マーベルスタジオComingsoon.netに、フランチャイズプロデューサーとMCUの首謀者Kevin Feigeとの独占的な1:1チャットをする機会を与えました!私たちは見ることに対する彼の反応について議論しましたアベンジャーズ:インフィニティウォーMCUを駆け抜ける特定のテーマであるマーベルの美学に対するジャックカービーの影響を初めて完了し、もたらしますX-メンフォールドに!以下のインタビューをご覧ください。
マーベルシネマティックユニバース、マーベルスタジオ全体に及ぶ10年の前例のない映画の旅アベンジャーズ:インフィニティウォー画面に、史上究極の致命的な対決をもたらします。アベンジャーズとその同盟国は、1人のヒーローが処理するには大きな脅威から世界を守り続けているため、宇宙の影、サノスから新しい危険が生まれました。銀河間の悪名の専制君主である彼の目標は、6つのインフィニティストーンすべて、想像を絶する力のアーティファクトをすべて収集し、それらを使用して、すべての現実に彼のねじれた意志を与えることです。アベンジャーズが戦ったものはすべて、この瞬間に至りました。地球の運命と存在自体は、これまでになく不確実ではありませんでした。
のキャストメンバーを確認しましたアベンジャーズ:インフィニティウォーロバート・ダウニー・ジュニア、クリス・エヴァンス、マーク・ラファロ、スカーレット・ヨハンソン、クリス・ヘムズワース、トム・ヒドルストン、アンソニー・マッキー、ポール・ベタニー、エリザベス・オルソン、ジェレミー・レナー、チャドウィック・ボーズマン、セバスチャン・スタン、ドン・チャードル、デイブ・バイスタ・サルダナ、Pom Klementieff、Benedict Cumberbatch、Benedict Wong、Sean Gunn、Tom Holland、Paul Rudd、Josh Brolin。
アンソニーとジョー・ルッソKevin Feigeがプロデュースした映画を監督しました。 Louis D'Esposito、Victoria Alonso、Michael Grillo、Stan Leeはエグゼクティブプロデューサーです。クリストファー・マルクスとスティーブン・マクフェリーは脚本を書きました。
マーベルアベンジャーズ:インフィニティウォー4月27日に劇場でオープンします。その後、アベンジャーズは、2019年5月3日に設定された、まだ目立つ4番目の映画のために再び集まります。
comingsoon.net:ストーリーテリングの観点から、あなたはハリウッドで最も細心のダンジョンマスターとして知られています。とはいえ、これらの映画に至るすべての計画とレイヤー化にもかかわらず、「インフィニティウォー」の最終製品を見たとき、あなたが本当に驚いたものは何でしたか?
ケビンフェイジ:それは良い質問です。私たちはまだ映画を誰にも見せていないので、世界がそれについてどのように感じているかを見ていないが、それは非常に感情的な経験だ。これらのキャラクターで私たちが何回になったのか、そしてあなたがこれらのキャラクターを見たストーリーの数を当たり前のことと思っていました。完全に上回ると、あなたはそれを見ることに慣れていません。それがどれほど感情的であるかに驚いた。その多くは、クリス・マルクスとスティーブン・マクフェリーが書いた脚本によるものでした。その多くはジョーとアンソニー・ルッソの方向性によるものであり、その多くはジョシュ・ブローリンが私たちが非常に大きいサノスとしてもたらすパフォーマンスですの期待。私たちは、多くの複数の映画を通して6年間の悪役をからかいたかどうかを知っていました。それは常に私たちがサノスに大きな悪いものをもたらすというプレッシャーを知っていたところでした、そして、ジョシュ・ブローリンは彼のAゲームを持ってきてそれを押しつぶしました。彼は信じられないほどの仕事をしたと思います。
CS:明らかに、創造的なプロセスでは、途中で適応し、変更を加えます。フェーズ1-3の包括的な物語の最初の概念からあなたがしなければならなかった最大の逸脱は何でしたか?
Feige:何かがあったかどうかはわかりません…それは進化でした。すべてのストーリーテリングであなたは作家です…人々はあなたに何を教えていますか?執筆は書き直しです。あなたが伝えたい物語の進化が常にあります。私たちは常にあなたが目指すことができる遠い地平線にマーカーを設定します。 3つのフェーズでは、これらのマーカーに非常に近づいたと思います。私たちが逸脱した場所では、新しいマーカーを選んだからです。新しい場所に向かう新しい場所を選び、向かいました。特に私たちが逸脱した瞬間は考えられません。それは常に添加剤でした。それは、より多くの要素を追加して肉付けするという進化でした。目標は、マーベルコミックを読んで何十年もの間、漫画本のファンが経験した体験を大画面でエミュレートすることでした。それが私たちが「アイアンマン1」でスタジオでやりたかったことです。サミュエル・L・ジャクソンは、あなたが知っているよりも大きな宇宙があると発表するために、その映画で私たちのためにカメオをすることに丁寧に同意しました。私たちが小さなタグシーンから始めて、3つのフェーズすべてを通して、そして確かに「インフィニティウォー」を通して、より大きな何かを約束することができたという事実は本当に驚くべきことです。
CS:私は最近ブラッド・バードにインタビューすることができ、「The Incredibles」でこれまでで最高のスーパーヒーロー映画の1つを作ったにもかかわらず、彼が漫画本のファンではないことを知って魅了されました。過去10年間でどのマーベルスタジオディレクターが最大の合法的な漫画本のファンだったのか疑問に思いました。
Feige:それは本当に異なります。真実は、漫画のファンであることは、仕事や映画を作るための前提条件ではありません。キャラクターを理解し、キャラクターの可能性を見て、それを実現するというビジョンを持つことが本当に主要なことです。私は漫画よりも常に映画の大ファンだったと言って恥ずかしくない。私が子供の頃に好きだった映画の種類は、時々コミック、「スーパーマン」、「スーパーマンII」に基づいていたか、そうだったかもしれません。 「Back to the Future」、「Indiana Jones」、「Star Wars」…彼らは漫画に基づいていたかもしれません。ですから、私は常にこれらの種類の映画に対応し、私たちが働いている映画製作者は、これらのキャラクターの映画の可能性を見るためのビジョンを持っている必要があります。それらはすべて、カメラが転がっている頃には、内側と外側の文字を知っています。 Taika Waititiが何度も本を知らない、または読んでいないことを教えてください。彼は、開発プロセスの性質のために、これらのキャラクターとこれらの漫画について多くを知っています。ペイトン・リードは、彼が子供の頃に作ったアリ・マンの絵を持っていた合法的なコミックファンですが、それは本当に異なります。
CS:MCUの繰り返しのモチーフである1つの側面は、機関を確立し、それらの汚い腹を暴露することです。スタークの父親と「アイアンマン2」でそれを見ました。アスガルドの「ラグナロク」、シールドの「冬の兵士」、さらには「南北戦争」でアベンジャーズの誤りを見ました。そのテーマの重要性と、フェーズ3と4の残りの部分でそれをさらに探求する計画について話してもらえますか?
