に必要な再生可能性を獲得します。各要素がギアを切り替えるまでかなり離婚しているため、アクションと探索を完全にまったく融合することは決してないため、スポットでは少し定型的です。ただし、これらの欠点はすべて簡単に受け入れられ、ストーリーの楽しいジェットコースターに乗っています。
その間whileの男当然のことながら、同じスプラッシュを作りませんでした夜明けまで、Supermassiveのゲームは、まだ進んでいる新しいシリーズを正常に開始しました(2021年灰の家シリーズはまだ最高ですが、まだ不足していますが)。あなたが恐怖を楽しんでいて、友人やパートナーと一緒に殺すために数時間を探しているなら、最初のエントリは暗い写真アンソロジー 初めてスキップした場合は、訪れる価値があります。