ビデオゲームのクリーチャーに忠実であり続けるモンスターハンター映画

とのインタビューでスラッシュフィルム、監督のポール・WSアンダーソンは、彼の今後の映画の適応を明らかにしましたモンスターハンターVideo Gamesの以前のバージョンおよび最新のバージョンのクリーチャーを紹介します。彼は、映画のために新しいモンスターを作成するつもりはないと表明しました。

聞いてください、私は新しいモンスターを作成する必要はありません。長年にわたって素晴らしい生き物の膨大な配列があります、」アンダーソンは言った。「私たちは、最新のゲームであるモンスターハンターワールドのお気に入りのクリーチャーに非常に多くのことをもたらしていますが、以前のゲームのいくつかの素晴らしいモンスターのいくつかと、からの画像のいくつかであると思います。初期のゲーム。」

彼はまた、この映画には愛らしい子猫の相棒と言われているパリコのキャラクターが含まれると述べました。「私たちはパリコが欲しかった」 アンダーソンは付け加えた。「それは非常にビデオゲームの映画ですが、モンスターハンターでは、そこに行くと独自のキャラクターを作成できます。ララクラフトやジルバレンタインをプレイすることはできません。あなたはあなた自身の創造物を演奏することができます、そして、そこには間違いなくその要素があります。主要なキャラクターの一部は新鮮なキャラクターになりますが、それはビデオゲームが何であるかを反映しています。それは間違いなく、ビデオゲームの世界にしっかりと完全に定着している映画です。Capcomと一緒に9年間協力して、それを適応させて画面に持ち込むことに期待するでしょう。」

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モンスターハンターImpact PicturesのPaul WS AndersonとJeremy Bolt、およびConstantin FilmのRobert KulzerとMartin Moszkowiczによってプロデュースされています。映画のVFXの責任者であるデニス・ベラルディもプロデューサーを務めています。脚本へモンスターハンターポールWSアンダーソンによって書かれました。彼は映画も監督しています。主要な写真撮影は、南アフリカとナミビアで10月に始まります。コンスタンティンフィルムは、ドイツ語を話す領土、中国のテンセントの写真、日本でのトーホー映画で映画をリリースします。ソニーのスクリーンジェムズは、スタジオのソニーピクチャーズが世界の他の地域で国際的な取り扱い配信をリリースして、アメリカで映画をリリースします。

モンスターハンターシリーズは、プレーヤーとその友人が協力して、生計を立て、呼吸する生態系で生涯よりも大きな獣を倒すために協力するアクションロールプレイングゲームで構成されています。最初からモンスターハンタータイトルは14年前に2004年にデビューしましたが、このシリーズは献身的なファン層を引き付け、グローバルなメガヒットに成長しましたモンスターハンター:世界、シリーズの最新タイトルであり、世界中で1,000万台を出荷し、2018年8月20日現在、シリーズの累積販売が4900万台を超えています。

映画はトニー・ジャアも主演します(ONGバックフランチャイズ)、Ron Perlman(ドライブ)、Ti Harris(アントマンとスズメバチ)、ディエゴ・ボネタ(ルイス・ミゲル年齢の岩)、ミーガングッド(コードブラック)そしてジョシュ・ヘルマン(X-Men:将来の過去の日)。このプロットは、モンスターが住む別の領域に運ばれるジョヴォヴィッチが演じるアルテミスという名前の国連軍事チームのリーダーを中心にしています。そこで彼女はハンター(JAA)に会い、2人はモンスターが地球を攻撃するのを防ぐためにポータルを閉鎖するためにチームを組みました。

モンスターハンター南アフリカのケープタウンとその周辺で撮影します。映画の特殊効果は、トロントのテクニカラーが所有するX氏から提供されます。バイオハザードフランチャイズ、CEOのデニス・ベラルディがプロデューサーのクレジットを取得しているモンスターハンター。この映画は、ビデオゲームの非常にスタイリッシュな大画面適応になります。

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