有名なプレイステーションフランチャイズ私たちの最後最初のゲームのリリースから間もなく、ある時点でシルバースクリーンにヒットする予定でしたが、そのプロジェクトはHBOのテレビ適応に進化しました。オリジナルのゲームディレクターであるニール・ドラックマンは最近、チームがなぜ変更を加えたのかを明らかにしました。それはソース資料に精通している人にとっては理にかなっています。背後のスタジオ私たちの最後映画は大きなセットのピースとアクションを望んでいました。ノーティドッグのクリエイターが自分の物語を語るのに必要ではないと感じました。
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もともと2014年にScreen GemsとSonyの作品で、2016年には生産の問題が広く報告されました。私たちの最後映画プロジェクトはバラバラになりました。ドラックマンによるとスクリプトは離れていますポッドキャスト、これは、ビデオゲームのプロパティからより多くの爆発を期待している名前のないスタジオの幹部によるものでした。
「映画版に取り組んだとき、多くの思考とメモは「どうやってそれを大きくするのですか?どのようにしてセットピースを大きくするのですか?」とドラックマンは説明しました(による転写IGN)。
両方私たちの最後ゲームには、感染した生存者と他の生存者の両方と多くの戦闘があります。それでも、ドラックマンは、多くの出会いが物語に不要であり、ゲームの作り方のために妥協を考えています。テレビの世界では、彼はアクションに戻ってダイヤルしながらジョエルとエリーの旅をまだ描くことができると感じているので、それは「インディー映画」のようになります。
「ゲームでは、ペーシングの目的のための特定のメカニズムがあります」とドラックマンは言いました。 「時々それらのメカニックをエンゲージしなければなりません。これらのメカニックを訓練するのに十分な戦闘が必要です。そして、あなたはそれをすべて(テレビ番組のために)捨てることができます。今、私たちは別の媒体になっているからです。この媒体の強みに応えましょう。」
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2020年3月に発表されたHBO適応私たちの最後現在作業中です。ゲームの面では、オリジナルのリメイクがあると伝えられています私たちの最後現在、まったく新しい未発表のタイトルとともに、Naughty Dogで生産されています。