Feige:あなたは私の心を吹き飛ばしました。私たちの映画のすべてを駆け抜けているのはそれが非常にテーマであることに気づきませんでした!あなたが私にそれを言ってくれてうれしいです! (笑)ええ、それは本当だと思います。コミックの素晴らしいこと、映画の素晴らしいこと、架空の物語の素晴らしいことは、意図的には何であろうと、彼らは彼らの時代の産物です。自分自身を政治的であろうと、現在の出来事の熱心な読者であろうと、物事は映画製作者や作家、クリエイターに画面上に吸収されるだけであり、その多くはあなたが言ったことだと思います。それの多くは、痛い真実を暴露することは高貴な努力だと思います。私たちのヒーローの最高の人は、超大国を持ち、激しくパンチし、飛行して並外れた武器を振ることができることに加えて、英雄を実証する方法の1つは、人々が自分が信じていることを立てているのを見るか、難しい真実を認めることです。それは、トニー・スタークが文字通り、彼がその洞窟から逮捕した後に彼がした彼の最初の積極的なこととしてしたことでした。だから最初から、映画の宇宙のキャラクターが彼らのヒロイズムを示すためにできることの1つであり、それはあなたが正しく指摘したすべての例で確かに続いており、私たちの映画のさまざまな形のヒロイズムで続くと思います来る。
CS:私はジャックカービーの大ファンです。特に、デビル恐竜やマシンマンアンドエターナルのような70年代のマーベルの2番目の波のうち、カービーの「キュービスト時代」です。 「ラグナロク」に忠実に表されているワイルドカービーの美学が見られましたが、将来の映画でさらにその方向に進むのを見ることができますか?
Feige:ええ、カービーの美学は素晴らしいです。それは、私たちがすべてのマーベルコミックでほとんどの部分でやったことすべてに現れます。 「Ragnarok」でより完全に採用することと、今後のアイデアのいくつかでは、確かに予想されることがあります。
CS:ディズニー/フォックスの取引は長い道のりであることを知っているので、その詳細について話すことはできませんが、ファン間の大きな会話は、スーパーが追放されている「X-Men」のようなものがどのように存在するかということです。アベンジャーズが概して祝われているのと同じ宇宙。明らかに彼らは何十年もの間漫画に共存してきましたが、ファンとして、これらの2つの世界はより根拠のある映画の宇宙で和解することができると思いますか?
Feige:あなたは正しいです、それが起こらないかどうかについて話すのはあまりにも遠すぎます。私たちは、形、形、形でそれに取り組んでいません。私たちは、私たちの時間の大部分を占めていることをすでに発表したドケットに5つの映画を持っています。しかし、フェーズ1を振り返り、「アイアンマン」がリリースされた後、今後の映画を発表した場合、「トール」であると私はあなたの非常に良い質問に言います。トニー・スタークとスターク・産業からあなたが確立した世界にハンマーで飛ぶ北欧の神を連れてきてください?」それが私たちが「トール」映画を私たちのやり方で作った理由のようなものでした。しかし、トンナには常に方法があり、あなたが言ったように、漫画は半世紀にわたってそれを非常にうまくナビゲートしてきました。
CS:スーパーヒーローのフランチャイズの傾向は、1億5,000万ドル以上の費用がかかり、世界を救うことが最終目標であることですが、「デッドプール」は、グローバルな利害関係が少ない小さなスーパーヒーロー映画がその日に勝つ可能性があることを証明しました。 「Spider-Man:Homecoming」はその方向への一歩でしたが、利害関係が独占的であり、セットのピースと予算がMCUで機能するほど、より小さく、よりキャラクター指向の映画をどのように考えますか?
Feige:彼らは働くことができると思います! 「アイアンマン1」は、2人の人々の間の高速道路で最終的な戦いをしたと思います。あなたが「ホームカミング」や「ブラックパンサー」を指摘したように、それは世界の運命ではなく王国の運命のためのものでした。賭け金は本物を感じなければなりません。あなたのヒーローは絶滅の危機にwall落したり、プロムデートの父親と戦ったり、故郷の王位のために戦ったりするか、宇宙の半分を救うために戦っているかにかかわらず、克服すべきことがあると感じなければなりません。
(写真クレジット:ゲッティイメージズ)