The Dark Pictures Anthology: House of Ashes レビュー: ロッキーなホラー ゲーム、強力なイラク設定

ザ・ダーク・ピクチャーズ・アンソロジー厳しいスタートを切った。メダンの男波乱万丈のデビューだったが、リトルホープ、2番目のエントリーは、火あぶりに値するものでした。灰の家これは 3 番目のエントリで、シリーズの舞台は 2003 年頃のイラクです。ホラー ゲームとしては機が熟した独特の場所と時代であり、トリオの中で最高のものではありますが、依然として技術的な欠点、独特のペース、不安定なアニメーション。

ただし、ほとんどの灰の家』の最良の部分はその設定に由来します。先程のように暗い写真ゲームで示されたように、ホラーは通常、不気味な家、船、その他の湿った場所に追放されます。中東の乾いた砂漠にホラー ゲームを置くというのは、特にビデオ ゲームではほとんど前例のないことであり、その風景の変化は本質的に興味深いものです。で見られたように、疲れた設定が疲れた恐怖への道を開くのと同じように、異なるシナリオは異なる恐怖の可能性を開きます。メダンの男の幽霊船とリトルホープの呪われた街。

しかし、今だからこそ、その場所にさらなる意味が与えられるのです。灰の家この作品は、2003年頃のアメリカによるイラク侵攻の直後に設定されている。そこでは、大量破壊兵器に関する外交主義的な嘘と中東の人々の悪者扱いが、まだ最も鈍い愚か者たちによって急速に広まっていた。ゲームをその対立の中心に置くことで、何らかの方法で実際に現実の問題に取り組むことができるようになり、2019年のようなゲームとは大きく異なります。コール オブ デューティ: モダン・ウォーフェアより安全に「フィクション」の快適さに浸るために、偽の国名の後ろに隠れています。

灰の家その前提とともに、ノンフィクションの領域に真っ向から入り込んでいます。アメリカ兵のグループは、サダム・フセインの化学兵器のサイロを発見したと確信し、それを押収するために田舎の小さな農場を襲撃した。悪い情報、共和国防衛隊の奇襲、そして地震により作戦は一変し、兵士たちは新たに開いた砂の裂け目に落ち、地下にある古代シュメール神殿に遭遇する。

武器の襲撃に失敗してゲームを開始するのは、現実世界との類似点を描くための率直な方法であり、ほとんどの場合機能します。目先のことではあるが、前述の襲撃後に壊滅的な事態が展開するということは、イラク戦争について雄弁に物語っている。アメリカ人の一人であるニックは、ゲーム全体を通じてさまざまな方法で戦争とその行動を繰り返し批判し、この試練に必要なニュアンスをもたらし、この設定が検討の余地のない単なる空虚な背景ではないことを保証します。過去の戦争犯罪の一部は奇妙に無視され、非人道的な登場人物の中にはまったく特徴がないものもあるが、紛争を口汚く浄化することを避けるには十分すぎるほどの要素がある。

孤独なイラク人の主人公であるサリムは、戦争がしばしばもたらすナショナリズムを避けながら、紛争に独自の視点をもたらします。彼はそのおかげでより記憶に残る人物の一人であり、ビデオゲームではめったに見られない視点であるため、なぜSupermassiveにイラク人のキャラクターをさらに追加しなかったのか不可解です。

そして、キャラクターが地球の奥深くに落ちていくにつれて、物語も深くなりますが、それには時間がかかります。彼らを注意深く紹介する、よく編集され振り付けされたプロローグの後、コウモリのような生き物が主な敵対者となり、すでに緊迫した状況にさらに緊張を与えます。それらは思慮深くデザインされており、直接コピーすることなく古典的な映画のモンスターの要素を取り入れており、その結果、見慣れた、しかし異なる獣が生まれています。

彼らは当初、主人公たちを傷つけることを目的とした古典的な牙の生えた怪物以上のもののようには感じませんでした。しかし灰の家最終的には、そのテーマと設定を呼び戻す形で彼らの伝説に入ります。一部はごまかされており、すべてが優雅に行われているわけではありませんが、巧妙であり、うまく設計されたモンスターがうまくやれば、どのようにして複数のレベルで恐怖を意味のあるものに加えることができるかを示しています。

最終章では、バティ ガーゴイルについての詳細を見つけることが中心的な舞台となり、ここがゲームの最高の見せ所です。期待を覆し、最高のシナリオを提示し、何も考えずにただ前に進むだけではないいくつかのゲームプレイ メカニクスを追加し始めます。しかし、その点に到達するまでに時間がかかりすぎ、最もありきたりで退屈な部分をすべてフロントローディングし、その構築が面倒になってしまいます。

ゲームの大部分は、カメラが近づきすぎて前方の視界が見えにくくなり、狭い廊下を前に歩くことを中心に展開します。プレイヤーに閉所恐怖症を感じさせるために視点を狭めるのは別のことですが、重い動きと画面の上下にあるワイドスクリーン バーのせいで、怖いというよりイライラさせられます (ただし、ありがたいことに、これはジャンプ恐怖症に過度に依存していません)時間)。そして、これは何度も繰り返され、ゲームが望むほど緊張することはありません。

