Disney+ のマーベル・シネマティック・ユニバース シリーズ第 2 弾が初公開に向けて急上昇する中、ComingSoon.net は次の人とチャットする機会を得ました。ファルコンとウィンター・ソルジャー』のヘッドライター、マルコム・スペルマンが、バディアクションシリーズと、この名コンビの旅を続けるための適切なストーリーを見つけるために費やされた取り組みについて語ります。
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ComingSoon.net: 最初のエピソードで私が気に入った点の 1 つは、これまでの MCU ではあまり扱われていなかったと思う、根拠のある現実世界の多くの質問に実際に取り組んでいることです。報酬とバッキーの精神状態。このような問題はどのようにして開発の一部となったのでしょうか?
マルコム・スペルマン:まずは音色から始まります。マーベルは私が現れる前から、彼らがバディ・ツーハンダーをやりたがっていることを知っていましたし、バディ・ツーハンダーとは単に二人でリフをするという意味ではありません。これらの映画の歴史を考えると、特にオリジナル版に目を向けると、現代の現実生活の問題を扱っていることがよくあります。反抗的な者たちまたは48時間、私が何を言っているかわかりますか?そのスペクトルのトーンに到達すると、進むにつれてコメディっぽくなっていきます。リーサルウェポンユーモアと現実世界の地に足の着いた感覚の適切なバランスを保っているようなものです。それによって私たちのために宇宙が生まれ、私たちのストーリーテリングが特定の問題に命を吹き込むことができるようになります。銀行のシーンは、人々がそのことに興味を持っているという事実をどれほど掘り下げているかに私を本当に驚かせました、そしてバッキーにとって、明らかにトーンと同じくらい重要なのは、不動産が非常に重要であるという事実です。 1つの戦いから次の戦いまで10年。私たちは皆、彼のバックストーリーが何であるか、そして彼が行ったすべてのひどいことを知っています、そして今、彼は息を引き取ることができました、そして私たちはそれに立ち向かわなければならないことを知っていました。彼にとって、それは非常に人間的な闘いになるに違いないと私たちは知っていました。
CS: それで、バッキーが成長して前に進むために、12 ステップ プログラムのように、ある種の償いをしなければならない方法が大好きです。それでは、バッキーの状態に対処するために、実際のトラウマ的な成長プロセスのどのようなものを利用しましたか?
MS: 私たちが最初にやりたかったのは、マーベル・ユニバースでバッキーが殺したすべての人々を体現するような 1 つのストーリーを作成することでした。私たちは、「彼がこの一つの罪を赦すことに成功しても失敗しても、そのすべてがこのものの中に具体化されるような方法で、一つの物語と立場を選ぶ必要がある」と考えています。マーベルが優れている点の1つは、欠陥を抱えたキャラクターがその欠陥を克服せず、その後、異なる軌道に進み、異なる方法でビジネスを処理することだからです。それで、私たちはあなたが見たあのストーリーラインが設定されていることを知っていました、そして、私たちはバッキーに90年間操られ、殺し屋であり、兵士であり、その他すべてを体現する対立を強制することを望んでいました。
CS: キャラクターの欠陥やさまざまな軌跡について言及したので、映画でまだ実際に取り上げられていないのですが、非常に興味深いと思うことの 1 つは、ローディがヴィジョンとサムの行動の両方で実質的に麻痺した様子です。内戦、しかし、それでも私たちはローディがほぼ前進しているのを見てきました。そこで気になるのですが、それはローディがフレンドリーファイアを理解している兵士だからだと思いますか、それともそのように考えていますか、それともそれは将来的に対処される可能性がある根底にある何かなのでしょうか?
MS:ローディの質問には立ち入るべきではないでしょう。 [知ったかぶりの笑みを浮かべる]
CS: それはそれで十分です。 (笑)
MS:そうすればもっと時間が稼げるよ、グラント。 [クスクス笑う]
CS: 追加の時間をいただきます。 (笑い)もう一つ、あまり取り上げられていないと思うのですが、この番組で取り上げられるかどうか気になるのは、サムの逃亡者時代についてでしょうか?はい、彼はザ・ブリップから5年間姿を消しましたが、その前にもしばらく逃走していました。インフィニティ・ウォーそれでは、その当時と彼の恩赦はこの番組で取り上げられるのでしょうか?
MS:やあ、元気だよ。これを言いたいのですが、内戦ショーにとって非常に重要です。複数のキャラクターにとって非常に重要です。
CS: 興味深いですね、わかりました。それで、あなたが自分の提案について少し躊躇していて、会議があなたが期待していたほどしっかりしていなかった様子を読みました。あなたにとって、あなたの提案が通り、ケビン・ファイギやマーベルの皆さんと協力して、この 2 人のキャラクターに対するあなたのビジョンに命を吹き込むことができたのはどんな感じでしたか?
