
LAIKA 創設者兼 CEO のトラヴィス・ナイトが『クボ・アンド・ザ・トゥー・ストリングス』で監督デビュー
昨年の暮れだったのですが、時間を祝いました10周年。今年の8月、注目の機能』の大画面公開クボと二本の弦楽これは、ポートランドに本拠を置くストップモーション アニメーション スタジオにとって、もう 1 つの大きなマイルストーンとなります。 LAIKAの長編4作目(次作)コラライン、パラノーマンそしてボックストロールズ) は、会社の創設者、CEO、アニメーター、プロデューサーの監督デビュー作です。トラヴィス・ナイト。ご想像のとおり、ナイトが自ら舵を取ることを決めた理由はたくさんあります。久保ComingSoon.net は、何がこれを特別なものにしているのかを直接見てもらいました。私たちは素晴らしいセットを訪れることができただけでなく、クボと二本の弦楽、撮影させて頂きました。このページの下部にあるギャラリー ビューアでは、制作の舞台裏の 100 枚以上の写真をチェックでき、ビデオ プレーヤーでは、LAIKA の最大のストーリーを伝えるために費やされた印象的な職人技を垣間見ることができます。日付。
LAIKA が、ここに集まるクリエイティブな才能の多様性にインスピレーションを与える場所となっている理由の 1 つは、各プロジェクトを前回とはまったく異なるものにするという決意です。それは、ストーリーテリングの観点でも、セット、衣装、キャラクターを作成する技術的なプロセスの両方でも起こります。結局のところ、ストップモーションとは、フレームごとにストーリーを構築するだけでなく、最初にすべてのフレームであらゆるものを構築することでもあります。スタジオにとってありがたいことに、LAIKA が映画そのものと同じくらい時代を超越したメディアで可能なことの限界を押し上げることを可能にする技術的な進歩が見られます。
「5 年前に『クボ』について考え始めたとき、私が興奮したことの 1 つは、その核心にある壮大で壮大なファンタジーだったということです」とナイトは説明します。 「これは、ストップモーションという私たちの媒体で語られているのをよく見るような種類の物語ではありません。それは本当に難しいからです、それには理由があります!
過去に、私たちは LAIKA が訪問した際に採用したストップモーション技術のいくつかを調査しました。のセットコラライン(この記者の ComingSoon.net での最初の任務)と私たちのその後の様子ボックストロールズ両方セットを訪問するそしてそれを探索する人形のモデリングと衣装デザイン。現在、人形製作のクリエイティブスーパーバイザーであるジョージナ・ヘインズは、クボと二本の弦楽。今回は、物語の規模と範囲により、武士の叙事詩にインスピレーションを得た物語の中で、あらゆる種類の素晴らしいデザインが必要になります。

「私が子供の頃に大好きだった偉大な叙事詩の物語を思い起こさせるようなものです」とナイトは説明します。久保の由来。 「『スター・ウォーズ』とか、デヴィッド・リーンのトールキンの映画とか、『子連れ狼』とか。このようなものは、広がりとスケールがあり、その根底に何らかの感情的な共鳴を持っていますが、この媒体で語られるのは本当に興味深いものであり、新しいものになるでしょう。」
この映画は、謎めいた過去を持つ隻眼の少年クボ(アート・パーキンソン)を追ったものです。海岸沿いの村で母親と暮らしているクボさんは、三線三味線を弾きながら、折り紙のアバターに命を吹き込む素晴らしい物語で地元の観衆を喜ばせています。ご想像のとおり、クボがその素晴らしい能力で行うことと、LAIKA の人々がアートで行うことの間には個人的なつながりがあります。
「登場人物たち全員の中に自分自身の一部を見つけようとし、批判することなくそれらを見ようとします」とナイトは続けます。 「それは難しいかもしれない、彼らの中にはひどい人もいるので…クボは本質的に私の代理人だ。彼は子供だ。彼は物語の語り手です。考えてみれば、彼は本当にアニメーターです。彼の世界はすべて母親を中心に回っており、彼はこの探検の旅に出かけます。この映画を通しての発見の旅。この典型的な種類のジョゼフ・キャンベルの英雄の旅。それは本当に、私たちが子供時代から大人になるまでルビコン川を渡る人生のその時点、そしてその過程で私たちが得るものと残すものについてのものです。」
物語はすぐにクボを昆虫サムライ・ビートルの旅仲間に見つける(マシュー・マコノヒー) と猿 (シャーリーズ・セロン)、クボの父親だけでなく、月の王(レイフ・ファインズ)や、カラスの羽のマントを着た邪悪な鎌を振り回す双子の姉妹(ルーニー・マーラ)などの敵対的な神や怪物たちに関する古代の謎への答えを求めて。
「(サルは)基本的にクボにとって母親のような存在になります。そしてビートルは父親の代理のようなものになります。」とナイトは続けた。
「映画全体を通して流れる別のテーマがあります」とプロデューサーのアリアンヌ・サトナーは付け加えた。 「……人間であるとはどういうことなのか。完璧であるとはどういう意味なのか。」