登場人物たちは最初の 2 幕で最もイライラしており、脚本は役に立ちますが、人間のアニメーションはぎくしゃくしています (ただし、獣の動物的なアニメーションは信じられないほどです)。顔はうまくアニメーションすることもありますが、表情が欠けていることが多く、ゲームでは奇妙なことにスローモーションの部分でそれが指摘されています。キャラクターモデルは非常に精巧に作られていますが、中には奇妙な形の頭を持ち、喉が膨れ上がっているため、甲状腺腫かおたふく風邪のひどい症状を患っているように見えたり、つい最近顎を外してウサギを丸呑みしたばかりのように見えたりするものもあります。

これらの奇妙なプロポーションの頭は、奇妙にアニメーション化された体と組み合わされています。時々、生き生きとした演技が光る場合もありますが、ほとんどの場合、これらの失われた魂は、コミュニティカレッジで演技のクラスを受けている硬いマネキンの束のように見えます。登場人物は話している相手をほとんど見ないため、アイラインもこのロボットのような感覚に貢献します。まさに出てきそうなライン読みと組み合わせると、部屋そして、超大質量は不気味の谷のはるか遠くまで旅をしており、不気味なマリアナ海溝のように感じられ始めています。

灰の家他の多くの分野でも荒れています。一部のシーンは、前進の勢いを完全に消し去る方法でインターカットに過度に依存しています。同時協力プレイが強制的に組み込まれているため、ソロ プレイヤーは長時間ただ見ているだけになることがよくあります。ソファ協力プレイでキャラクターを切り替えるのは、特にアクションシーン中は不快であり、その人がすでにプレイしている場合でも、ゲームは切り替えプロンプトを表示します。ロード時間が奇妙な場所で発生し、ペースがさらに低下します。

PlayStation 5 (およびおそらく Xbox Series X|S) のロード時間の短縮により、ペーシングの問題の一部が軽減される可能性がありますが、最後の世代では、多くのシーンに不必要なコマーシャルの休憩が追加される低速ドライブによってかなりの制約を受けています。 PS4 (そしておそらく Xbox One) バージョンは、下位互換性を備えている場合でも、ほとんどの点ではるかに悪いため、これは二重に悪いです。

PS4 への移植版は PS5 版よりも大幅にバグが多く、気が散るような不具合がたくさんあります。多くのテクスチャがぼやけているか、読み込めませんでした。特定の岩は明るいピンクまたはオレンジに光りました。武器は定期的に空中に浮かんでいた。射出された薬莢は、まるで宇宙に浮かんでいるかのように漂うことがあります。話すキャラクターは常に口を動かしているわけではありません。まだ比較的安定しているように見えましたが、現行世代のバージョンと比較すると、技術的には混乱していました。

灰の家~のいくつかの側面では改善されています暗い写真」の公式は、豊富なアクセシビリティ設定、3 つの難易度モード、邪魔にならない照準レティクルを備えています。しかし、より大きな一歩を踏み出す必要があります。それは、より有意義なブランチを持ち、クイックタイムイベントにあまり依存しないことを意味します。プレイスルーを繰り返すと、特定のシーンに小さな変化が生じる可能性がありますが、もう一度プレイスルーすると、ゲームの選択の錯覚が指摘されるだけになる可能性があります。

より多くの選択肢があると、特にそれらの選択肢がよりインタラクティブな部分に組み込まれている場合には、ゲームが強化されます。ゲームの一部の部分では、プレイヤーが探索して役立つアイテムを見つけると報酬が得られますが、それらの部分はごくわずかです。一部では、足音に注意を払った人に報酬が与えられることもあります。これらの両方により、プレイヤーはより有機的にゲームに参加し、適切なタイミングで X ボタンを押すだけでなく、より複雑な方法でストーリーを変更することができます。

灰の家他の作品と比較して、より意味とスタイルを与えるテーマとひねりを加えた独特の設定を持っています。暗い写真兄弟たち。これは間違いなく、Supermassive がこれまでに作った最高のものです夜明けまで。しかし、2015 年の予想外のヒット作に続く 5 つの家庭用ホラー ゲームがすべて凡庸かまったくひどいものだったため、そのハードルは情けないほど低いです。灰の家地球のひび割れた部分から日光が差し込んでいるのが見えるほど地表に近づいていますが、まだ地下に閉じ込められています。

スコア: 6.5/10

ComingSoonとしてレビューポリシースコア 6.5 は「まとも」に相当すると説明しています。それはその可能性を最大限に発揮することができず、ありきたりな体験になってしまいます。


開示: 発売元は ComingSoon に PlayStation 4 および PlayStation 5 のコピーを提供しました。ダーク・ピクチャー・アンソロジー: House of Ashesこのレビューのために。

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