Far Cry 3:Blood Dragonまだ、より有名なエントリの1つです程遠いシリーズ。ファンのお気に入りの直後に出てきましたFar Cry 3そして、その直前に80年代のノスタルジアを採掘し、信じられないほど展開されました。Far Cry 3:Blood Dragon Classic Edition、2021年の再リリースは、プレイヤーに時代を思い出させる態勢が整っているようです程遠いまだ新鮮で、ゲームをさらに良い光で見せていました。しかし、それは、Ubisoftがこれで「Remaster」ラベルを避けた理由を明確にする平凡なポートジョブではありません。
ブラッドドラゴンクラシックエディション2013年の元のリリースとは区別できないため、「Remaster」ラベルを獲得することさえできませんでした。並んで比較オリジナルのPlayStation 3バージョンとPlayStation 5で実行されているPlayStation 4バージョンのうち、互いに区別できません。明らかに解像度のバンプがありますが、視覚的なアップグレードの欠如が古く見えないため簡単に明らかになるため、技術的に分析して数字を計算する必要はあまりありません。
その一部は設計によるものです。ゲーム全体を覆うVHSのようなフィルターがあり、島自体は霧の厚い層にびしょぬれになりますが、これらの文体的な選択は、Ubisoftがこれをアップグレードするために多くのリソースを割り当てなかったことが明らかであるため、この文脈でタイトルに反して機能していますゲーム。本質的に、これらの確立された選択は、意図的にゲームを悪化させるように見えるようになり、今では意図的な創造的な決定のように見えますが、急いで未発達の再リリースの要素のように見えます。
ゲームにはネイティブPS5またはXboxシリーズx | sバージョンもありませんのでブラッドドラゴンクラシックエディションまた、新しいシステムにジャンプすることを拒否することによって制限されます。後方互換性を介してゲームをプレイすることは、XboxシリーズX | SまたはPS5の所有者に特別なブーストさえ与えません。つまり、ゲームは毎秒30フレームでしか実行されません。
このようなフレームレートは、ほとんどの場合、完全に再生可能ですが、入力レイテンシの厄介な量を考えると、ここでの苦労です。プレイできませんが、反応しません。その気まぐれで過度に不安定な照準性は、遅れや敏感な網状と戦うときにターゲットをオーバーシュートするのが簡単であるため、これをさらに悪化させます。
パフォーマンスはさらにヘッドスクラッチャーのようです。Far Cry 3、4、5、新しい夜明け、 そしてプライマル(複数は言うまでもありませんアサシンクリードゲーム)すべてXboxシリーズX | sで1秒あたり60フレームで実行されます。 Ubisoftは更新されましたアサシンクリードオデッセイPS5および新しいXboxシステムで60フレームで実行することもできます。 2013年のこのゲームが、Ubisoftの他のより優れたパフォーマンスのタイトルに照らして、このようなフレームレートで実行され、その上に入力遅延があることはさらにばかげていることはばかげています。 Ubisoftはまた、アクセシビリティオプションを追加していません。その新しいタイトルが非常にうまく行っていることです。
Far Cry 3:Blood Dragon Classic Editionそのユーモアと魅力は、その技術的な欠点とは無関係に耐えることができるので、完全に茶色ではありません。過度に馬鹿げた物語には、まともなワンライナーと意図的に安っぽいシーンがかなりのシェアがあり、それを喜びに頼ることができます。ありがたいことに、現代のUbisoftのタイトルでは珍しいことである歓迎を継続することもありません。
エイリアンそしてターミネーターマイケル・ビーンはまた、彼の不平を言ったラインをうまく配信し、80年代の映画で顕著なハイパーマスキュリンの悪いプロファイルに合っています。彼のマチスモは、パロディと彼がパロディしているアクションスターの正直な描写のために働いており、どちらの方法でも彼をぴったりとしています。いくつかのしっかりした視覚ギャグと組み合わせて、ブラッドドラゴン クラシックエディションまだ比較的面白いゲームであり、80年代の過剰と一致しているときにそれを過剰にしているだけで、それを過剰にしています。
そして、でもブラッドドラゴンクラシックエディション圧倒的な技術的な仕様はそれを妨げ、ベースゲーム自体はほとんど頑丈です。 Ubisoftがそのアイデアをあまり繰り返していないので、この時点であまりにも馴染みのあるものであれば、心地よく楽しいベースを引き継ぐことのまともなコアがまだあります。浸潤ベースを密かに、または機関銃のビジネスエンドとともに、あまり変わっていません。
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ほとんどブラッドドラゴンのシンプルさは機能しますが、両刃のネオンブレードです。コアでダウンロード可能なスピンオフであること、ブラッドドラゴン凝縮します程遠いその本質に至るまで体験し、不必要に進まない短くてsnappierの進行ループを作成します。しかし、それはまた、たとえば、ゲームプレイシステムほど多くのオプションやゲームプレイシステムがないため、制限される可能性がありますFar Cry 6。また、基地を片付けたり、初歩的なサイドミッションを行う以外にやることもあまりありません。ローミングする実際の血のドラゴンは、その種の巨大であるビッグダディ風の獣がシリーズでは再現されていないので、本当に新しい側面です。
Far Cry 3:Blood Dragon Classic Edition粗野なポートに閉じ込められた有能なゲームです。技術的な欠点のリストは、それ自体が適切なリマスターと呼ばれていなくても、許されません。そして、リリースのゲームが価値がないわけではありませんが、ブラッドドラゴンクラシックエディションそれ以上のものであるべきだった。そのユーモアとスタイルは、時間の砂にかなりよく耐えており、そのゲームプレイは基本的に、それを現代の基準にもっと並べるために多くを必要としません。完全にリメイクする必要はありませんでしたが、間違いなく急いでいるポート以上のものに値しますそれは公式の警告なしで夜中に静かに押し出されました。