これは、LAIKA の映画への取り組み方と、映画のデザインに共通する点とが強く似ている、この物語のもう 1 つの側面です。クボと二本の弦楽を呼び起こします。日本の木版画家、杉戸博司の作品からインスピレーションを得たクボのルックは、視覚的にこれまでに見たことのない映画を提供することを目指しています。
「不完全な美という考えは、日本の美学の核となる要素だと思います」とナイトは言います。「そしてそれは私たちがここで受け入れ、最初から持っているものです。すべてにおいて完璧を求めても、常に不完全さは存在するからです。それには常に問題が発生します。でも、それも人間の一部だと思うんです。どれだけ完璧で、できるだけエレガントに作られたものを手に入れようとしても、常に何か問題があるものと一緒に暮らすことになります。それで大丈夫です。そこには美しいものがあるんだよ。」
下の写真で見ることができる素晴らしい人形の中には、LAIKA がこれまでに作ったものとは異なる 2 つの人形作品があります。そのうちの 1 つは、LAIKA のこれまでで最大の人形、真に巨大な骸骨マリオネットです。
「実際のところ、ちょっとばかげています」とナイトは笑います。「本質的には動くセットだからです。それは実行しなければなりません。しかし、それは本当にハイテクなので、私はすべてのテクノロジーとそれを作るために費やされたすべてが大好きです。私たちはこれらの新しいシステムを開発しました。私たちはこれらの新しいギアとすべてを機械加工して、命を吹き込みました。一方、ケーブルで支えられたアームと、土嚢の入ったバケツがあります。つまり、ローファイとハイテクが融合しているのです…その素晴らしい点は、一度そのような課題を克服すると、それができると確信できることです。それにより、私はチームに対してさらに自信を持つことができます。私たちはほとんどどんな課題にも取り組むことができるということ。私たちは必ずしもそれをどうやってやるか分からないとしても、天才は常にそれを乗り越える方法を見つけ出します、そしてそれはインスピレーションを与えます。」

もう 1 つの巨大な人形は、映画の「ガーデン・オブ・アイズ」シーンに登場した触手生物です。これは実際には、遠隔操作できる触手を備えたアニマトロニクス作品です。目自体は実際には、トラックボールとして実際のボウリングのボールを使用する一種の巨大な手作りマウスを介して動きます。
「CGでそんなことをしたら犯罪だったでしょう」とサットナー氏は言う。 「CGでやりたくなかったのです。それは私たちにエネルギーを与え、私たちを怖がらせ、そのようにできるようにすることに挑戦しました、そして私たちはそれをとても誇りに思っており、それを披露するのが大好きです。」
「ここのコミュニティで私が気に入っている点の 1 つは、誰もが新しくてエキサイティングなものを作りたがっているということです」とナイト氏は言います。 「ここは参加するだけで元気が出る場所で、どこからでも参加できます。 「Kubo」で起こった解決策のいくつかは、予期せぬ場所から来たものだと思います…大きな夢を持ち、これらのものを美しい方法で実現する世界クラスのアーティストや技術者であるこの場所の一員になれるのは、とても刺激的なことです」
監督としての厳しいスケジュールにもかかわらず、ナイト自身は、これまでのすべての LAIKA 映画と同様に、いくつかの実践的なアニメーション作業を行っています。久保彼自身。
「私は常に自分の手を汚し続けたいと思っています」とナイトは言います。 「単に指示を出すだけでなく、実際に制作に携わること。私にとって重要だったのは…セットに出て、何かに命を吹き込むことができる瞬間を見つけようとすることだった…今、プロセスの終わりに来て、さまざまな人たちの手と精神が見える。映画に触れた人。それをスクリーンで見ると、過去 5 年間にわたって私たちが経験してきたすべての痛みが、実際に生きていると信じられる形で命を吹き込まれたのを見ると、すべてが消え去ります。 」
クボと二本の弦楽8月19日に劇場公開される。