ビデオゲーム映画は近年悪いラップになっていますが、そのうちのいくつかは当然のことですが、1983年のバリーミッドウェイのアーケードゲームよりも大画面にもたらされるのが難しいビデオゲームはほとんどありませんでしたスパイハンター、ある時点で、ユニバーサルピクチャーズは、監督のジョン・ウーとポール・WSアンダーソンと脚本家のマイケル・ブラントとデレク・ハース、ザック・ペンとスチュアート・ビーティーのようなものと一緒に映画に変えようとしていましたが、すべて手を試していますが、それから一つの理由であきらめます別の。
ユニバーサルの失敗にda然としたワーナーブラザーズとリンピクチャーズは、人気のあるスクロールドライビングゲームを大画面のフランチャイズに変えることと、モダンハンドヘルドコンソールのシリーズを再起動することにもう一度行くことにしました。 9月に戻ってきました報告されていますその監督ルーベン・フライシャーゾンビランドそして今後ギャングスクワッドそれを舵取りすることに興味がありました。
運が良ければ、comingsoon.netは今日早くフライシャーと電話で彼のギャングのアクションスリラーについて話し、彼に何が彼に挑戦的なプロジェクトに興味を持っているのか尋ねましたスパイハンター他の多くの人が彼の前にやろうとしていること。
これが彼が私たちに言ったことです:
「何が起こるか見ていきます。映画を作ることができれば、それはジェームズ・ボンドの映画でしょう。私はいつもこのジャンルを愛していましたが、彼らがアメリカ人を雇ってジェームズ・ボンドの映画を監督するとは思わないので、「スパイ・ハンター」は新しいスパイ・フランチャイズを作る機会です。愚かに聞こえますが、それは私が子供の頃の私のお気に入りのビデオゲームであり、素晴らしいタイトルと素晴らしいテーマソングを持っていましたが、人々がクールな車以外に持っている本当の関連性はないので、私はあるように感じます新しいキャラクターと新しいシリーズを発明するための多くのスペース。 Rogue Spiesを追い詰める最も悪いお尻のスパイであるスパイハンターだけが、アイデアにとって本当にクールな発射台であると思います。
ヴィンテージまたは現在の「スパイハンター」ビデオゲームのファンなら、大画面で何ができるかを見ることに興味がありますか? Fleischerの関与は、この映画が起こっていることへのより高い希望をあなたに与えるでしょうか?
以前にRuben Fleischerとの完全なインタビューを探してくださいギャングスクワッド2013年1月11日にリリースされます