MS:素晴らしかったです。ですから、ピッチの話は人々の共感を呼んでいるのだと思います。私は慢性的な片頭痛に悩まされています。私の最初の売り込みはネイト・ムーアでした。ネイト・ムーアはこのプロジェクトのクリエイティブ面での私のパートナーでしたし、ゾーイ・ナーゲルハウトもそうでした。私の最初の売り込みはネイトに向けたもので、ゾーイもそこにいたと思います。彼らは私が満開であるのを見て、私がどれほど情熱を持っているか、特にサムのものに興味を持っていること、そしてそれすべてについて知っていたと思います。ケビンに売り込みに行ったとき、偏頭痛があって、うまくいきませんでした。ネイトは舌を噛まない人で、「君の成績は良くなかった」とストレートに言いました。 [笑い] 私がここにいる理由は、マーベルがどのように動いているかの証拠です。つまり、彼らはあなたのクレジットを気にしていません、彼らはあなたが自分のストーリーをどのように正確に宣伝しているかさえまったく気にしていません、なぜなら彼らはすべてを知っているからですそれは進化するだろう。彼らはあなたがここにいる理由、あなたの情熱、あなたがもたらしたいキャラクターの明晰さを気にしており、おそらくネイトが舞台裏で私を擁護してくれたと確信しています。ケビンと一緒に仕事ができたのは幸運でした。ある時点で、私たちは週に一度の立った会議を行っていました。そこでは、おそらく私たちが何をしているのかについては詳しく触れるべきではありませんが、それは標準的な週に一度の会議で、私は隣に座っていました。彼の側にいて、それは素晴らしかった、そこまでは簡単だから。彼らはこれを 10 年以上休むことなく続けているので、クリエイターとの雰囲気を良くし、流れを保ち、楽に過ごす方法を知っています。
CS: その雰囲気の中に、ある種の脅迫のようなものはありましたか?
MS: [くすくす笑う] 兄弟、これ以上恐ろしいことはありません、私はあなたの時間をかなり費やすことになりますが、それを説明するつもりですよね?
CS: どうぞ、どうぞ。
MS:マーベル・コミックスを読んで育ったんですね。そして、これまでに作られたすべてのマーベル映画を、そしてそのうちのいくつかは複数回見ますよね?マーベルの脚本や監督の仕事に就いた仲間の話を聞きます。私もずっと前にデスロックに売り込みに行きましたが、採用されませんでした。でも、ここがあなたがすぐに働きたい場所であることはわかっています。あなたのキャリア、それから仕事を得るのです。仕事の初日に来ると、マーベルビルの2階が飾られています。私がそこにいたとき、そこにはサノスのグローブ、本物のグローブ、最初から金色に輝くまでのアイアンマンのアーマー3着が飾られていました。 、 右?セキュリティドアを通過すると、ホールにはソーのハンマー、本物のハンマー、アントマンのヘルメットが並び、左に曲がると、壁には上から下までマーベルのキャラクターが描かれ、壁にはマーベル・コミックスの棚が置かれています。それから、ガラスに入ったキャプテン・アメリカのシールド、本物のシールドがあります。これらすべてを通り過ぎて、アベンジャーズの 1 人の名前にちなんで名付けられたオフィスに入ると、ドアを開けると、彼らはコンセプト アートを作成し、壁にはあなたが取り組んでいるプロジェクトのコンセプト アートが並んでいます。その瞬間、あなたはこう言います、「なんてことだ、私はマーベル・ユニバースを台無しにする人間になってしまうのだろうか?」 (笑)
CS: それはすごいですね。あなたはこれに影響を与えたバディ映画についてよく話しましたが、これはある種のスパイスリラーであるため、シリーズの執筆にも影響を与えたそのジャンルの映画やテレビ番組はありましたか?
MS: グラント、戻ってこのレンズを通してすべてのマーベル映画を見てください。彼らの映画はそれぞれ違うジャンルの映画ですが、ウィンター・ソルジャースパイスリラーですよね?こちらはバディツーハンダーです。私はこれを言いたいと思います、そのトーンは次のことに非常につながりますウィンター・ソルジャー、ユーモアのレベル、賭け金、そして根拠のあるものに関しては、彼らは見ていましたコンドルの三日間。彼らはその映画のスパイスリラーを見ました、そして私たちは見ましたリーサルウェポン、48時間、バッドボーイズ、それが私たちがこの作品のために見ていたものです、私が何を言っているかわかりますか?非常にオープンで力強く、陰謀的ではなく、すべては性格と感情、そしてすべてがアドレナリンに関するものです。
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デュオが最後の瞬間に集まった後、アベンジャーズ/エンドゲームこの作品では、名高いヒーローの一人が、今は亡きキャプテン・アメリカから象徴的なヴィブラニウムの盾を贈られました。ファルコンとウィンター・ソルジャーアンソニー・マッキー演じるサム・ウィルソン(別名ファルコン)とセバスチャン・スタン演じるバッキー・バーンズ(別名ウィンター・ソルジャー)が、自分たちの能力と忍耐力を試す世界的な冒険に出かける様子が描かれています。
同シリーズにはマッキーとスタンに加え、MCUのベテランであるダニエル・ブリュールとエミリー・ヴァンキャンプが出演し、それぞれヘルムート・ジモとシャロン・カーター役で2016年以来初めて復帰する。キャプテン・アメリカ:シビル・ウォー、そしてドン・チードルのジェームズ・ローズ、別名ウォー・マシン。
D23 Expo 2019のマーベル・スタジオのパネルディスカッションでは、明らかにしたあのワイアット・ラッセル(ロッジ 49、ブラックミラー)は、マーベルコミックスのキャラクター、ジョン・ウォーカー/米国エージェントの役割でシリーズに加わりました。石川 美希(いしかわ みき)ザ・テラー: 悪名)、デズモンド・チアム(さあ黙示録)、カール・ランブリー(ドクタースリープ、スーパーガール)、ノア・ミルズ (内なる敵)とダニー・ラミレスもこのシリーズにキャストされています。
ファルコンとウィンター・ソルジャーカリ・スコグランドが監督し、スペルマンがヘッドライターを務め、ジョン・ウィッククリエイターのデレク・コルスタッドは、シリーズの執筆/クリエイティブチームの一員として活動しています。