2012年に、監督のポール・WSアンダーソンは、カプコンゲームシリーズの導入に興味を持っていることを明らかにしましたモンスターハンター大画面に、しかしそれ以来、彼の関与に関するニュースはありませんでした(しかし、カプコンのプロデューサーは映画が開発中であることを確認しましたが東京ゲームショー中)。今、話しています締め切り、バイオハザードそしてMortal Kombat監督は、彼が次の映画になることを望んでいる機能についてオープンしました。
モンスターハンター10年前にデビューしてから数多くのゲームがあったシリーズは、主にモンスターを狩り、自分のヒーローをカスタマイズするだけでプレイヤーをタスクするプロットレスゲームです。そのことを念頭に置いて、アンダーソンは映画のログラインを明らかにしました。
「すべてのモンスターには、ヒーローがいます。行き止まりの仕事をしている普通の男は、彼が実際に古代の英雄の子孫であることを発見します。彼は神秘的な世界に旅行して、その世界の神話上の生き物が私たちのものを破壊する前に、モンスターハンターになるために訓練しなければなりません。」
彼は、ゲームの主人公のない前提が、彼らが作成しているものに対してどのように役立つかについて詳しく説明しました。
「本物の中心人物はいないので、バイオハザードに最初に近づいて、その世界に自分のキャラクターと物語を課したときのように少しです。」アンダーソンは言った。「これは私たちが再び同じことをするのに最適なIPだと思います。モンスターハンターの世界には、ゴビの砂漠を砂場のように見せるこれらの巨大な砂漠が含まれており、砂の中を航海する船があります。これらはガレオンでいっぱいですが、海の波を航海するのではなく、砂の波を航海します...あなたはこれらの巨大な生き物と戦っています。彼らは地球の下に住んでいて、彼らが破裂したとき、それは最高の砂丘のようなものです。また、これらの空飛ぶドラゴン、巨大なクモ、最も素晴らしい生き物も持っています。」
アンダーソンはさらに、彼らが映画のために大きな変化をもたらすことを明らかにし、それが現実世界と「モンスターハンターの世界」の両方で行われると述べた。
「最終行為は私たちの世界に戻ってきており、それは基本的にLAXとその周辺のこの壮大な戦いです。それから最後に、私たちは突然、私たちの世界の神話の生き物が復geを引き裂くために戻ってきたという事実に直面しました。だから、私たちは間違いなくそれが計画される2番目の映画を持っています。」
以下のギャラリーで映画のLAXバトルのコンセプトアートをチェックできます!
アンダーソンは現在、映画の脚本を書いていますが、彼はそれを監督する予定です。彼はまた、彼のパートナーインパクトピクチャーズパートナーのジェレミーボルトと一緒に映画を制作します。彼の次の映画はそうなるでしょうバイオハザード:最終章、2017年1月27日に劇場で予定されているフランチャイズの6つの映画のうち4番目。
モンスターハンター
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